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Takashi Mizushima
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手軽に遊べるスマホゲームを作ってます
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新作パズルゲーム「にゃっほいのクピルス」の予約を開始しました。
iOS:http://yoyaku-top10.jp/u/a/MTcxODg
Android:http://yoyaku-top10.jp/u/a/MTcxODk
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ゲーム「にゃっほい店長のケーキ屋さん」を公開しました。Android、iOS、Windowsで遊べます。
http://nyahhoiya.com/app-game/cakeshop.html
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「つまみぐいサバイバル~店長ダメですよ~」をiOSに移植しました。お手軽に遊べるどたばたアクションゲームです。
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「ぴたわけ」をiOSに移植しました。オンラインランキングのサーバはAndroid版と共通です。頭の体操にでもどうぞ。
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「つまみぐいサバイバル」もバージョンアップしました。
オンラインランキング、ツイッター連動、アプリ内課金(広告の非表示)の対応です。
「ビーチ防衛ふるすいんぐ」を作った時に、このあたりのプログラムは使いまわせるように作っておいたので、かなり楽にやれました。
今後ゲームを作る時も、これらの機能は手間なく組み込めるはず。
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「ぴたわけ」をバージョンアップしました。
「ビーチ防衛ふるすいんぐ」でオンラインランキングやツイッター連動を組み込んだので、「ぴたわけ」にも同じ感じで組み込みました。
「ぴたわけ」はもともとSwarmというサービスを使ってオンラインランキングを組み込んでいましたが、これはログインが必要だったり、ランキング画面が英語だったりとなかなかにユーザ的には面倒な感じでした。
今回のオンラインランキングはサーバプログラムから1から作ったものなので、ログインとかなしですぐにランキングが見られます。
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アプリ内課金の動作テストをしていたら、デザインが変わっていたので驚いた。たしかにこっちの方が手軽にできそうだけど、アプリ内課金が手軽というのは、一概に絶賛できない微妙なとこ・・・
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おまけ。新ホームページを作った時の技術的な話。

ホームページにはオープンソースのブログソフトであるWordPressを使用。ブログソフトとはいえカスタマイズが色々できて、普通にホームページが作れる。
最初は公開されているテーマ(ページ全体のレイアウトや見た目)から選ぼうと思ったが、今後カスタマイズすることを考えるとベースはシンプルな方が良いと思い、最初から入っているTwenty Twelveというシンプルなテーマをベースに自作した。
WordPressのカスタマイズはPHPとHTML+スタイルシートの知識があれば、かなり好き勝手できるので、とても良かった。
ただ全記事の移行も終わった最後の最後で、肝心のAndroidの標準ブラウザで見たときにおかしくなる不具合が起きた。
スタイルシートのたった1行。
text-rendering: optimizeLegibility;
が悪さをしているようだった。これを
text-rendering: auto;
にしたらなおった。この1行のために半日近くかかった・・・
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