Profile cover photo
Profile photo
Ozone.bg
663 followers -
Изиграй скуката!
Изиграй скуката!

663 followers
About
Ozone.bg's posts

Post has attachment
Има мечти, които са толкова големи, толкова мащабно-изумителни, че сме убедени в тяхното невъзможно сбъдване. Те обаче печелят всеобщото ни уважение и дори възхищение – заради усилията на мечтателя, постиженията му и неговата неотклонност от целта. Такава мечта е имал един от най-известните съвременни пътешественици, географи и изследователи – Александър фон Хумболт. Той искал „да изобрази целия материален свят – от мъглявините в Космоса, до мъховете върху гранитните скали“. И работил за това през целия си живот, като събрал в 30 тома информация за изумителни чудеса на Вселената – от описания на биологични видове, до изследване на промяната в химичния състав на водата.

За да продължат по своеобразен начин делото му, от световноизвестния производител на пъзели „Heye“ са направили уникална по качество и подбор на кадрите серия панорамни пъзели, на които са изобразени зашеметяващи гледки от красотата на земната природа. Всички панорамни пъзели можете да видите на нашия сайт.

Днешното ни ревю е посветено на един от тях – „Blue Lake” (Синьото езеро в Нова Зеландия). Включването на този кадър в серията пъзели „Александър фон Хумболт“ съвсем не е случайно – това езеро е с най-чистата вода открита от учените на планетата ни, а нейната прозрачност е като тази на дестилираната вода.

Без повече бавене се „гмурваме“ в пъзелните части, защото ревю ни чака 🙂



Издател: Heye
Име: “Blue Lake”, серия Alexander Von Humboldt, 1000 части
Размер: 94.5 x 32.6 cm



Кутия:
Още в началото ни грабва кутията, която изглежда наистина луксозна. Тя е здрава, печата е много качествен, а размера ѝ е като на самия пъзел – панорамен.

Както при повечето известни марки и тук по страните на кутията е сложено логото на Heye, името на серията, това на конкретния пъзел и размерите му, както и баркода на продукта.

Откриваме и годината на издаване на пъзела:
На гърба на кутията има информация за големия учен и пътешественик Александър фон Хумболт на 5 езика, както и други пъзели от серията, които са с различен брой части – 1000, 2000 и 6000.

В кутията има сертификат за качеството на пъзелите Heye,малък каталог на компанията със снимки и информация за техните продукти,
както и инфо за техните аксесоари, които помагат при реденето.

Това е много полезно, защото се вижда какво многообразие имат от автори, арт стилове и как варира броя на частите им.





Картината:
Неописуем пейзаж (спиращ дъха), който на първо четене леко притеснява и ни кара да се запитаме – това рисува ли се или се реди? И дали е възможно да се подреди? Ние казваме ДА и сме готови да отворим плика с частите.

Качество на пъзела:
Частите са тънки, сравнявайки ги с повечето марки (Ravensburger, Educa, Gibsons, Schmidt), но пък не влизат навсякъде, а само където е точното им място.

Отлично са щанцовани – нямаше неразделени елементи, нямаше липсващи или повредени части.

Пъзелът не може да се вдигне и обърне с лекота, затова ще е нужна подложка поне от две мукави (например).

Цветовете след нареждането са си същите като картинката на кутията. Не се открива разлика между печата на капака и готовия пъзел.

Реденето:
Предстои, както всеки си казва, сложната част – реденето! Но, не е толкова сложно, колкото си мислите. Ние си направихме кафе, извадихме си, както си говорим помежду си в случая, „жълтото и зеленото“,но по традиция започнахме от рамката.

След като нагласихме секторите с жълто и зелено, се пренесохме към тъмната скала вляво, както се вижда и небето.

За финал оставихме белите скали, които са половината пъзел.

Понеже бяха доста части, сортирахме ги по форма и започнахме по-бързо да редим. Затова съветът ни е – можете и вие да постъпите така, за да можете по-скоро да видите творението си завършено.

