Profile cover photo
Profile photo
HRCoDWar - IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Dynamic Campaign
21 followers -
Za rodinu!!
Za rodinu!!

21 followers
About
Posts

Post has attachment
We are the http://www.halconesrojos.com a Spanish virtual squadron.

We proudly present our unique system to play multi-squadron dynamic campaigns for "IL2 Sturmovik - Cliffs Of Dover" to the community.

http://www.halconesrojos.com/hrcodwar/en/home

It is a brand new system allowing multiple squadrons fighting in a two sided campaign. Squads can manage their own resources, move their ground units, manage the production of their factories, power plants, refineries and ship yards, arrange troop landings into enemy territory and, of course, fly air raids to attack enemy infrastructures and troops in multiplayer game sessions. Besides, all those actions take place within a dynamic scenary supported by a web server interface that provides, under request and password protected, status of the campaign and the map among other relevant information. It also allows to program orders to both the units and the industries between game sessions, among many other features.



All this development would have been useless without the support and participation in the testing phase of some other spanish squads and the valuable involvement in the role of "commanders" of some of its pilots. Therefore we encourage you to take a look at the system and the detailed manual you can find in the "Downloads HRCODWAR" section.

Feel free to ask any questions you might have and pay a visit to our official forum http://halconesrojos.com/cantina/index.php?board=29.0 so that we can give you detailed explanations and even to perform some guided tests.

Thanks!!

http://youtu.be/mvSEOqN3OSk
Add a comment...

Post has attachment
Animated Photo
Add a comment...

Post has attachment
¡La guerra se acerca!

War is coming!

Война идет!
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Se acercan nubes de tormenta...

Storm clouds are coming ...

Грозовые тучи идут ...
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Un gran dilema en la HRCodWar:¿Destruir o conquistar?
Es algo que tendrás que decidir cuando llegue el momento.
 
A major dilemma in HRCodWar: destroy or conquer?
It's something you have to decide when the time comes.
 
Основная дилемма в HRCodWar: уничтожить или победить?
Это то, что вы должны решить, когда придет время.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
La incertidumbre en la HRCodWar:
¿Enemigo?... ¿dónde? ¿qué hace?: Lo único que conoces del enemigo es que está ahí, cualquier otra información sobre sus fuerzas y lo que pretende y donde se encuentran sus industrias o cualquier otra cosa, tendrás que averiguarlo.

Uncertainty in HRCodWar:
Enemy?? ... Where? What does: All I know is that the enemy is there any other information about their strengths and what they meant and where their industries or anything else, you have to find out.

Неопределенность в HRCodWar:
Враг? ... Где? Что делает: Все, что я знаю, это то, что враг есть ли другая информация об их сильных и что они означают и где их промышленность или что-нибудь еще, вы должны узнать.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
En la HRCodWar el tiempo es real: Las horas voladas avanzan el reloj, en la siguiente misión se empezará desde donde se acabo.

In HRCodWar time is real: The hours flown advancing the clock on the next mission will start from where it was just.

В HRCodWar время реально: В летных часов вперед часы на следующей миссии начнется с места, это было просто.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
En la HRCodWar no existe la IA: Cualquier aparato que veas volando ten la certeza que tras los mandos hay un humano.

In HRCodWar no AI: Any device that you see flying be certain that behind the controls is a human.

Не в HRCodWar не AI: Любое устройство, которое вы видите летать быть уверены, что за штурвалом является человек.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Los rescates en la HRCodWar:
¿Caes en territorio enemigo?, ¿ha aporrizado y nadie te ha visto?, ¿por qué arriesgarse a cruzar territorio hostil hasta el frente y ser capturado?, da tu situación por radio a tus camaradas y deja que algún valiente venga a rescatarte, si aterriza cerca podrás pasarte a su aparato y salir todos sanos y salvos de tan embarazosa situación.
 
Bailouts in HRCodWar:
Do you fall into enemy territory?, Have you crashed and nobody saw you?, Why risk crossing hostile territory to the front and be captured?, Given your situation by radio and let your comrades come to some brave rescue if lands near will happen to your device and all safely out of embarrassing situation.
 
Катапультирование в HRCodWar:
Вы попадают на вражескую территорию?, Вы разбился и никто не видел, как ты?, Зачем рисковать пересечения враждебную территорию на фронт и быть захвачены?, Учитывая ваша ситуация по радио, и пусть ваши товарищи прийти к какому-то храброго спасения если земли рядом будет с вашим устройством и все благополучно из затруднительного положения.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Las penalizaciones en la HRCodWar.
El servidor te desconectará de la partida y te negará el acceso durante unos minutos si sucede alguna de las siguientes circunstancias: Mueres, eres capturado o abandonas tu aparato en vuelo (independientemente si eres piloto o tripulante).

Penalties in HRCodWar.
The server will disconnect you from the game and denied access for a few minutes if one of the following events happens: You die, you are captured or abandon your device in flight (regardless if you're a pilot or crew member).

Штрафы в HRCodWar.
Сервер будет отключать вас от игры и отказано в доступе в течение нескольких минут, если одно из следующих событий: Вы умрете, вы захвачены или отказаться от устройства в полете (независимо от того, вы пилот или член экипажа).
Photo
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded