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Sergio Somalo (Tremandur)
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Buenas,

Tengo una duda tras crear unos Pjs para Walkure. Y pregunto la duda aquí porque las reglas de dones y debilidades es común para ambos. Al hacer los Pjs , uno de los jugadores optó por ponerse un biomod y al leer las reglas no me queda claro que el añadir un biomod "obligue" a tomar la debilidad de "Causa fatiga" y al leer los implantes, me pasa lo mismo con la debilidad de "mantenimiento (creo que se llama de otro modo)".
Mi pregunta es: ¿es obligatorio coger esas debilidades o se puede obviar de algún modo?

Gracias...

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Buenas,

Pongo un excel donde he ido recogiendo las corporaciones, zaibantsus, holdings y demás que he encontrado en una revisión no muy profunda del manual de Walkure.

Podía ser interesante el completarlo y quizás utilizarlo para poner las diferentes empresas que puedan existir o se puedan crear en aventuras y suplementos, para poder utilizar en tramas y aventuras. Yo según vaya encontrando, iré actualizando.

Si encontráis más, se pueden poner en los comentarios o intento dar permisos de edición.

Espero que os guste. Saludos.

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Interesante como poco.

Además añado el link del video que han hecho +La Marca del Este y +Zonk PJ Demonio Sonriente donde dan una explicación importante, clara y completa de cómo está el proyecto, cómo lo acometen y qué planteamientos tienen en su mente de cara al Verkami.

https://www.youtube.com/watch?v=FdldAa0hCuM

Seguimos trabajando en Sturm und Drang de cara a la próxima campaña de mecenazgo. Estamos revisando el texto del manual de campaña, ajustando el volumen de páginas y seleccionando ya las fotos de archivo que emplearemos.
De igual modo, estamos muy avanzados ya en la revisión de la aventura que acompañará al inicio de la campaña al manual y reglamentos de CdB Engine y Savage Worlds, Ucieczka z Sobiboru. Esperamos poder alcanzar la meta para editar las cinco aventuras restantes y conseguir una caja repleta de diversión. Sea como fuere, cuando lancemos el Verkami, todos los contenidos de Sturm und Drang estarán terminados y en orden de revista, tal y como a nosotros nos gusta acometer las campañas de crowdfunding. Aunque este proyecto pasa por ser el más complicado y extenso que nos hemos propuesto hasta la fecha. Razón por la que precisaremos de su ayuda para sacarlo adelante ya en breve (junio/julio).

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Esta es la evolución del verkami de Orn, el juego de rol.

Ha tenido un recorrido raro, hay dos anotaciones que me hacen pensar que en varios momentos durante todo el mecenazgo, han existido inyecciones de dinero no muy entendibles. También desde que se decidió presetarlo solo para mecenas y meter las cartas (print & play, recordadlo... no es un extra físico que te den) dentro de los 7.000 iniciales, la promoción que ha existido, en los canales donde ando y siendo mecenas, me ha parecido escasa.

El tramo final es muy raro y me parece reseñable que en el último día, no ha habido el típico empujón promocional, que se consigue el dinero a las 11:00 pm del viernes, con nocturnidad y después, en las pocas horas que quedaban... bastantes de ellas nocturnas, se añaden casi 400 €.

El comportamiento, creo que es digno de estudio y que habría que compararlo con otro verkami de un juego de rol basado en comics, que creo recordar un final del mismo muy parecido.



https://docs.google.com/spreadsheets/d/14ohBnSXX56fmRQExEfSc02DTOJG0n5gaTHKTkKeGcGI/edit?usp=sharing

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Evolución del Verkami del juego de rol 1800: El ocaso de la humanidad.

Los datos han sido recogidos sobre las 6 de la tarde y los huecos (muchos) son falta de los mismos.

Curiosidades: la evolución completamente paralela y ceñida a la tendencia de los mecenas y me gustas del proyecto, la cantidad conseguida y quizás, el incentivo de las metas por compartir el proyecto en redes sociales.

1800
1800
docs.google.com

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Odio los lunes.... aborrezco los martes. Y todo esto se agudiza si el viernes anterior no hubo partida.

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Este es le seguimiento del Verkami Las Cicatrices del Mundo. Como siempre he comentado, los datos han sido recogidos de la propia página del proyecto y alrededor de las 6 de la tarde (hora española).

Llevo poco tiempo siguiendo la evolución de proyectos de crowdfunding y la de este me parece muy curiosa. Tengo algunas hipótesis, pero necesito ver más proyectos para sacar conclusiones de comportamientos tas curiosos como en este caso.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_uh7TKakOmIoVAFq3zYi2ZU1lXq1mAMmRCLxg1CmaDU/edit?usp=sharing

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Buenas,

Hoy ha terminado el verkami de "Leyendas de Arkham".

Como el anterior que hice, los datos son tomados alrededor de las 6 de la tarde.

En este caso hay datos de dinero aportado desde el primer día y a primera vista, se ven dos tendencias completamente paralelas entre los aportes y el seguimiento del proyecto.

Buenas, a ver si me podéis ayudar...

¿Juegos de rol SCIFI con contenido (y/o sistema) OGL? (Tambíen CC)

* Cdb y Cdb Engine... 1, 2, 3, Responda otra vez...
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