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mcroll's Fußballmanager - Fubaro
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Morgen starten die Saison 25 mit 188 aktiven Vereinen. SV Robocock (http://www.fussball-rollt.de/index.php?mfm_v=verein&mfm_i=20) konnte sich das Double wegen Verletzungen und Roten Karten nicht sichern. Der Pokalsieger heißt diesmal SV Kickergrube (http://www.fussball-rollt.de/index.php?mfm_v=verein&mfm_i=19).

Viel Erfolg allen für die kommende Saison 25!
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Heute starten wir in die Saison 23. Hast du deinen Sponsor schon gewählt? Hast du dir schon neue Talente vom Jugendscout entdecken lassen? Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt dafür. Also gleich einloggen und alles für den bestmöglichen Saisonstart einstellen!
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Für Manager, die längere Abwesenheiten geplant haben, habe ich eine Urlaubsvertretung eingebaut. Alles dazu in der Fubaro-Hilfe.
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Spielerbilder sind da! Habe bisher 34 verschiedene Gesichter erstellt. Neue Gesichter lassen sich leicht hinzufügen. Jedes Gesicht ist in 5 Altersschritten unterteilt. 15 bis 20, 21 bis 25, 26 bis 30, 31 bis 35 und 36 bis Rente. Das heißt, eure Spieler werden sichtbar älter.
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Um Geldverschiebungen bei Testspielgeldern zu verhindern, habe ich das Maximum an Geld, was man bei einem Testspiel vom Heimteam bekommen kann gedeckelt.
Der Betrag ist c.a. 50% der Einnahmen, die man bei einem Testspiel gegen ein Team mit gleicher Stärke wie man selbst durch sein eigenes Stadion bekommen würde. Bei optimaler Preiseinstellung und Testspiel-Zuschauerresonanz natürlich. Die anderen 50% werden aus der eigenen maximal möglichen Stärke errechnet.

Des Weiteren bieten Automatikteams nun ihre Testspiele auch nach diesem Schema an.
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Der Start der Runde 1 im Pokal wurde auf den 5. Spieltag vorverlegt. Durch einen Fehler wäre sonst das Pokalfinale an einem nicht existierenden Spieltag ausgetragen worden.
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Die Saison 24 startet heute! Mit c.a. 179 aktiven Vereinen. In der Saison 23 konnte SV Robocock (http://www.fussball-rollt.de/index.php?mfm_v=verein&mfm_i=20) die Meisterschaft wiedermal zusammen mit dem Pokal an sich reißen.

Jetzt heißt es: Das Stadion auf Vordermann bringen, Spieler auf die neue Saison einstimmen, die Jugendlager aufstocken und rein in die Saison 24!

Viel Erfolg
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Karten haben nun größere Auswirkungen auf das Spiel.
Verletzungsdauer auf maximale 12 Spieltage reduziert.
Verletzungen werden nun benannt und abgespeichert, um in Statistiken zu erscheinen.
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Der erste Verein bei Fubaro, der das Double geholt hat heißt SV Robocock! Nach einer erfolgreichen Saison siegte SV Robocock auch im Pokalfinale gegen den 1.FC Catenaccio mit 4:2.
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Ab Saison 20 gibt es in der Pokalauslosung einen Puffer von 10%. Fehlen zur Öffnung einer weiteren Runde weniger als 10% an Teams, wird die weitere Runde trotzdem geöffnet und Freilose werden vergeben.
Wenn sich dann vor dem Anpfiff der ersten Runde ein neuer Manager registriert, wird er auf einen zufälligen Freilosplatz gesetzt.

Ein Bug wurde entfernt der verursachte, dass für das Heimrecht im Pokalspiel die Liga der letzten Saison gewählt wurde.
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Eine Überraschung gab es im Pokal. In Runde 2 setzte sich das Team (CF Royal Bidart) von Manager grapp gegen das Team (1.FC Catenaccio) von Manager Schlummi knapp mit 4:5 nach Elfmeterschießen durch. Das Topspiel zwischen den Tachai Tigers und dem BSG Sachsenring Zwickau endete 3:2.

Hier die Spielberichte:
http://www.fussball-rollt.de/index.php?mfm_s=spielbericht&mfm_x=179912

http://www.fussball-rollt.de/index.php?mfm_s=spielbericht&mfm_x=179902
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Der Pokal ist da! Ab der nächsten Saison geht es los. Bis dahin werde ich noch alles dazu in die Hilfe schreiben.
Für den Pokal gibt es eigene Statistiken und viele Module wurden überarbeitet, um den Pokal anzuzeigen.
Das Trainingslager (TL) gibt nun auf die jeweils stärkste Spezialisierung Punkte in der Höhe des erhaltenen Trainings.
Pushen von Spielern gibt nun 200 statt vorher 100 Punkte.
Spielberechnung überarbeitet. Es gibt nun mehr Erfahrungspunkte bei mehr Einsatz. Dafür aber auch mehr Verletzungen. Dagegen verringern sich die Verletzungen und die Erfahrung bei weniger als 100% Einsatz.
Elfmeterschießen wurde überarbeitet und Bugs entfernt.
Bei Testspielen kann man nun auch eine Taktik und den Einsatz fürs Folgespiel einstellen.
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Ein textbasierter online Fußballmanager.
Introduction
Übernimm in diesem online Fußballmanager die Rolle des Managers eines Fußballteams.

Zu deinen Aufgaben zählen die Vorbereitung deines Teams auf das folgende Ligaspiel. Diese werden täglich durchgeführt.

Hierzu kannst du Funktionen nutzen, die deine Taktik vorgeben, den Einsatzwillen deines Teams einstellen, Auswechslungen minutengenau planen und das richtige Spielsystem aufstellen.

Dein Team ist einzigartig. Spielernamen werden aus einer Datenbank mit über 35.000 Namen gezogen. Die Entwicklung deiner Spieler geht auf das bestreiten von Liga- und Testspielen sowie dem Training zurück. Deine Spieler bekommen Levelaufwertungen bei denen du aktiv bei der Spezialisierungsentwicklung, z.b. Mittelfeld mitwirken kannst.

Deine Einnahmequelle ist dein Stadion. Dies kannst du, wenn du die nötigen finanziellen Mittel aufbringst, nach deinen Vorstellungen ausbauen. Grenzen sind allein durch dein finanzielles Geschick gesetzt.

Eine Vielzahl von Statistiken und Toplisten runden diesen Manager ab.

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