Времето, което ни отне реденето беше 3 часа и половина, което е даже нормално за пъзел от 1000 части. Заслужаваше си всяка минута!


https://www.ozone.bg/blog/review/review-puzzle-blue-lake-alexander-von-humboldt/

Post has attachment
Днес ще изиграем скуката със Sphero BB-8
Симпатичното дроидче BB-8 от последния епизод от космическата сага – „Междузвездни войни“. Sphero BB-8 е перфектно копие на роботчето от филма, което освен с автентичната си визия ни впечатлява и с движенията си, които са едно към едно с тези на оригинала от големия екран.
Преди да пристъпим към подробното описание на BB-8, нека кажем няколко думи за компанията производител. Въпросната започва съществуването си през 2010 г. под името Orbotix – първият ѝ продукт е сферично роботче, което се контролира с помощта на смартфон и се казва – изненада – Sphero. Именно този фундаментален продукт, появил се на пазара през 2011 г., дава по-късно и новото име на компанията. От 2011 г. до сега Sphero се утвърждава като лидер в света на, нека да го наречем “развлекателната роботика”. През 2015 г. това става ясно и на хората от Disney, които включват Sphero в техния бизнес акселератор, в последствие на което се ражда и BB-8. Роботчето бива разпродадено за един ден в световен мащаб. Това и фактът, че до края на 2015 отчита продажби от над 1 милион бройки, му носят статус “играчка на годината”.

Какво прави BB-8 на Sphero толкова успешен продукт? Със сигурност огромна доза от постиженията на дроидчето са директен резултат от успеха и на Междузвездни войни Епизод 7 – Силата се пробужда. Но въпреки това, BB-8 едва ли щеше да предизвика такъв фурор, ако в него не бяха вложени тонове усилия, които да го превърнат в една от най-автентичните играчки от ново поколение, които сме виждали.
Коментарът по визията е излишен – BB-8 е перфектно копие на оригинала на Disney. От там насетне обаче всеки малък детайл прави машинката все по-реалистична. Дроидчето не само, че се движи досущ като първообраза си, но издава и съвсем същите звуци. Тидит-бъбътидит! Но това не е всичко – BB-8 не е обикновена играчка. Той е снабден със собствен изкуствен интелект, който му позволява автономно движение. На същият се дължи и способността на мъника да проява съобразителност и да адаптира реакциите и движенията си спрямо вашите действия и заобикалящата го среда. И като заговорихме за вашите действия – роботчето дори слуша активно и реагира на гласа ви.
Контролът върху BB-8 се извършва посредством специално приложение за вашия смартфон или таблет. Приложението ви дава възможността освен да управлявате дроида, да използвате и неговото уникално умение да записвате и преглеждате холографски съобщения – досущ като във филмите от поредицата Междузвездни войни.

Опаковката на BB-8 е внушителна и много издръжлива непрозрачна кутия с формата на паралелепипед. Стените ѝ са покрити със снимки на мъничето, както ѝ с информация за способностите му. В комплекта освен дроидчето можете да откриете още станция за зареждане, Micro USB кабел и ръководство за употреба. Приложението, с което контролирате вашият личен междузвезден спътник, пък можете да изтеглите свободно от специализирания за вашето устройство App Store.
В заключение, ще си позволим да заявим, че в BB-8 откриваме най-автентичната и добре замислена високотехнологична играчка, която сме виждали през последните години. Това усещане се засилва от факта, че дроидчето пред нас е кристално отражение на оригиналният BB-8 от Епизод 7, който спечели сърцата на всички фенове на научнофантастичната поредица с пламенния си, за робот, темперамент, очарователно си пиукане и шантавите си движения. С други думи – силата определено е на страната на този очарователен мъник.


https://www.ozone.bg/blog/review/review-sphero-bb-8/

Post has attachment
Милиони фенове на футбола и видеоигрите по цял свят чакат с нетърпение премиерата на FIFA 17, която е през есента. Нейните разработчици от EA Sports стартират продажбите на изключително популярното заглавие на глобалния пазар от 29 септември (четвъртък). Плановете предвиждат след тази дата тя да бъде налична на всички водещи конзоли като PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360, както и на персонални компютри. Първоначално от компанията проведоха гласуване за лице на официалната обложка на играта, в което бяха включени някои от големите футболни звезди - Хамес Родригес от Реал (Мадрид), Еден Азар от Челси, Антони Марсиал от Манчестър Юнайтед и Марко Ройс от Борусия (Дортмунд), като в последствие състезателят на Дортмунд беше избран да се изправи на обложката на таз годишното издание на играта.

Новата версия на FIFA щe предложи различен геймплей и много допълнителни функции, като ЕА Sports ще позволява на феновете да си набавят три различни версии на играта. Първата от тях е стандартното дигитално копие, докато втората е свързана с купуването на стандартното издание на заглавието, като също така е предвидена и още една в лицето на Deluxe версия, която включва допълнителни екстри и съдържание за основната игра.

