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Miguel Angel Martínez Garrido
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No se dejen engañar por las gafas, en realidad soy idiota.
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Cuidado con lo que deseas
Publicado el 22 de mayo de 2013 para Gibs Normalmente comparto opinión con Michael Pachter por dos razones: la primera es porque asumo que tiene más conocimientos que yo sobre el mercado del que habla. Más le vale viviendo de ello. La segunda es porque la m...

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Cuidado con lo que deseas
Publicado el 22 de mayo de 2013 para Gibs Normalmente comparto opinión con Michael Pachter por dos razones: la primera es porque asumo que tiene más conocimientos que yo sobre el mercado del que habla. Más le vale viviendo de ello. La segunda es porque la m...

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¿Y si Halo 3 fuera un gran juego?
Publicado el 18 de abril de 2012 para Fangames No lo es, ¿vale? Pero hace poco se me ha ocurrido que lo mismo es a propósito, que es uno de esos ejemplos de ir más allá en el diseño y no quedarse en la estructura convencional. Aunque no funcione, o no bajo ...

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La crítica y la guía de compras
Publicado el 11 de febrero de 2013 para Fangames El otro día, tras leer  esta entrada de  Mondo Pixel , entré en un pequeño debate sobre cuál era la función de la crítica. Frente a la mediocridad de la crítica de los grandes medios algunos la defienden como...

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inFamous 2
Publicado el 28 de septiembre de 2011 para Fangames A la mayoría Nueva Orleans no les dice nada más allá de las referencias que hay en Entrevista Con El Vampiro. Y no tiene por qué, una ciudad medio empantanada, ahogada en el sofocante calor sureño con una ...

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Lo más peligroso
Publicado el 28 de mayo de 2013 para Fangames Estamos en el día 7 después de la conferencia de Microsoft. Toda Internet está ocupada por haters de su modelo de negocio… ¿Toda? ¡No! Una aldea virtual poblada por irreducibles periodistas resiste todavía y sie...

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Ten Year Plan
Publicado el 4 de abril de 2012 para Fangames Todos los negocios han pasado por una época pasada de rosca, esa donde al público sólo llega información basura y los directivos compiten por ver quién se ventila más cocaína. Y cuando al cliente o al mercado se...

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Black (segunda versión)
Publicado el 1 de febrero de 2011 para Fangames basado en mi texto del 14 de diciembre de 2006 Disparar en primera persona está muy de moda ahora en las consolas, pero no siempre fue así. Sin embargo hubo un juego que se adelantó a su tiempo. Que recreó un ...

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Carta abierta a los fans de Dark Souls
Publicado el 4 de agosto de 2012 para Fangames Estimados aludidos, Vuestro juego fetiche me recuerda a Dead Island, un juego que jamás habría recibido la atención y el relativo beneplácito de la prensa —no es que tenga buenas notas pero en circunstancias no...

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Primeras Bajas
Publicado el 29 de enero de 2013 para Fangames Sinceramente tenía mucho miedo de que la competición por la próxima generación se hubiera acabado antes de empezar, pero afortunadamente ayer se filtraron las posibles especificaciones de la consola de Sony y, ...
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