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Tatsuo Sakamoto
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Mobile / Apps Business Specialist
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なぜ競合他社の人とも仲良くしようと思っているのか
つい今しがた、競合他社 (アプリの DSP) 勤務の若手の子のメンタリング (悩み相談) をしてあげていた。 内容はさすがにセンシティブなので、ここでは割愛。 画像: いらすとや 彼に限らず、ぼくは同じ業界の競合他社で働いている人とも極力仲良くして、できる限り (自分の雇い主の利益に反しない限りは) 助けてあげるよう心がけている。 理由は、短期的で打算的なものも多少はあるけど (ええかっこしたいだけ、とか)、大きなものとしては、いま競合関係にある人であっても割と近い将来に立場が変わって、協力関係になったり、な...

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たつおの部屋 : アプリのCPIの計算で見落としがちなこと
前回同様、これから広告出稿しようかな〜っていうフェーズの、どちらかというとカジュアルゲーム作ってるデベロッパーさん向けの記事だよ! 【質問】 前々回の blog で "LTV > 獲得単価" ならどんどんプロモーションしてビジネスを拡大させるべきだって話が出てきました。 前回の blog では、LTV の計算方法が紹介されてました。 前々回の記事 : 成功から逆算してアプリを作る - 北京の車窓から http://www.tatsuojapan.com/2017/06/blog-post_30.html 前回...

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たつおの部屋 : アプリのLTVってどう計算するの? → 2つの方法を紹介
これから広告出稿しようかな〜っていうフェーズの、どちらかというとカジュアルゲーム作ってるデベロッパーさん向けに書くよ! 【質問】 前回の blog で "LTV > 獲得単価" という話が出てきましたが、そもそも LTV ってどう計算するんですか? 過去の売上の累計を、過去のダウンロード数の累計で割って計算しているのですが、合ってるか自信がありません。 前回の記事 : 成功から逆算してアプリを作る - 北京の車窓から http://www.tatsuojapan.com/2017/06/blog-post_3...

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成功から逆算してアプリを作る - 北京の車窓から
5位のアプリに注目 某日本のチャット風 UI の恋愛シミュレーションゲーム (英語では Dating Sim と言います。これ豆な) がにわかに App Store 無料ゲームカテゴリ Top 10 に入って盛り上がっている、中国は北京よりお届けします。 1 週間こちらに滞在して、多くのゲーム・アプリデベロッパさんと会って話しました。 まず驚いたのが、AppLovin を使ってアプリを「マネタイズ」してるデベロッパさん (いわゆる "媒体" "メディア" の側) との 会話の半分以上 (体感値) が「プロモー...

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スリランカに家族旅行してきたよ
備忘のためメモ。 めちゃくちゃ写真撮ったけど、整理できてないから 1 枚だけあげとく。 家族 4 人で 1 週間スリランカ。 めちゃ良かったしまた行きたい! 小さい子ども連れなので割と良いホテルに泊まったから、清潔でサービスもよく、ご飯も美味しくて快適だった。 毎日違うホテルに泊まったので (妻が色んなところ体験したいというのでw)、日々新鮮でよかった。 ほぼ全てのホテルやお店で、子どもたちは店員さん・スタッフに可愛いといって絡まれ、頬をぷにぷにされたり、頭をなでられたり、抱っこしてもらったりしていた。笑 全...

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AppLovinに入社して約2年が経ちました
2年縛りとか別にないけども Google を辞めて 、 AppLovin にジョイン してから約 2 年が経った。 Facebook では定期的に報告しているが、ほぼ毎月日本における売上は過去最高を更新し続けている。 日々プロダクトを改善し続けてくれているエンジニアや、毎日楽しみながらハードワークしているチームメンバーはもちろんだが、何と言っても周りの多くの方に多大なるご理解とご協力をいただいていることに改めて マジ感謝 。 広告主さんや媒体 (デベロッパー) さん、彼らと僕らの間に立ってくれる代理店・DSP...

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競合ブロックって、本当にかけるべきなの?
広告ネットワークでマネタイズしている、媒体サイドの話。 出典: いらすとや 自社の競合であるサービスをフィルタリング (自社サイトやアプリの中に、広告が表示されないようにブロックすること) してる会社ってけっこう多い (特に大手媒体) と思うのだけど、あれって本当に合理的なのかなと疑問に思っています。 心情的には分かるのよ、ユーザ流出しちゃうんじゃないかって。 もしくは、ディフェンシブな部署がより保守的なポリシィを作ってしまうこともあるって。 でもね。 たぶんなんですが、自社サービスから競合の広告を弾いたとし...

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年1回"社員旅行"があるのが当たり前!?韓国スタートアップの日本展開 [後編]
前半の記事はこちら→ アプリのDAUを倍増させながら収益も稼げる神プロダクトBuzzScreen [前編] 坂本: Buzzvil Japan でも採用中ということで、後半ではキャリアに関する話をできればと思っています。吉澤さんは Buzzvil Japan のカントリーマネージャとして、2 年前にジョインされたんでしたっけ? 吉澤さん見栄を切るの巻 吉澤: そうですね。その時は色々サプライズでした。 日本 1 人目で Buzzvil に入った当時のサプライズ 坂本: 例えばどんな? 吉澤: なぜか 最終面接...

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アプリのDAUを倍増させながら収益も稼げる神プロダクトBuzzScreen [前編]
坂本: よろしくお願いします!どこから始めましょうかね。知らない人も多いと思うので、まずは簡単にプロダクトの紹介からお願いできますか? 吉澤: わかりました。Buzzvil という韓国のスタートアップなのですが、BtoC と BtoB のプロダクトがあります。まず BtoC のプロダクトとして韓国発のスマートフォンロックスクリーンアプリ ”HoneyScreen (ハニースクリーン)” をリリースしています。 BtoC プロダクトの HoneyScreen HoneyScreen 吉澤: Android のみ...

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年1回"社員旅行"があるのが当たり前!?韓国スタートアップの日本展開 [後編]
前半の記事はこちら→ アプリのDAUを倍増させながら収益も稼げる神プロダクトBuzzScreen [前編] 坂本: Buzzvil Japan でも採用中ということで、後半ではキャリアに関する話をできればと思っています。吉澤さんは Buzzvil Japan のカントリーマネージャとして、2 年前にジョインされたんでしたっけ? 吉澤さん見栄を切るの巻 吉澤: そうですね。その時は色々サプライズでした。 日本 1 人目で Buzzvil に入った当時のサプライズ 坂本: 例えばどんな? 吉澤: なぜか 最終面接...
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