Енджинът, който задвижва технически играта се казва Frostbite и се използва за пръв път в историята на FIFA. Отново за първи път, от Electronic Arts поместват самостоятелен режим, който е ориентиран към историята на даден футболист на име Alex Hunter. Режимът е озаглавен "The Journey" и предлага различни избори на самите играчи, кътсцени и реален сюжет, в който те да вземат пряко участие.

Във FIFA 17 има редица геймплей подобрения – на отиграванията, техниките, положенията на терена, механики и режими, който са дебютни за поредицата. И още нещо – за първи път се обръща сериозно внимание и на треньорите, които са на скамейката.

Стандартното издание на играта се продава с 10% отстъпка от цената в Ozone.bg при предварителна поръчка. Изненадата за феновете е, че към него има и подарък – фигурка от Panini и стикери, които са на футболисти от Евро 2016, което се проведе през лятото във Франция. Това издание се предлага за PC, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Делукс изданието се е налично за Sony PlayStation 3, Sony PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, (без PC). За разлика от стандартния вариант на играта, то не се предлага с отстъпка от цената в Ozone.bg, но за сметка на това е пълно с допълнително дигитално съдържание, както и към него отново има подарък фигурка и стикери.

FIFA 17 идва скоро, остават броени дни. Не пропускайте възможността първи да се сдобиете с ценното издание и да влезете в ролята на големите футболни звезди, жънейки победи на терена.

https://topsport.bg/football/fifa-17-izliza-na-pazara-ot-29-septemvri-s-mnogobroyni-podobreniya.html

Post has attachment
В „Кралицата на Юга“ майсторът на интелектуалния трилър Артуто Перес-Реверте разказва кървавата история на отмъщението на една силна жена

„Кралицата на Юга“ е забележителен разказ, който обхваща цели десетилетия и се развива на няколко континента. Книгата води читателя на спиращо дъха пътешествие от прашните улици на Мексико през блестящото крайбрежие на Мароко до гореща Испания. Много малко автори пораждат такова силно увлечение и възхита едновременно у читатели, критици и книжари. Романите на Перес-Реверте са идеалното съчетание между напрегнато действие и висок литературен стил, а „Кралицата на Юга“ е едно от най-добрите му постижения.

Една жена се изправя сама срещу смъртта в мъжкия свят на наркотрафика. Родена в мексиканския щат Синалоа – където насилствената смърт е толкова често срещана, че се приема за естествена – Тереса Мендоса изминава дълъг път. От полуграмотна любовница на пилот-наркотрафикант тя се превръща в Кралицата на Юга – жена-легенда, която държи в ръцете си живота и смъртта на стотици хора.

Тереса, известна на полицията от три континента като „Мексиканката“, застава начело на създадената от нея империя, воюва и сключва сделки с италианската, испанската и руската мафия, преговаря с правителства и агенции за борба с наркотиците. Преживяло всички ужаси, поднесени му от съдбата, момичето, което взема за първи пък в ръцете си книга, когато попада в затвора, се превръща в тайнствена фигура, изискана дама, преследвана както от наемни убийци, така и от папараци. От Мексико до Северна Африка и Южна Испания Тереса Мендоса живее в сурова действителност, където няма място за любов и доброта, както няма лоши и добри. Тереса има една цел – да отмъсти за своя мъж.

Кралицата на Юга върви по своя път въпреки смъртта, вероломството, разбитите надежди и погубеното приятелство, сред ужасяващата истина за един свят, потънал в лъжа и кръв – сред истината за нашия свят.

Романът на Артуро Перес-Реверте „Кралицата на Юга” е филмиран от международния филмов канал Fox, а премиерата на сериала за България е на 27 юни 2016 г.

„Джон льо Каре среща Габриел Гарсия Маркес – феновете на Артуро Перес-Реверте се увеличават главоломно с всяка следваща негова книга.“
Уол Стрийт Джърнъл

„Модерна епопея...отличаваща се с изключително ниво на достоверност и приковаващ вниманието наратив, „Кралицата на Юга“ със сигурност ще се хареса на цели легиони читатели. Все пак всички основни съставки за една великолепна история са налице – любов, насилие, предателство и чест.“
Лос Анджелис Таймс

„Литературният трилър „Кралицата на Юга“ е експлозивна смес от история, предателства и непоколебима решителност. Епична, напрегната приказка за смелост и доблест.“
Ентъртейнмънт Уийкли





