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Alejandro Martinez
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Alejandro Martinez

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Sobre Evernote, no tienes la app de escritorio? Mucho mas cómodo n?
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Queremos más FF9 KUPPÓ! :D
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Alejandro Martinez

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Lo que antes era el "compilando..."
 
#AndroidDev

Times are a changing...
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Sorteo solidario. Todo lo recaudado se donara a la Marato de TV3. Animaos!
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Two phrases of the day on the philosophy of Google: "step by step" i "solve specific user problems" #devfest
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Buen video!
Lo que me parece más genial (y enlaza con tu anterior video sobre los juegos indie) es lo importante que se ha convertido Minecraft. Un juego que después de que hace años que lo compramos (muy muy barato) sigue dándonos horas de juego y lo siguen actualizando. Y al que además le pedimos mejoras! Con eso lo dice todo. 

Por mi parte lo más importante que le falte es un toque RPG. Me gustaría sentirme un poco más como cuando miro tu serie de FF. Se puede explicar con varias cosas:

- Exploración: generar sitios más interesantes que los simples templos y pueblos que hay ahora y que además este contenido se actualize solo. Algo como Minecraft Blue Vanilla (aunque no lo he probado)
- Aventura: podemos explorar, construir y craftear pero... y que? hecho mucho de menos un sistema procedural de quests que generen una historia en el mundo a medida que vas viviendo en él. Esto si haría de cada partida de minecraft algo único. 
- NPCs: Siempre he creído que en minecraft uno se siente muy solo. Mezclado con lo anterior seria una pasada si existieran NPCs que perduraran en el tiempo (reyes, otros minecraftianos, etc). Estos son los que nos darían las quests. Además no tendrían que ser todos buenos ;)
- Habilidades: Esto si ya es RPG. Un árbol de habilidades y mejora de estadísticas. Algo más que los simples niveles de experiencia que tenemos. Estamos muy bien solo poniéndonos una armadura, pero si llegaran a existir mas variedad de bosses necesitaríamos mas control sobre las estadísticas. Y no lo veo nada malo :) Ahora mismo hay una gran mecánica con el sistema de crafteo de objetos, porque no trasladarlo a un sistema de habilidades?
- Magia: Muy parecido al anterior es el tema de la magia. Para mi el ideal a seguir es Thaumcraft en el tema de la mecánica de juego. Aunque podrían poner hechizos rollo ars magica o lo que quieran, pero a lo que me refiero es a esa mecánica de ir investigando y que el mundo esta formado por esencias. Da un potencial increíble y no se aleja de la esencia de minecraft pues es un traslado de la mecánica de crafteo.
- Sociedad: Esta quizá es la mas rara y complicada que veo, pero sumando los NPC’s, la aventura, etc me encararía ver como hay diferentes sociedades en mi mundo de Minecraft. Distintas razas con sus problemas y políticas. Que para hacer mi casa tubiera que vigilar no meterme con el rey de estas tierras, poder instalarme en un pueblo y ayudar a los villagers a defenderse del ataque de los orcos (zombies)… a quien no le gustaría sentir esas batalles del señor de los anillos en minecraft?

Como ves todo se complementa, todo lleva a darle un poco más de sentido al juego. Porque queramos o no sigue siendo complicado decir que tienes que hacer en Minecraft. Aunque puedes hacer de todo, ahi esta la gracia. pero esto le daría más vida al juego. 
Lo que veo es que tienen hecha una base increíblemente solida, tienen lo complicado, mundos aleatorios infinitos, un sistema de crafteo genial, etc, etc. Sinceramente si se lo propusieran no veo complicado hacer lo que comento, ahora el tema es que sea su idea de Minecraft ;)

Se me ha ido un poco de las manos pero bueno,
Un saludo!
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Ojalá alguien lea esto :3 
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Alejandro Martinez

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Yo empecé con el 10 así que ver una obra maestra como esta y además comentada como lo haces es un placer! Y bueno, ya puedo seguir mirando que he tenido que parar a reirme al escuchar lo de van a follar bastísimo! que grande!
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Alejandro Martinez

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Jugando un poco con CALayers
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Alejandro Martinez

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Antonio Ortiz originally shared:
 
¿Path para snobs de las redes sociales?

Tengo pendiente hablar de Path en el blog (mi duda es que tiene algún espacio y si de tenerlo la ejecución es la oportuna), pero me he encontrado con este post de +Loic Le Meur y no me ha sorprendido encontrar con que han conquistado un nicho: los snobs de las redes sociales que no quieren estar en los "saturados" / "mainstream" Twitter o FB
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+You! #devfest
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Computer science student, working as a Mobile developer and on some personal projects.
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