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Bernd “beko” Kosmahl
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Bernd Kosmahl

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Wenn das so weiter geht erwische ich mich noch dabei Apple Geräte zu kaufen. Ich glaube zwar kein Wort davon, doch setzt es schon Zeichen, wenn sich der Chef so äußert, oder ob es nur irgendwo in einer hübschen Broschüre steht.
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Terroristen verschlüsseln weiter. Apple war in den USA für die Datenverschlüsselung in Diensten wie der SMS-Alternative iMessage kritisiert worden: Der iPhone-Konzern erklärt, dass er keine Inhalte an Behörde weitergeben könne, da auch er selbst nicht an sie herankomme.
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Henrik Giesemann's profile photoSebastian Weschke's profile photoJean Bruenn's profile photo
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hat zwar nix mit dem eigentlichen thema zu tun wie ich glaube aber nach meinem ersten apple geraet muss ich traurigerweise gestehen: gar nicht mal so schlecht. ich haette es mir vom preis her zwar nie gekauft aber nun (ipad mini 2)
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Bernd Kosmahl

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Yay, gefunden beim Aufräumen der Küche. Die sind vom Herbst 2014 und wurden von +Elke Bieber im Garten gesammelt.
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Bernd Kosmahl

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#Bosch WorkLight Multitool Actionphoto. Das billige Plastik hält gerade so. Quo vadis Bosch?
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Simone Kleiner's profile photoBernd Kosmahl's profile photo
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Gerade der Halter ist Mist +Simone Kleiner :-/
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Bernd Kosmahl

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Übrigens: "Lesen gefährdet die Dummheit" 
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Marie-Christine S.'s profile photo
 
Absolut
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Bernd Kosmahl

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ZDFneo Der Rassist in uns: http://youtu.be/QEHadreduAg

Klang vom Titel her nicht so interessant. Dachte erst das sei sicher wieder eine WW Aufarbeitung. Hab dann zufällig nen Talk darüber gesehen und es dann doch angeschaut. Erinnert auch ein wenig an Die Welle. Verdammt interessantes Experiment. Am Ende fehlt leider was. Zumindest hört es ziemlich plötzlich auf. Empfehlung! :)
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Claudia Rehwagen's profile photokommt von Winkhausen's profile photoNuno Soares da Silva's profile photoChrispy's profile photo
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Ähä.
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Bernd Kosmahl

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32,5cm. Still snowing.
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Frank Haubenschild's profile photoBernd Kosmahl's profile photoReinhold Kosmahl's profile photo
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Ich glaub ich wär da den ganzen Tag mit dem Foto unterwegs
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Bernd Kosmahl

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Via +Daniel Glass
 
Austrians have injured limbs amputated, then nerves and muscles transplanted from leg to arm are used to control prosthetic hands
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Bernd Kosmahl

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Piratenantrag scheitert: Keine freie Fahrt für Geisterfahrerautos im Saarland

"Antrag wurde durch Wirtschaftsministerin Anke Rehlinger (SPD)  abgelehnt, Begründung "sie bedürfe nicht der Nachhilfe der Piraten, die das Thema auf die Tagesordnung gesetzt hatten."

Das ist eine schallende Ohrfeige für alle Wählerinnen und Wähler, denn, dass solche Kriterien die Entscheidungsgrundlage für Initiativen darstellen, die eine Region wirklich weiter gebracht hätten, ist ein Armutszeugnis für die Politiker aus dem Saarland."

http://flaschenpost.piratenpartei.de/2015/02/17/piratenantrag-scheitert-keine-freie-fahrt-fuer-geisterfahrerautos-im-saarland/

[Alex]
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Bernd Kosmahl

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I've an very odd problem with 2 webgl canvas at the same time and I'm not sure whether this is a bug or I just don't get it right.

Each canvas has it's own camera and scene (with Meshes added at the same positions with .clone() method). I've only Mesh objects in my scenes (and light). The Mesh objects have textures derived from a canvas that got it's texture by the drawImage() function, because THREE can not operate on base64 encoded images (or at least I found no option do to so.