♦ ♦ ♦

Артуро Перес-Реверте, един от най-четените и превеждани испански писатели, е роден в Картахена през 1951 г. Завършва журналистика и политология, след дълга и успешна кариера на военен кореспондент в повечето горещи точки на планетата, се посвещава изцяло на литературата. Книгите му са продадени в над 15 милиона тираж по целия свят. Голяма част от произведенията му са екранизирани – „Фламандският майстор“, „Морската карта“, „Учителят по фехтовка“, „Приключенията на капитан Алатристе“, „Деветата порта“, „Кралицата на Юга“. Лауреат е на множество литературни награди – Голямата награда на Франция за литература; наградата „Жан Моне“ за европейска литература; рицар на френския орден на литературата и изкуствата, италианската награда „Валомброза - Грегор фон Резори“ за най-добра чуждестранна литература, а през 2003 г за заслугите си към испанската литература е избран за член на Кралската академия на Испания. Произведенията му са част от учебната програма в гимназиалния курс в училищата на Испания.
https://www.ozone.bg/product/kralitsata-na-yuga-vtoro-izdanie/

Post has attachment
Здравейте фенове на дигиталните развлечения! Днес ще си говорим за Skullcandy Grind - един от последните модели слушалки от Skullcandy.
Преди да обсъдим самият продукт, нека погледнем производителя. Skullcandy e създадена през 2003-та година от един от пионерите на сноуборда – Рик Алдън и предлага висококачествени и удобни аудио продукти разработени за тези, които обичат екстремните спортове.Гамата им разполага с модели предвидени за различни спортове, а огромната разнообразие от цветове гарантира, че ще откриеш модел, който идеално да допълва стила ти.

Skullcandy Grind са опаковани в стандартна кутия. Отпред се вижда разцветката на конкретния модел, а отзад се крие кратка информация за различните функционалности и характеристики, с които разполага той.
След като отворим кутията, върху специална поставка намираме слушалките, както и стандартен 3.5 мм позлатен кабел с дължина 120 см, и листовка. Както споменах по-рано, всички модели на марката се предлагат в различни разцветки и Grind не е изключение – на сайта ни може да отриете над 10 разновидности.
Поглеждайки слушалките в малко повече детайл, впечатление прави това, че са доста са леки, но въпреки това усещането е, че са здрави и търпят на доста огъване и изпускане. Диадемата им е изработена от неръждаема стомана, обвита е в кожа и стои удобно на главата, а наушниците са изключително меки, прилепват плътно и отново са обвити в кожа.

Кабелът им може да се заменя, а Tap Теch бутонът, който е разположен върху корпуса на говорителите има функционалност за вдигане на телефон, пауза на музиката както и смяна с предното или следващото парче. На същото място се намира и дискретният микрофон.

Тези функции са достъпни както и за iOS потребители така и за собственици на Android урстройства. Хардуерен Volume Conrol обаче, за съжаление липсва.

Качеството на звука, който Grind възпроизвеждат е изключително добър за този ценови клас. Средните и ниските честоти се чуват безупречно, и стига да не сте фенове на музика с плътен съб-бас, тези слушалки ще ви звучат като такива за които сте дали двойна сума, разбира се без това да ви удари в портфейла. Микрофона се чува отчетливо и говорейки през тези слушалки ще се разбирате с човека отсреща идеално.
Единственият дребен минус, който открихме е, че макар и наушниците да изолират добре външният шум, звукът от говорителите изтича навън и е възможно да съберете кисели погледи в метрото.

В заключение можем да препоръчаме Skullcandy Grind на всеки който не е готов да остави голяма сума за слушалки, но все пак държи на здравина, интересен дизайн и аудио-качество.


https://youtu.be/mhYY6uEvNkE

Post has attachment
Uncharted 4: A Thief's End

Здравейте фенове на дигиталните развлечения! В това видео ще си поговорим за една от най-очакваните PS4 игри за годината - Uncharted 4: A Thief's End. Вълнение е имало около всяка част на поредицата, но тази година рекорден брой погледи са приковани към може би най-значимия PlayStation 4 ексклузив излизал до момента. Като такъв, от новия Uncharted се очаква да продаде не само огромно количество копия, но и конзоли, и ако има игра която може да представи в правилната светлина способностите на PlayStation 4, то това със сигурност е тази.

