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あっぷすぎけ
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アプリ開発者です
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Unity ニューゲームを作り始めた。ボールの跡の作り方は?
何ヶ月かぶりにUnityを使ってゲームを作り始めました。 まだ8行しか書いてないけれど^^ 右90度にしか曲がれない転がしゲーム的なやつです・・  カメラ視点は後ろから追随型で、ちょっと遅れて ついていく感じにしたかったのです。すると、どっちに 転がっているか解りにくくなるので、 転がったボールの跡を付けてみたわけです   この通り今の所パーティクルで黒い煙を出すように しています。 TrailRendererはイマイチだし、パーティクルもだけど、 カメラの視点によって見え方が変わりやすく、要検討点です P....

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Unity あっぺとっぺ ちょっとまともにしようかと思うなど
2年前くらいにWeb向けにだけ作ったゲーム、 あっぺとっぺ ってのが、がありました。 (自分のNexus Playerには移植して入れたけど) 画面クリックする度に、ボールの進行方向が90度変わって進んでいくというだけのもの。 コードも全部で100行くらい、しかも半分はOnGUI() だったりするのでw これをまともにすることでUnityリハビリしながら、創作し始めますかな。

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Windows 仮想デスクトップ 画面切り替え ショートカットキー
ほぼまともに触るのは初めてのWindows8で、仮想デスクトップを使おうとして ショートカットキーを探したが、なかなかみつけられなかったので記します。 Windowsキー +  Ctrlキー + 左右矢印キー ショートカットキーのヘルプはどこに書いてるんだろう?

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Visual Studio for Mac って、これでビジュアルなん?大昔のMS QuickCを思い出したぞ
ちょっと思うところがあって、Xamarinやろうと思い Visual Studio far Mac (Preview)をインストールしてみました。Preview版なのでメイン機材ではなく、サブ機材へのインストールです。 ダウンロードは、4Gほどあり、回線が混んでいたのか、2時間以上かかりました。   こんな起動画面 IDE画面  なんかな・・(べっぴんさん風) Windows以前のMS QuickCとかBolandのTurbo Cとか思い出しちゃったな。 フラットデザイン地味だし、グラフィックないので、元から...

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PC作業用メガネの柄の修理
近眼ですが、 普段PC作業用に度の弱いメガネをかけてます 眼科の指導によるものですが、この遠くがよく見えず2m以内しかピントが合わないメガネをしていると、目が疲れにくくなって良い感じです。 しかし、使いすぎですかね?耳からプラスチックを破壊する液でも出るのか・・壊れてしまいました (約2年使用) 糸を巻いて直します  3、4回巻いたところ なお、猫が寝てる間にやらねばなりません! こんな感じかな? 最後にちょっとだけ瞬間接着剤を垂らして完成 B型ですから・・こんなんでオーケー 耳が痛くなくなりました! ではでは。

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スマホ - 4年目のXperiaZはもうダメかもしれない・・クラロワで致命的
XperiaZを買ったのは、2013年の3月だったと思う。 Androidとしては、かなり早期にフルHD解像度画面を搭載していて、Androidの開発実証機として活躍してくれていたけど、 最近、歳には勝てないいろいろが出てきた・・ 【問題点】   クラロワで負ける   処理がワンテンポ遅くて、配置が0.2〜0.5秒くらい   遅れるのが致命傷になること多々・・ 【こまい問題点】    最近ロリッポップ(Android5.0)以上のアプリがまあまあ出てきている・・          XperiaZ君はキットカッ...

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いにしえのIT - zip ディスク
机の中で眠っていたzip媒体 フロッピーとHDDの中間くらいなやつでしたね 1990年代に使われていたっけか。 たしか、日本はMOが普及してたけど、世界的にはzipだった 気がする。うる覚え。 まだ売ってるね

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いにしえのIT - P in Free 1s
机の中には、いにしえのIT製品が眠っています これは、「P in Free 1s」という製品 Wikipedia によると、2003年頃のものらしい(忘れてる) 確か、ドコモのPHSサービスで、64k通信を定額使い放題だったと思われ。ノートパソコンに刺して、出張時などに利用していたはずなり。 今は、ドコモ系のPHSサービスは全廃されているので、使えないはずだと思っているけど・・ それにしても、Compactフラッシュ規格も、PCカード規格も見なくなりました。  

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dominations level 142
ゲーム開発参考にするため、Unityで作られたゲームをしています(言い訳) Dominations、惰性ですが、飽きずにコツコツやってます 所属クランは、仙台藩 現在レベル142で、グローバル時代になりました まだまだ防衛力不足ですが、その前に資源不足でなかなかアプデできません。地道にコツコツですね〜 石油が溜まらないし・・宇宙時代になったら核融合とかもっと効率的なエネルギーが欲しいですな。  

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Unity Particle System に Lights 属性が使えるようになったという事で試したら・・
いつの間にか、パーティクルに光源が使えるようになったという事で試してみました。 雲丹5.5からだったのかな?つい先日気づきました・・ 例えば、松明もっている群衆とかできそうだし やってみたのは、ParticleについたLights属性に、Pointlightをつけてみた程度です しかし、そのままだとなぜか、数個しか光らなくて、 しょぼい! 原因はここの、Pixel Light Count でした。 デフォルトは、Fantasticでも4なんですねぇ   とりあえず30にしてみて解決したわけでした!!   それ...
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