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Mario “Thorkrim” C
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Si te paras a pensarlo, tampoco era tan importante.
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¿Los superhéroes nos atraen más por pelear contra villanos y vestir trajes alucinantes o por luchar constantemente contra sus problemas personales, traumas, debilidades, presiones, tentaciones y prejuicios?

Los productores, por otro lado, se están cubriendo de gloria. ;P
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Para partidas bárbaras (históricas, en Glorantha o en otros mundos).
My most recent illustration. This is Ashben, a fortified settlement built on a hill. It features two dry moats as defensive measures. The aartivle describes some background lore about the town and some NPCs and some adventure ideas.

I created this illustration with Photoshop and my Wacom drawing tablet. I really love drawing cartography and all my work gets funded by awesome supporters on Patreon, you can check out my page here https://www.patreon.com/elventower

Ashben's background lore and adventure ideas are here https://www.elventower.com/archives/2088

Mi #Top5rolero:

Los que más habré jugado probablemente son:
- RuneQuest (3a ed. JOC)
- La Llamada de Cthulhu
- Hero System
- Stormbringer
- Cyberpunk 2020

Me apetecería hacerles hueco a:
- Savage Worlds: Bárbaros de Lemuria
- Walhalla
- FATE
- BRP: Star Wars o Star Trek
- Eirendor (o Clásicos del Mazmorreo ;D)
Uff, espera, espera, espera, que me acabo de acordar de otros cuantos xD
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Caballeros Extraordinarios
(finales del siglo XIX)

- - Hero System kung fu vampire western :D - -

En la sesión anterior, Carmille, vampiresa que había tomado el pueblo de Purgatory. Consiguió sorprender y morder a la Cazadora, empleando sus artes ilusorias.
https://plus.google.com/u/0/102027431989305242294/posts/BqqymHn8h5L

Antes de que alguno de los tres hombres pueda mover un músculo, incluso antes de que el demonio beba la primera gota de su sangre, Alice voltea a Carmille por encima de ella y la hace caer sobre las escaleras.
El demonio es rápido y resistente, se levanta de nuevo, pero Caine la golpea con la vara (horca mellada) y la derriba de nuevo. La Cazadora le atraviesa el pecho con una estaca, el demonio grita de manera aterradora por el dolor, aunque no muere y aún es capaz de lanzar un garrazo que pilla por sorpresa al chino mestizo.
Horrorizados siguen atacando a la vampiresa. El Llanero Solitario usa su lazo para inmovilizar a la criatura, Toro le lanza su cuchillo y Caine le pincha con la última púa de madera de la horca.
Por fin, el demonio estalla en cenizas y pueden respirar tranquilos ante el final de la pesadilla.
Los hombres y mujeres supervivientes han huido del pueblo. De los pasajeros de la diligencia que llegó a Purgatory, dos han muerto, no les queda ni una gota de sangre, el cochero duerme la mona y la otra mujer había quedado inconsciente. A la mañana siguiente, la diligencia prosigue su camino con una única pasajera que no sabe bien qué ha ocurrido.

Alice, la Cazadora y Kwai Chan Caine se quedan pues, el Enmascarado y su fiel amigo Toro, cuentan el motivo que les trajo a Purgatory.
Un agente del gobierno, Jim West, les envió tras la pista de un genio criminal, Jean Lafayette Robur, que planea la conquista de América.
La señorita Alice quiere corresponder a sus nuevos amigos por la ayuda prestada y Caine no puede permitir que la ambición de un hombre acabe con la vida de miles de inocentes.

Se dirigen a las montañas, pues los indios de la región hablaron de luces extrañas. Con el sol de la mañana castigándoles en esta zona desértica, se topan con un grupo de indios. Por suerte, Toro, a pesar de ser de la tribu Potawatomi, conoce todas las lenguas indias.
El jefe les invita a protegerse del sol en su poblado. Les cuentan que por las noches ven luces sin humo en lo alto de la montaña pero, ningún guerrero ha ido hasta allí.
Les advierten que pasar todo el día al sol podría matarles, asi que, los cuatro compañeros deciden dejar los caballos e intentar subir la montaña cuando el sol empiece a ponerse.