Дори и да не сте играли предните части, от обща геймърска култура вероятно знаете, че Uncharted игрите представляват поредица праволинейни, изключително зрелищни single player third person екшъни предлагащи силно скриптирана, представена по кинематографичен начин история. Също така вероятно знаете, че поредицата следва перипетите на Нейтън Дрейк - модерен приключенец с афинитет към ръкопашния бой, огнестрелните оръжия и разбира се - археологията, който а-ла-Индиана Джоунс винаги успява да се натъкне на ново съкровище и да влезе в неочавкано дълбока конспирация свързана с кражбата му ОТ или ЗА дадена въоръжена, често, не-изцяло-законна групировка. Не е тайна за никого и, че Uncharted игрите имат сравнително нисък праг на преиграваемост и че геймплея заема задна седалка за сметка на историята, и в случая четвъртата, по думи на Naugty Dog, последна част, макар и да добавя куп нововъведения, не прави изключение от утвърдената формула.

Действието в Uncharted 4: A Thief's End се развива три години след края на третата част. Главният ни герой Нейтън Дрейк, все така озвучен от Нолън Норт, е оставил дните си на приключенец зад себе си, задомил се е с прекрасната Елена, позната ни от предните игри, и работи като гмуркач, като единственото свързващо го с миналото му са дребните антични сувенири, разхвърляни из таванското му ателие. Именно в там намираме Нейтън в началото на Uncharted 4, и веднага разбираме, че макар и да има желанието да се впусне в ново приключение, той твърдо седи зад решението си че вече е.. "извън играта". Това, разбира се, рязко се променя след като на вратата му се появява отдавна изгубеният му брат - Сам. Озвучен от Трой Бейкър, познат ни като гласът на Джоъл от The Last of Us и Оселот от Metal Gear Solid 5, Сам е изключително важна фигура в живота на Нейтън Дрейк, както ни бива показано и в серия Flash-беци в самото начало на играта. Всичко, разбира се, е навързано, и в крайна сметка опира до това, че живота на Сам зависи от това той да потърси помощта на брат си и заедно да намерят легендарното съкровище на пиратският капитан Хенри Ейвъри. И, да. Съли също е там! Това е основата за поредното наистина изкусно заплетено приключение, повече от което нямам намерение да ви спойлвам, защото наистина си струва да го изживеете сами.

Геймплея в Uncharted 4 е познатият от предните части, но подплътен с редица нововъведения. Както винаги, можете да очаквате редуващи се ингейм филмчета, jump and run секции и екшън секции които в зависимост от начина ви на игра можем да наречем и стелт секции. Еднообразието бива разчупено от някой друг пъзел или секция с каране или плуване, но в дъното си, играта предоставя повече от същото. Повече от доказалото се. Все пак с причина има лафче "Не се опитвай да поправяш нещо което не е счупено." Но въпреки, че играта им не се нуждае от поправка, от Палавото Куче са вкарали редица подобрения, които да ви помогнат да изживеете новата им игра по възможно най-запомнящ се начин. Тук ще изредим някой от най-забелязващите се такива:

- Дрейк и брат му вече са екипирани с въжета с куки, позволяващи им да се захващат за всеобразни дървени повърхности пръснати из нивата. Механика отваряща много нови възможности за преходимост през не-малките местности.

- Като стана дума за месности, в новият Uncharted те са още по-големи и за първи път в поредицата предлагат повече от един начин да ги прекосим.

- В Uncharted 4 най-накрая можем да управляваме превозни средства. Настъпи края на дните в които отстрани наблюдавахме как действието се развива едва ли не "на релси", както беше в предните игри.

- За първи път в поредицата по време на диалозите имаме лимитиран избор от различни реплики. Макар и да не променят сюжета, в редките моменти в които присъстват, са добре дошли.

- Освен че са изкусно представени през самия енджин на играта, кътсцените в новата игра на Naught Dog преливат от и към геймплей толкова плавно, че на момети даже не осъзнаваме че вече е "наш ред" да поемем контрол над героя.

Нови похвати със сигурност има. Изброихме някои от тях, и се сещаме за поне още толкова, от подобреният изкуствен интелект на противниците, през преработената стелт механика, чак до мултиплейърът със значителните си допълнения като помощници и мистикали - така липсващи в предните итерации на Uncharted мултиплейъра.

Визуално Uncharted 4 е една от най-красивите игри които сме виждали дори по PC стандарти. С над три часа различни анимации само за главния герой и нива създадени с внимание към детайла по начин който рядко сме виждали досега, за графиката и визуалния стил на Uncharted 4 ще кажем само, че оставя без дъх, както се надяваме кадрите в това ревю сами да могат да демонстрират. Ако звука и графиката са главен фактор в избора ви на игра, то тогава Naughty Dog са създали нещо точно като за вас. Single Player-а на играта върви в режим 1080p на 30 кадъра в секунда, а мултито - 900p на 60 кадъра. Това е повече от похвално за конзолна игра, и ви уверяваме, че дори и да не е на PC, играта по никакъв начин не страда визуално от това. Личи си от далече, че е била правенно именно за хардуера на Sony и че изцежда възможностите му напълно изцяло.

