Profile cover photo
Profile photo
The Duende Company
28 followers -
The Duende Company: "Pamper your body..., feed your soul"
The Duende Company: "Pamper your body..., feed your soul"

28 followers
About
Posts

Post has attachment
Pues aquí va mi tabla con los resultados, creo que, sin dudar me decantaría por Gigas, no es muy cara para todo lo que ofrece y la calidad y trato al cliente son excelentes según he leído por ahí. Además, ya trabajan en la nube, lo último del momento.
Photo

Siempre hay que tener en cuenta la letra pequeña en todos los documentos y contratos que firmemos, el alquiler de un dominio no iba a ser menos, claro, pero en este caso no es lo que más ha llamado mi atencioón. Veréis, los precios de alquiler de dominio que he encontrado son muy parecidos entre los que ofrecen los distintos registradores de dominios; la variación oscila entre 1 y dos euros; ahora bien, lo que sí ha llamado poderosamente mi atención es que entre whois y Host Europe el alquiler del mismo dominio es mucho más caro para un año en este último (siendo de 11,99 € frente a los 9,88 € de Whois.com) , pero si decides contratar por dos años la cosa cambia, 19,76 € es el precio de Whois y 15,98 € el de Host Europe, lo que nos supone (en el que se presentaba a primera vista como el más caro) un ahorro de casi 4 €. Si decidimos seguir consultando una duración de tres años, por ejemplo, la cosa cambia de nuevo y es Whois quien se lleva el gato al agua, eso sí, esta vez por muy poca diferencia, un ahorro de 1.33 €

Hablamos de herramientas. En principio lo normal es que aquellas herramientas que son de pago ofrezcan unas mejores y más completas soluciones. Para el caso de que el proyecto sea sencillo, y te permita dar tus primeros pasos, sin tener que invertir en una idea tan primitiva como puede ser la que haya que desarrollar para aprender en este curso, me parece que Pencil Project, en el caso de herramientas para crear diagramas y mockups, es una herramienta estupenda y una gran aliada en ese inicio de proyecto.

Post has attachment
Para seguir practicando he creado otro, que corresponde a un proyecto personal con el que ya empecé a trabajar el año pasado, pero del que todavía no tengo web propia, y por supuesto tampoco tenía blog, podéis visitarlo aquí https://editorialdm.blogspot.com.es/

Y, además, he mejorado un poco el aspecto, aunque queda mucho por pulir y, sobre todo poner al día, de otro que ya tenía creado y del que si hay web.
https://theduendecompany.blogspot.com.es/
Espero que visitéis alguno y me déis vuestra opinión! Gracias!

Post has attachment
Hola, os presento el blog que he creado para el curso de desarrollo web, podéis acceder al mismo a través del siguiente enlace: https://desarrolloactivate.blogspot.com.es/
Desarrollo actívate
Desarrollo actívate
desarrolloactivate.blogspot.be

España es un país con unas cifras de acceso a internet que no tienen nada que envidiar al resto de Europa, de hecho en el año 2015 contábamos ya con un índice del 80 % , cifra en competencia directa con el 81 % del resto de los países europeos.
Esta cifra podría aumentar seguramente si el acceso a internet en nuestro país fuera un poco más barato. No somos el país con tarifas de acceso más caras, pero sí estamos entre los diez más caros de Europa. En este sentido cabe destacar que nuestra posición varía dependiendo de la velocidad de acceso a la red, que, en el caso de nuestro país se cifra en una de velocidad media de 15,5 Mbps, habiéndose estancado después de unos años de rápido crecimiento, lo que demuestra que ciertos países como Noruega, Dinamarca, Suiza o Singapur han hecho las cosas mejor que nosotros, no en vano ocupan las posiciones segunda, novena, tercera y séptima respectivamente, frente al vigesimocuarto puesto en que nos colocamos nosotros, y al que hemos descendido desde la posición 21.

Tanto como el invento más importante no sé si diría yo que es la creación de las webs, pero uno de ellos si, al que, evidentemente no vamos a negar su carácter ventajoso como servicio alternativo que da una rápida respuesta a múltiples demandas y necesidades de la vida cotidiana, por lo que sí creo que recomendaría su inclusión entre los inventos más importantes de la humanidad.
Nos ha cambiado la vida a todos, eso es innegable, ya que ha reducido los tiempos de espera en muchos campos, disminuido distancias (tanto en comunicación, como en localización y consecución de servicios) hasta convertirlas casi en irrisorias en otros y nos ha permitido optimizar mucho nuestros recursos, tanto en situaciones laborales como del área personal.
Tenemos mucho que agradecer a las páginas webs e internet. El pago de impuestos on line, los trámites con algunas administraciones y empresas, el poder comprar desde casa o el visitar a menudo (virtualmente claro) a ese familiar que vive lejos, por ejemplo, son algunas muestras de los beneficios que nos aportan. En unas ocasiones nos evitan bastantes ‘paseos’ y la pérdida de tiempo que algunas situaciones acarrean, mientras que en otra nos facilitan tareas que en otras condiciones no serían posibles, y menos con tanta frecuencia.

No tengo grandes conocimientos sobre el mercado del sector inmobiliario, lo que sí es innegable es que, independientemente del aumento de agencias y por tanto de mayores cotas de competencia, ha sufrido una revolución por la entrada de plataformas como AirB&B que presupongo será sólo el principio de un largo camino a recorrer a través del mundo digital para este sector.

Las características reina de los juegos más populares son la estrategia y el convertirnos en protagonistas activos del propio juego tomando decisiones que sean relevantes para nuestra experiencia en el mismo.
A destacar también, la incorporación de realidad virtual en alguno de ellos, por ejemplo Pokemon Go, dato que será importante tener en cuenta ya que, seguro es el inicio de una nueva era de incorporaciones exitosas al mundo de las Apps de juegos.

Bien, en principio me parece una idea fantástica aprovechar todo el potencial que tienen los juegos para 'ayudar' a otros productos digitales a llevarse a cabo con éxito, fidelizando usuarios, procurando una mejor experiencia de usuario, etc... y creo que muy pronto podremos ver esa gamificación aplicada a muchos otros aspectos de nuestra vida.
En cuanto al marketing digital o aplicado al diseño y desarrollo de Apps, ya sabemos lo rápido que avanza en el área digital más si hablamos del campo relacionado con las Apps, lo que sí permanece inalterable siempre pase lo que pase es cierta dosis de sentido común en cuanto al comportamiento a seguir antes de aplicarlo. Es decir, siempre y en el mismo orden observaremos, bien comportamientos de usuario, bien necesidades de los mismos primero, para pllantearnos posibles respuestas a estas cuestiones después. Es curioso ver cómo evoluciona todo ta rápido mientras la base permanece siempre igual sin ninguna evolución.
¿Cómo atraer usuarios? además de las fórmulas propuestas en los artículos creo que vendrá determinado por la cantidad de ingenio que podamos desarrollar nosostros mismos ya que, de repente, como ocurrió con la gamificación, nuestra imaginación puede sugerirnos cualquier fórmula hasta ahora aplicada para otras disciplinas o campos, probarla y que funcione.
Wait while more posts are being loaded