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Digital Bros Game Academy
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La partnership con alcune delle realtà italiane e internazionali più importanti dell'industria digitale ci permette di avere un approccio molto più orientato a formare ragazzi pronti per il mondo del lavoro. Massimo Guarini è il CEO e fondatore di Ovosonico, tra i partner più importanti della #DBGA
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Lo sapevi che l'inizio delle lezioni per l'Anno Accademico 2018-2019 è previsto per Settembre 2018? Nel frattempo non farti trovare impreparato, scopri di più sui corsi #DBGA www.dbgameacademy.it
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Dal 12 agosto al 3 settembre la #DBGA osserverà chiusura estiva. Auguriamo a tutti voi buone vacanze!
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Per Julian l’esperienza in #DBGA è stata più che positiva, gli ha permesso di essere pronto per il mondo del lavoro, ma anche di affrontare un'importante crescita personale! Scopri di più nelle interviste degli ex studenti >>> http://bit.ly/JulianBerutti
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Nasce l'osservatorio DBGA! Uno strumento per individuare i trend in atto nella game industry e diffonderne la cultura. Sei appassionato di videogiochi? Partecipa al questionario e rimani aggiornato sulle novità dell'Academy. http://bit.ly/OsservatorioDBGA
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"Date il massimo, non mollate anche nei momenti più duri e stressanti e coltivate la vostra passione." Questo è il consiglio che Federico vuole dare a tutti quelli che vorrebbero intraprendere il percorso alla #DBGA.
Scopri di più nelle interviste agli ex studenti >>> http://bit.ly/FedericoZambon
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Individuare e formare i nuovi talenti dell'industria dell'intrattenimento digitale è l'obiettivo della Digital Bros Game Academy. Per la serie #TheWorkBehind Redbull racconta la #DBGA.
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Negli ultimi anni l'industria dei videogames è cresciuta sempre di più nel nostro paese, ampliando così il mercato del lavoro.
Geoffrey Davis, General Manager della DBGA, Massimo Guarini, CEO e Creative Director di Ovosonico, e Emilio Cozzi, critico, giornalista e autore, in veste di moderatore, interverranno in occasione di Campus Party che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio 2017 con il talk “Videogiochi e lavoro: formazione professionale e opportunità lavorative”.
Scopri di più > http://bit.ly/CampusPartyIT
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Gaetano Peligra è tra i Guest Trainer della #DBGA protagonisti dei seminari e workshop a cui i nostri studenti partecipano settimanalmente. Avere dei veri e propri esperti del settore dell'intrattenimento digitale come presenza fissa in aula ci permette di offrire a tutti i ragazzi l'opportunità di ampliare il proprio portfolio contatti.
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Quanto conta la #gamification nel mondo del lavoro? Trasformare processi lunghi e noiosi in momenti divertenti è sicuramente una strategia di successo. Scopri che cosa hanno in comune Microsoft, Glickon e McDonald.
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