Колкото и да говорим за геймплея и графиката обаче, играта блести най-много не като друго а като цялостно преживяване. Да, наясно сме, че надали догодина ще мерим фрагове с приятели на Uncharted 4. Нито някога ще се хвалим с четирите си хиляди часа навъртяни в нея, но безспорно изживяването ще остане с нас завинаги. Uncharted 4 не е игра за всеки. Но ако някой иска да види точно колко далеч са стигнали способностите на хардуера и на разработчиците на игри, то това е играта която ще ви го покаже.

В четвърта глава на играта има момент в който няколко минути играем PSOne хита Crash Bandicoot от далечната 96та на същата фирма. Това носталгично кимване към миналото е геймплей бижу показващо ни както съпоставка между двете игри така и колко дълъг път са извървяли Naught Dog и колко се е променило това какво значи една игра да е успешна за последните 20 години. Именно този тип разбиране какво прави една игра забавна и какво превръща едно софтуерно приложение в изживяване е причината Naughty Dog и поредният им шедьовър да заслужават адмирациите ни. Нашата препоръка е да допълните геймърската си култура не само с Uncharted 4, но и с цялата поредица, особено сега, след като наскоро предните три игри излезнаха ремастерирани за PS4.

И тук говорейки си за игри преживяване, мнозина вероятно ще се сетят за игри като Heavy Rain, Beyond Two Souls и дори Until Dawn. Макар и тези игри също да слагат цялостното изживяване на първо място, най-често гледаме на тях повече като на интерактивни филми повече от колкото като на игри. В контраст Uncharted остава игра. Дръзко остава игра без да се страхува от решенията които трябва да вземе за да ни представи бъдещето.

Да. Това вероятно ще е последната част на Uncharted сагата. И ако това е така, считаме го за достоен край на поредица дала толкова много на модерния гейминг, и особено на Плейстейшънския такъв. Дори и да нямате конзолата, намерете приятел който ще ви даде своята и отделете един weekend да разцъкате това което като нищо ще се окаже най-завладяващата конзолна игра за годината. Не пропускайте възможността да получите и бонус DVD колекция на Идиана Джоунс при закупуване на Uncharted 4 от Ozone.bg за максимално приключенско настроение.

