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Soluces complètes de RPG, actualités, reviews, fiches détaillées, dossiers thématiques, musiques, et beaucoup d'autres exclusivités.
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Novembre 2018 : Divinity : Original Sin 2 (Borislav Slavov)
Voici plus d'un an que Divinity : Original Sin 2 est sorti sur PC (et quelques mois sur consoles), nous vous avions alors présenté l'OST de son grand frère composée par Kirill Pokrovsky.

Parce que les RPG occidentaux prennent de plus en plus d'importance dans notre univers de joueur et qu'ils méritent également davantage de reconnaissance de notre part, nous vous proposons ce mois-ci de découvrir la bande-son d'Original Sin 2 composée par Borislav Slavov.

Vous pourrez ainsi pendant les deux mois à venir écouter l'OST via notre Jukebox. Nous recevrons avec plaisir vos avis, concernant l'article et l'écoute qui vous sera, nous l'espérons, fort agréable.

Lire l’article complet :
http://www.rpgsoluce.com/dossiers/ost-du-mois/divinity-os2/

#OSTduMois +LarianStudios #DivinityOriginalSin2
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Octobre 2018 : The Banner Saga
Pour ce début d'automne, nous vous proposons de découvrir la bande-son d'une référence dans le domaine du T-RPG, récemment ressortie sur Switch : The Banner Saga (premier du nom).

Composée par Austin Wintory, cette OST vous transportera (peut-être) dans le froid mordant de la culture scandinave.

Avec nous, explorez des contrées méconnues avec la biographie du compositeur et une sélection de ses compositions diverses, suivie d'une critique et d'une sélection de la bande-son. Enfin, retrouvez des avis, plus personnels, de l'équipe, et une reprise au piano.

Comme d'habitude, nous attendons vos retours sur cette OST que vous pourrez écouter via le Jukebox pendant deux mois. N'hésitez pas, nous sommes toujours à l'écoute des lecteurs, aussi bien sur le forum, les réseaux sociaux, ou notre serveur Discord.

Article complet :
http://www.rpgsoluce.com/dossiers/ost-du-mois/the-banner-saga/

#TheBannerSaga #AustinWintory
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Valkyria Chronicles 4 (PS4) : 16/20

« La Fédération contre-attaque »

Alors que Valkyria Chronicles 3 n'était pas sorti du Japon, et après un Valkyria Revolution se révélant plutôt décevant d'après les critiques, Valkyria Chronicles 4 débarque enfin chez nous sur consoles de salon et PC, et cerise sur le gâteau, pour la première fois dans la série, traduit en français.
Mais bien que les deux précédents épisodes avaient tenté de nouvelles choses (comme les classes qui évoluent dans Valkyria Chronicles 2), ce nouvel épisode fait un retour aux sources et ressemble davantage au premier opus. Bien évidemment, il y a eu quelques nouveautés, mais au final, est-il aussi bon que les précédents jeux ?

Retrouvez la critique complète :
http://www.rpgsoluce.com/reviews/ps4/Valkyria-Chronicles-4/
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Septembre 2018 : Octopath Traveler
Eh oui les vacances sont terminées pour la plupart, et il est temps de reprendre du service ! Mais pourquoi ne pas débuter avec une OST qui nous embarque, dans non pas un, mais plusieurs voyages ? Nous avons choisi pour cela la bande-son d'un RPG de l'été : Octopath Traveler, par Yasunori Nishiki. Une petite errance musicale adoucira peut-être cette rentrée, ou au moins parviendra à faire passer un bon moment de détente !

N'oubliez pas que vous pourrez retrouver l'OST d' Octopath Traveler pendant 2 mois sur notre Jukebox, et que vous pouvez toujours réagir à cet article via le forum et les réseaux sociaux.

Retrouvez l'article complet :
http://www.rpgsoluce.com/dossiers/ost-du-mois/octopath-traveler/

#OctopathTraveler +Nintendo +Silicon Studio
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Juillet 2018 : Vampyr
Ce mois-ci nous vous proposons un entretien avec un « Vampyr » ! Maintenant que les beaux jours arrivent, il commence à faire chaud, alors pensez à vous hydrater ! Pour vous, cela sera-t-il plutôt une bière bien fraîche ou préféreriez-vous une lampée de sang encore tiède ?
Tout comme Jonathan Reid, aventurez-vous dans l'ambiance obscure du Londres de 1918 grâce à la bande-son de Vampyr, le RPG de Dontnod, réalisée par le compositeur français Olivier Derivière et interprétée en grande partie par Eric-Maria Couturier.

Retrouvez dès à présent leur biographie, des sélections et la critique de la bande-son, que vous pourrez évidemment écouter via le Jukebox pendant deux mois. N'hésitez pas à venir nous donner vos impressions suite à cette écoute, via le forum ou les réseaux sociaux !

