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Zombieslayers
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Rollenspiel mit Hirn
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Wie - keine LK?

Eine der gravierendsten Änderungen, die Zombieslayers an der Slayengine vornimmt, ist der Wegfall der Lebenskraft. In Zombieslayers ist man immer wieder mit der Situatuion konfrontiert, ganze Massen an Gegnern zeitgleich bekämpfen zu müssen [...]

Weiterlesen: http://zombieslayers.de/wie-keine-lk/

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Zwei Jahre sind vergangen, seit Daniel Vallée mit “Zombieslayers” erstmals eine Modifikation der Slay-Engine auf den Weg brachte, die in einem der klassischsten Horrorgenres überhaupt angesiedelt war. Die damals noch für Dungeonslayers 3.5 angesetzte Version hat jedoch mittlerweile ganz schön Staub angesetzt, und langjährige Erfahrungen mit Spieletests haben die Slay-Engine weiter verfeineinert, sodass wir uns dachten, dass es an der Zeit wäre, Zombieslayers endlich so zu würdigen, wie es es verdient hat – mit einem eigenen Rollenspiel!

Das erste deutsche Zombie-Rollenspiel wird die Slay-Engine auf neue Wege bringen, ausgetretene Pfade verlassen und sie ein oder andere Überraschung parat haben. Neben der Übertragung der Slay-Engine in ein modernes Setting werden auch Regeln für Fahrzeuge, erweiterte Kampfoptionen und eine komplette Kampagne zur Verfügung stehen! Fetzige Elemente des Vorgängers werden ausgebaut, abgeschliffen, weiterentwickelt und auf den neuesten Stand der Slay-Engine gebracht. Nehmt teil an der Open Beta und helft die Feinheiten des Systems abzurunden, sodass wir euch das schlimmstmögliche Zombie-Horror-Szenario bieten können!

Bis zum Start der Beta werden wir euch auf dieser Seite über Neuigkeiten und Änderungen am System informieren, die ihr gemeinsam mit uns im Slayerforum diskutieren könnt!

Also, Schrotflinte und Baseballschläger gepackt und ran an die Arbeit! Just Slay!
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