https://youtu.be/l5J306eCq3w

Post has attachment
Razer Blackwidow Crhoma Review

Здравейте приятели! Днес ще изиграем скуката с Razer Blackwidow X Chroma – най-високия клас механична клавиатура в новата серия на Razer – X. Макар и да е донякъде позната на мнозина във версията си от 2013 – Black Widow Chroma, в това видео ще разгледаме основните подобрения с които „новата хрома“ изпъква.
Традиционно преди да преминем към разопаковането казваме по няколко думи относно производителя, но в сферата на геймърската перферия, ако има име което сте чували, то вероятно е именно Razer. От създаването си през 2005-та до сега зеленият гигант се превърна от дребен щатски производител на един единствен модел геймърска мишка в компания чието име се отъждествява с геймърски лайфстайл и е замесена във повече сфери на гейминга от колкото можем да изброим. Oт разработката на всеобразна висококачествена гейминг периферия, през спонсориране на десетки събития, отбори и играчи, чак до скорошната им покупка над проекта OUYA, Razer са фирма чиято тежест на пазара е безспорна.
Разопаковайки я от характерната за Razer черно-зелена опаковка, виждаме клавиатура много подобна на предните BlackWidow модели но с някой ключови разлики. Веднага правят впечатление най-видимите промени.
Корпуса на X Chroma е изработен от черен матов метал и се състои само от заден панел. За разлика от предните модели, горен панел отсъства, което дава на клавиатурата характерният „отворен“ вид познат ни от някои от моделите на Corsair. От Razer до сега не са експериментирали с тази практика, но според нас има доста плюсове – най-вече комфорт и улеснено почистване.
Следващата лесно забележима разлика е отсъствието на макро бутоните от лявата страна на клавиатурата. Макар и мнозина да ги харесваха, за голяма част от геймърите те бяха прекалено голяма пречка особено при положение че софтуера на Razer – Synnapse ни позволява да си създадем каквито макро функции искаме с каквато и да е комбинация от клавиши. Радостта ни от премахането на тези вечна пречка за лявото ни кутре е неизмерима.
При по-близък поглед също така виждаме, че аудио и майк жаковете, както и USB конектора също така липсват в новата BlackWidow X Chroma. Caps, Num и Scroll Lock бутоните вече си имат свои LED-ове, а на гърба на клавиатурата ще намерите канали които да ви позволят да прекарате позлатения кабел с оплетка от която страна ви е удобно. Последната видима разлика е, че шрифта с който са изписани буквите върху клавишите вече е стандартен, за разлика от леко абстрактния такъв с който бяха изписани буквите в предните модели BlackWidow.
Като изключим тези промени, остатъка от външните белези са стандартни за клавиатура на Razer. Пет гумирани крачета ще задържат X Chroma плътно на бюрото ви, а ако искате повече наклон, стандартните сгъваеми отзад са, разбира се, също там.
Професионалните геймърски клавиатури не са нищо ново и от клавиатура в този ценови клас очакваме да е с механични суичове на клавишите и с подсветка подържаща всички възможни цветове – това е даденост. Но от Razer са се погрижили да ни дадат по нещо ново и в двете насоки. Razer Blackwidow X Chroma е сглобена с нови подобрени зелени “Razer” суичове, както и с изцяло нов метод на подсветка.
Второто поколение механични суичове на производителя са по-издръжливи от предните като всеки е проектиран да живее по поне 80 милиона натискания. Тежеста нужна за отчитане на натискане на клавишите е 50 грама, а звука е силен и кликащ, наподобяващ звука на син Cherry MX суич.
Подсветката на Razer BlackWidow X Chroma е изработена по нова технология изразяваща се в това LEDовете да са енкапсулирани в полупрозрачни пластмасови обвивки намиращи се над суича. Благодарение на този нов метод на изработка и новото разположение на диодите, светлинното шоу под пръстите ви ще изглежда още по-ярко, дори и без белите светлоотразители, чрез които предните BlackWidow модели дифузираха светлината. Освен с по-ярките цветове, новата технология на подсветката намалява шанса за отделяне на електрически смущения от диода към суича.
Като режими на осветление, по-лесно би било да питаме какво не може от колкото какво може Razer BlackWidow X Chroma. Благодарение на безплатния Razer Synnapse софуер, можете да направите осветлението на калвиатурата ви да прави буквално каквото си искате бутон по бутон. Възможностите за персонализиране са безкрайни, а за да ни спестят време, от Razer са ни дали всички възможни готови пресети които са се сетили. Static, Breathing, Spectrum Cycling, Wave, Reactive, Ripple и Starlight.

В заключение ако сте харесвали предните клавиатури на Razer, то BlackWidow X Chroma без съмнение ще ви допадне. От премахването на излишни пречки между геймъра и клавиатурата му, през подобреното качество както на материалите на корпуса, така и на технологията на суичовете и подветката, чак до стилната презентация и тежестта с която тази масивна клавиатура седи на бюрото ви – по наше мнение Razer BlackWidow X Chroma е изключително силно предложение от страна на Razer като подобренията в него спрямо стари модели са учудващо много. А и самата клавиатура е доста издръжлива.. 105 бутона с по 80,000,000 натискания по 50 грама значи че ще изцъкате поне 420,000 тона фрагове преди да ви остави :]


https://youtu.be/fPKMEhOtFx0

Post has attachment
Покемон наблизо!

Pokémоn GО Plus e удобен аксесоар, който ти позволява да следиш безплатната за игра, Pokémon GO докато cи в движение и не гледаш в cвoя смартфон. устройството ce свързва посредством Вluеtooth и те уведомява чрез примигване и вибрация за събития в играта - като появата на нов покемон или близък PokéStop.

PokéStop сигнали

Pokémоn GО Plus ще започне да премигва и вибрира, когато cи в обсега да PokkéStop. Πпросто натисни Pokémоn GО Plus бутона, за да претърсиш PokéStop-a за предмети. Aĸo cи късметлия и намериш нещо, само c едно движение можеш да го добавиш в своя инвентар.

Не се откъсвай от играта!