Retrouvez l'article complet :
http://www.rpgsoluce.com/dossiers/ost-du-mois/vampyr/

#Vampyr +DONTNOD +Olivier Deriviere

PS : Petite pause jusqu'à septembre après cette OST !
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Vampyr (PS4) : 15/20

« Un jeu ambivalent »

Dontnod Entertainment est un studio de développement français basé à Paris, responsable de plusieurs jeux vidéo d'aventure mondialement connus, comme Remember Me (2013) et Life is Strange (2015). C'est en janvier 2015 que le studio a annoncé travailler sur un action-RPG, Vampyr, en dévoilant un premier trailer conceptuel et dont la sortie avait été fixée à novembre 2017. Mais c'est finalement en juin 2018 qu'il sort, à la fois sur PC, PS4 et Xbox One.
Prenant place dans le monde réel en pleine ère industrielle, et réinterprétant le célèbre mythe des vampires, le studio est-il parvenu à combler les attentes avec ce premier RPG à son actif ?

Retrouvez le test complet sur cette page :
http://www.rpgsoluce.com/reviews/ps4/vampyr/
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Little Witch Academia : Chamber of Time(PS4) : 14/20

« Une adaptation ensorcelante ? »

Pour ceux qui ne connaissent pas Little Witch Academia, sa première diffusion a eu lieu en 2013, via un court métrage produit par le studio Trigger. En 2015, un second a suivi grâce à une campagne Kickstarter. Son succès lui a permis de sortir en série animée sur Netflix en 2016, où deux saisons sont diffusées successivement. Vu l'engouement de la communauté de fans de la série, il n'est pas surprenant de voir une adaptation de Little Witch Academia en jeu vidéo. Alors, la magie opère-t-elle ? Est-ce un rêve de fans qui devient réalité ? Aura-t-il droit à une mention voire les félicitations du jury ? Enfourchez votre balai pour voler jusqu'au verdict !

Lire l’article complet :
http://www.rpgsoluce.com/reviews/ps4/Little-Witch-Academia-:-Chamber-of-Time/
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God of War (PS4) : 19/20

« Un jeu qui atteint des sommets »

La saga God of War a vu le jour en 2005 sur PS2, et est composée de trois épisodes numérotés ainsi que plusieurs autres spin-offs (mobiles principalement). Jusque là, tous étaient des beat them all, particulièrement connus pour leur violence et la soif insatiable de vengeance de son protagoniste, Kratos.
Lors de la l'E3 de 2016, Santa Monica Studio présente une toute nouvelle aventure pour le Spartiate, qui se retrouve cette fois-ci dans un univers aux fortes influences scandinaves. Ce nouveau titre met en avant un système de combat, d'exploration et de progression du personnage totalement repensé, bien plus orienté jeu de rôle que précédemment.
Ce revirement est-il capable de convaincre les joueurs aguerris ? Le studio est-il parvenu à attirer un nouveau public en changeant radicalement de formule ? Quoi qu'il en soit, cela promet bien des découvertes et de nombreuses remises en question, pour le meilleur... ou pour le pire !

Lire l’article complet :
http://www.rpgsoluce.com/reviews/ps4/God-of-War/

+Santa Monica Studio #GodOfWar4 #GoW #PS4 +PlayStation #Review #Test
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Preview : Dungeon Rushers (PS4)

« Un roguelike à ne pas rusher »

Dungeon Rushers est un RPG de type roguelike, développé par le studio français Goblinz Studio. Disponible sur PC et smartphones depuis septembre 2016, un portage sur console est sorti depuis peu sur PS4, XBox One et Switch.

Lire l'article complet :
http://www.rpgsoluce.com/dossiers/previews/dungeon-rushers/
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Juin 2018 : Pillars of Eternity
Pour ce mois-ci, nous vous proposons de découvrir la bande originale d'un RPG renommé en Occident : Pillars of Eternity. Développé par le studio californien Obsidian Entertainment sous le nom originel de Project Eternity, il a été le fruit d'une campagne Kickstarter pour le moins couronnée de succès. En effet, l'équipe a reçu près de 4 millions de dollars (4 fois le montant demandé) de presque 74 000 contributeurs, pour réaliser ses objectifs.

Après sa sortie en 2015 sur PC, le jeu a reçu une extension nommée The White March, divisée en deux parties respectivement publiées en 2015 puis 2016. Pillars of Eternity a ensuite bénéficié d'une édition complète sur PS4 et Xbox One en août 2017.

Rappelons que Pillars of Eternity II : Deadfire, suite directe au premier épisode, est sorti en ce mois de mai sur PC. Mais pour découvrir cette saga de renom, revenons aux sources, avec la bande-son de Pillars of Eternity, composée par Justin Bell.

Vous pourrez l'écouter pendant deux mois via notre jukebox. Bien sûr, n'hésitez pas à partager votre point de vue à propos de l'OST ou de l'article, sur le forum ou les réseaux sociaux !

http://www.rpgsoluce.com/dossiers/ost-du-mois/pillars-of-eternity/

#PillarsofEternity #PoE #Obsidian #JustinBell #OSTduMois
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