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Movimiento de parámetros Si en el paso anterior vimos cómo programar el movimiento de un objeto, en este caso vamos a provocar movimiento por cambio de parámetros de forma (ancho y alto), movimiento circular y rotación de objetos. Movimiento por cambio de…
Tutorial de Processing (VIII)
Tutorial de Processing (VIII)
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Movimiento Poner una figura en movimiento significa que hay un cambio de posición de la misma. Para generar esto, se debe introducir una variable que varíe la posición de la figura en cualquiera de sus ejes. Como veréis en el siguiente código, primero…
Tutorial de Processing (VII)
Tutorial de Processing (VII)
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Processing permite trabajar en dos modos de programación: uno estático y otro dinámico. En el primer modo, se escriben las instrucciones en orden descendente pero sin una organización externa, mientras que en el segundo modo de programación el código se…
Tutorial de Processing (VI)
Tutorial de Processing (VI)
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  La escala de grises Digitalmente, el color negro corresponde al valor 0 y el color blanco al valor 255. Esto quiere decir que existen, entre estos dos valores, 254 diferentes colores que podríamos representar. Dichos valores corresponden entonces a una…
Tutorial de Processing (V)
Tutorial de Processing (V)
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Iteraciones – Instrucciones repetitivas La instrucción for  La instrucción for es utilizada cuando sabemos de antemano el número de veces que debemos repetir un conjunto de instrucciones. Se trata de un bloque que está definido de la siguiente manera: for…
Tutorial de Processing (IV)
Tutorial de Processing (IV)
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Uso de variables La variable es un elemento frecuentemente utilizado en programación informática. El  concepto básico de variable se relaciona con la capacidad de poder almacenar un valor dentro del programa. Este valor podrá utilizarse y modificarse en…
Tutorial de Processing (III)
Tutorial de Processing (III)
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Cómo se trabaja con Processing En esta entrada vamos a ver cómo se trabaja con Processing desde lo más básico: las instrucciones, los comentarios en el código, el tamaño del lienzo o superficie de dibujo, coordenadas y dibujo de diversas formas básicas…
Tutorial de Processing (II)
Tutorial de Processing (II)
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Tu primer programa en Processing Cuando se abre el programa Processing por primera vez, sorprende la sencillez de la interfaz: el área larga es el editor de texto, y los botones de la parte superior forman la barra de herramientas. En la parte inferior…
Tutorial de Processing (I)
Tutorial de Processing (I)
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Comenzamos con un lenguaje de programación gratuito, creado por Casey Reas y Ben Fry para gente creativa que persiga fines gráficos muy visuales. Puedes descargar el programa aquí.   En construcción Tutorial de Processing (I) Tutorial de Processing (II)…
Tutorial de Processing
Tutorial de Processing
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Trabajo 6 – Theremín Realiza las conexiones y desarrolla el programa necesario para diseñar un instrumento musical tipo theremín. El theremín o eterófono, es un tipo de instrumento electrónico que produce notas musicales en función de la distancia a la…
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