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Gammaslayers
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Gammaslayers - Ein postapokalyptisches Rollenspiel
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Auf in die neue Heimat!

Mirheim liegt in Schutt und Asche. Maschinen, Hulks und die Kräfte einer unbekannten Nation zerstörten die Ödland Enklave durch Rakten, Napalm und toxische Waffen. Unter MG- und Laserfeuer zieht der Flüchtlingstreck nach Südosten. Jenseits der Strahlungszonen haben Späher sicheres Gebiet aus gemacht. In der V-2-Go dürfen die SCs den Treck begleiten und gegen Gefahren aus dem Ödland verteidigen. Viel Spass bei einem Szenario, was bis zu einer ganzen Kampagne ausgebaut werden kann!

http://www.gammaslayers.de/vault-2-go.html
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Und wieder eine neue Vault-2-Go!
Mad Eminenz hat sie vor ein paar Tagen schon im DS-Forum gepostet und nun gibt es auch hier den Zugriff auf "Hilferuf aus Bunker228". Auf gehts, Vault-Bewohner!

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Mad Eminenz und Blakharaz bereichern uns erneut mit je einer Vault-2-Go!

Wo gibt es die meistens Battens? Klar doch: in einem Cola Werk!
Mad_Eminenz führt die Gammaslayer nach Kelkheim bei Frankfurt. Doch in dem Cola-Werk lagern nicht nur tausende Flaschen mit Deckeln dran.

Das zweite Abenteuer ist von Blakharaz und bringt die SCs in einen Konflikt zwischen einer Enklave und deren Peinigern, einer Banditenbande, die schweres Gerät gefunden hat. Bisher waren die Machtverhältnisse ausgeglichen, doch jetzt müssen die Bürger der Enklave um ihr Leben fürchten. Aber: Die Slayer werden's schon richten!

Die GS Redaktion wünscht euch viel Spaß bei diesen zwei Abenteuern und freut sich auf viel weitere Inspiration und neue Abenteuer in den verstrahlten Weiten Mittlands.

http://www.gammaslayers.de/news-full/items/id-2-neue-vaults-2-go-von-cola-und-mars.html
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Das Abenteuer "Der Rostige Pfad Gottes" ist nun print-fertig und u.a. über den Uhrwerk-Shop verfügbar.
Viel Spaß in Patina!

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Achtung aufgepasst! Starslayers hat seine Startsqueznz eingeleitet. Jetzt noch schnell folgen!

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"Hell leuchtete der Zigarettenstummel auf. Grauer Rauch umgab den vernarbten Panzerhauer. Der grobschlächtige Söldner war zufrieden, am Ziel seines Auftrages angekommen zu sein. Durch das mit Brettern vernagelte Fenster blickte er nach draußen auf sein Ziel: einen Mann in rostbrauner Kleidung, der die heruntergekommene Kaschemme dieses langweiligen Ödlandnestes an der Grenze zum Unwald aufsuchte. Gern hätte Vladimir Herschel sich an die Theke gesetzt und getrunken. Doch sein Auftrag forderte jetzt sein Handeln. Er blickte in die sengende Sonne und auf die Schatten, die sie in den Gassen von Patina warf. Es war Zeit den Mann für seine Taten büßen zu lassen. Herschel stand auf und prüfte die Waffen. Er durfte sein Ziel nicht in den Unwald entkommen lassen. Die mutierte Göttin des Waldes mitsamt ihren Kreaturen stände zusätzlich gegen ihn. Und nach dem großen verseuchendem Krieg konnte er aus Erfahrung sagen: Gaya war immer noch stinksauer."

Die Reisenden befinden sich in Patina, einer Ödlandenklave am Rande des Unwaldes und werden Zeuge eines Kampfes zwischen einem Moabiten und einem Panzerhauer. Nach dem Kampf werden sie angeheuert, in die vom Unwald verschlungenen Ruinen von Kassel zu reisen. In diesen treffen sie nicht nur auf intelligente Dornenranken, giftige Rieseninsekten und hinterhältige pygmäische Hybriden, sondern auch auf die Stämme der Hyve. Und im Herzen Kassels wartet der tiefe Bunker D-339 auf sie, der für den Auftraggeber den Wandel auf dem „Rostigen Pfad Gottes“ beenden soll und die Gruppe in mysteriöse Tiefen führt. Und gegen die Gefahren, die hier lauern, sind die Kreaturen des Unwalds und des Ödlandes harmlos.
„Der Rostige Pfad Gottes“ ist ein Gammaslayers-Abenteuer für Charaktere der 4. bis 8. Stufe, angesiedelt im mittländischen Protektorat Hellweg. Es bietet den Auftakt zu einer locker verbundenen Reihe von Abenteuern im zentralen Mittland, kann jedoch auch völlig losgelöst von den anderen Teilen gespielt werden. Das Abenteuer enthält neben 16 neuen Crittern unter anderem Spielhilfen zu den Sprachen und Schriften Mittlands, zum Element Pi, zum Orden der Moabiten, zur Chimärischen Kirche und zum Volk der Hyve. Zusätzlich zur Abenteuerhauptlinie beinhaltet das Abenteuer über 30 Ereignis- und Szenariovorschläge.

Erhältlich ab Februar 2014
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