La montaña es escarpada y tienen bastantes problemas para avanzar, a Caine le cuesta un rato habituarse a este terreno y moverse en la oscuridad. El Llanero aún lo lleva peor.
Les cuesta toda la noche llegar pero, ven las luces en lo alto. Caine y Toro, más sigilosos, se adelantan para rastrear la cima.
Encuentran lo que podría ser la grieta que sirve de entrada al cráter situado en lo alto.
No ven nada, ni huellas. Toro pone la oreja en tierra y descubre que dentro hay máquinas y hombres trabajado.
Deciden acercarse a la grieta para ver algo, un perro empieza a ladrar y un vigilante sale precavidamente con su arma a punto. Los rápidos movimientos de Caine y el cuchillo que lanza Toro en un parpadeo, desarman y noquean al hombre antes de que le oigan. Retiran su cuerpo y Toro decide ponerse su extraña camisa a rayas blancas y azules.
Primero entra Caine, arrojando un poco de carne seca al perro para silenciarlo. En el lugar puede ver una caseta, un cobertizo, muchos focos eléctricos y al fondo ¡un barco!
Hay muchos hombres vestidos igual que el vigía y consiguen verle antes de perderse entre las sombras.
Varios hombres corren tras él y Toro, que en la distancia podría pasar por uno de ellos, les sigue.
Pero Caine decide que no es momento de luchar y juega la baza del desprecio hacia su pueblo.
Se rinde rápidamente, mostrándose desarmado, sin ofrecer resistencia. Cuando le preguntan qué hace allí, pide disculpas, forzando el acento chino, y responde que solo estaba buscando oro en las montañas.
Toro ha ocupado el puesto del vigía, alejado de todos los demás. Tras tranquilizar al perro, sale al exterior para hacer señales sonoras al Enmascarado que sube con Alice y les pone al tanto de la situación.
Mientras, Caine es atado y queda bajo vigilancia de un hombre armado.

¿Como es posible traer un barco a lo alto de la montaña?
¿Por qué no hay rastro del paso de todos estos hombres y el material?
¿Cuales son los planes de conquista de Jean Lafayette Robur?
¿Conseguirá Caine escapar de sus captores?

... continuará en la próxima sesión.
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¡Bienvenidos seáis los nuevos! :)

Sentíos libres de preguntar dudas o contarnos experiencias propias.

Por ahora, en los filtros, he creado:
Debate - para tomar decisiones en general (o lo que no encaje en otra).
Partidas - informar sobre las futuras aventuras propuestas.
Reglas caseras - compartir enlaces de modificaciones necesarias para jugar.
Lugar - donde podamos hospedarnos y jugar partidas.
Viaje - a ver si pueden organizarse los que vivan más cerca.
Fechas - en eso estamos, las que agrupen más compañeros/as.

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¡Saludos, Exploradores Rúnicos!

Os aviso sobre el grupo de G+ creado con la intención de organizar un encuentro en territorio peninsular. (Hispania ;)
https://plus.google.com/u/0/communities/106746557285214451490

Este evento rolero se dedicará a los juegos con sistema D100, por ejemplo:
RuneQuest, Mythras (RQ6), BRP (BasicRoleplaying), Revolution d100, Stormbringer, Pendragón, OpenQuest, Walhalla, Aquelarre, Cthulhu, Unknown Armies, Eclipse Phase, Omertá, Farwest...

Dependiendo de los asistentes, directores y jugadores, se decidirá que juegos y que ambientaciones consiguen el interés suficiente.

Como hay que empezar poco a poco, de momento se ha pensado en algo pequeño.
De momento somos 26 interesados en seguir los avances, aunque quizá algunos no puedan acudir.
Los interesados deberían de estar dispuestos a desplazarse a algún punto de la península.
Se estudiará el lugar y otros detalles entre todos.

Autogestión
Al ser poca gente es más sencillo organizarse, no hace falta un grupo de personas ("la organización") que solo se dedique a currar para el evento.
Ahora mismo no hay nadie dispuesto y no es la intención.

En esta entrada se muestra una idea de disponibilidad, por si queréis votar.
https://plus.google.com/u/0/102027431989305242294/posts/QZgCHMnmacX

Más recientemente se habló de que las fechas más propicias serían en primavera.

Si os atrae la idea, lo mejor será presentaros y hablar de lo que os interesa de esta iniciativa.
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Ese momento en que te despiertas, sin despertador, por ti mismo, sin saber si es tarde, pronto, día de curro o festivo, ni donde te acostaste, ni las cosas que tienes pendientes, tan solo por unos breves segundos ¿es esa la ventana a un mundo de infinitas posibilidades? ;D
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