Both canvas objects render and get their individual animation loop.

But: All Meshes seen in the first canvas are invisible (lost their texture) in the second canvas. Since the second canvas is some sort of minimap any Mesh seen there is invisible on the first canvas as well. So for the first canvas this is basically any Mesh that is not in the initial viewport.

- I'm adding the Meshes to each scene using .clone()
- I tried clone() of the whole scene
- I tried to use the same scene in both canvas objects (that fails very bad)
- I even tried to clone() the Materials before they are used on the Mesh during creation

Both canvas objects render just fine if I disable the other one.

I suspect that something flips "needsUpdate" to false. I wonder why however since this is how I "dispense" my prepared Meshes from my Array wrl_tile_list when they are added to scene1 and scene2 (individually):

> tile = wrl_tile_list[id].clone();
> tile.needsUpdate = true;
> return tile;

Sceenshot displays the problem. The red box on the left is the initial viewport before I zoomed the camera out. The red box on the right is the approx. area of that viewport. The image collection in the middle ist just that: a html img collection and no canvas.

I'm sort of puzzled at this point. Any ideas what might cause this?
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Daniel Joyce's profile photoBernd Kosmahl's profile photo
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Oh hell, I found it. Thanks for your  hint +Daniel Joyce that I'm still having shared resources. I checked the source again and again and finally I found it.

I'm preparing two sets of Meshes now that are basically the same. Since I must not share resources between canvases I create the Meshes and the textures like that in a loop:

[...]
> var texture = new THREE.Texture(canvas);
> texture.needsUpdate = true;
> var texture_mini = texture.clone();
> texture_mini.needsUpdate = true;
> wrl_tile_list[i] = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneBufferGeometry(64, 64), new THREE.MeshBasicMaterial({ map : texture, wireframe : false, overdraw : true }));
> wrl_tile_mini_list[i] = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneBufferGeometry(64, 64), new THREE.MeshBasicMaterial({ map : texture_mini, wireframe : false, overdraw : true }));

So whenever I need a Mesh from my lists I dispense it like this depending on the canvas that needs the tile:

> tile = wrl_tile_list[id];
> return tile.clone();

Perfectly fine. The mistake was made way before all this, when I prepared my two Arrays:

> wrl_tile_list = wrl_tile_mini_list = new Array(wrl_tilesCount);

This must read like this or it will fail:
> wrl_tile_list = wrl_tile_mini_list = new Array(wrl_tilesRendered);
> wrl_tile_mini_list = new Array(wrl_tilesRendered);

Yeah.. JS is not exactly my territory :( I'm still puzzled that this makes all the difference o0
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Bernd Kosmahl

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Man wünscht ja selten Leuten die Pest an den Hals... aber bei diesen autofahrern mache ich das gerne... #TF  
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Ein Kind droht zu ersticken - ein Notarzt rast mit Blaulicht und Martinshorn nach Karlshuld bei Neuburg. Kurz darauf bekommt er einen Strafbefehl über 4.500 Euro. Autofahrer haben ihn angezeigt - wegen Nötigung im Straßenverkehr!
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Dimitrios Simeonidis's profile photo
 
Tja, das Befinden von einzelnen scheint wichtiger zu sein als das Leben eines Kindes. :-(
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Bernd Kosmahl

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Anstelle sich von Vorurteilen zu Flüchtlingen leiten zu lassen, einfach mal selber ein Bild machen: Mein Besuch in der Flüchtlingsunterkunft Horb-Talheim:
http://innocentglow.de/besuch-bei-fluechtlingen/

#Flüchtlinge #Asyl #Horb #RefugeesWelcome  
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Bernd Kosmahl

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Da schon wieder ein Jahr rum ist, hier ein überlebenswichtiger Tipp erneut:
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^^ gute Idee! .. Anti-Stress-Lenkradbezug

gefunden bei streetart in germany
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