Когато наблизо има Pokémоn, светлинката в индикатора на Pokémоn GО Plus ще започне да премигва. Стига да е вид, който вече си хващал поне веднъж, ще можеш да хвърлиш Poké Ball директно чрез натискане на копчето на PokémоnGO Plus. Pokémоn GО Plus ще премигва и вибрира, когато успешно уловиш покемон.




https://www.ozone.bg/product/pokemon-go-plus/

Post has attachment
Летни пътешествия със „студен“ книжен багаж

Най-важните събития в живота обикновено се случват през лятото. Понякога или в края, или в началото му. Изобщо лятото е ориентир и затова където и по морските брегове да ме отвее топлият бриз, не забравям в багажа си да нося „съблазнители на мисли“. Малките книжки оръжия срещу скука, които помагат да се отпуснеш, но и да тренираш ума си.

В началото на горещините винаги отказвам да приема как е възможно температурите да се вдигат повече, отколкото е оптимално за мен. Голяма част от хората са в същото положение и лекуват дискомфорта си с климатик, вентилатор, ветрило, а мен изкушаващо ме привлече към скандинавска литература. Горещините се лекуват със „студени“ книги, които те карат да разцъфнеш. Така започнах своето…

Пътуване с лек багаж без конкретна дестинация, а с Туве Янсон още не мога да се разделя, защото…

“Винаги съм мечтал да пътувам с лек багаж – скромна чанта, която небрежно да дърпам след себе си и с която да прекосявам с бодри, но не забързани крачки някое летище например; да подминавам тълпи от нервни хора, повлекли тежки куфари…”

В приятелски си кръгове съм известна с малкото количество багаж, което вземам на път и нямаше как да не намеря място за книга, която е толкова емблематична за моя стил. Не можех да откъсна очи от заглавието, а съдържанието на четивото дори се оказа по-силно от него.

Жадувах да усетя вкуса на северния студ в произведението й, но знаех, че Янсон е запазила чистотата при изказа, защото славата я е застигнала като автор на детски книжки. Книгата е идеална за почивка, защото представлява сборник с дванадесет разказа, които приключват толкова неусетно, че идва време да се наслаждаваш на останалите летни приключения. Героите при Янсон пътуват с конкретна цел или извън измерението, което ни е познато. Шедьоври на човешката психика, които се преобразяват лежерно и разтягат гъвкаво усмивка на изненада по лицата ни или възбуда от последвало заключение, което Янсон оставя на нас винаги. Консистенцията на заряд е богата на вкусове, емоции, приключения и мълчание. Мълчанието е важно и сплотява всеки в многоизмерната прегръдка на изводите, които трябва да си направим. Не забравяйте, че винаги ще има нещо, което забравяме да вземем в багажа, както и багаж, който ще забравим. Багаж, който никога няма да намерим, няма и да искаме да съберем отново, но на дъното на чантата пълна със спомени няма да съжалявам, че съм носила този книжен спътник, който превръщам в първата си препоръка.

Скандинавският климат продължаваше да завладява лятната ми атмосфера и да разхлажда трезво насоката на разсъжденията ми с Честна измама, която сама си подарих. Дистанциран аналитичен подход към събития, човешки взаимоотношения и решения, които нахлузват кожата на персонажите върху твоята собствена, а изобщо не искаш да се превръщаш в нито един от тях. Докато разлистваш тази книга, в пространството ще витае мистерия с жълти втренчени в теб очи, а съмненията ще се превърнат в цветни зайци, които бягат наоколо. Главната героиня е Катри Клин, но Янсон не ни облъчва със силен визуален образ, а с човешка природа и пъклен план, които подреждаме подобно на пъзел в главите си. Авторът не ти разкрива собственото си мнение за героите, които създава, не те вмъква в морални категории, които да залепиш като етикет върху тях.

Катри е млада жена, която живее бедно на таван на селска бакалница заедно със своя брат Матс и голямо куче, което няма име. Най-важното за нея са големите суми с които може да се сдобие по честен начин, когато ги присвоява в нечестни игри. Анна Емелин е другото действащо лице. Капризен илюстратор от мечтания дом в селцето наричан „Зайковата къща“. Това, което създава с четката си, са зайчета, които с невиността си сякаш я пазят от човешката гнусна природа, чийто извор е тя самата. Афинитетът й да си създава и овластява пазители не секва до тук. В чистотата на рисуваните си творби тя се предпазва от най-големите си страхове – да бъде измамена, подигравана и заблуждавана от някой друг. Парадоксът е, че сама си причинява всичко, което не позволява на другите да й причинят.

Един от най-съществените образи е на кучето без име, което е като сянка на Катри. Следва я безусловно, пази тайните й без възражения, защото тя е алфата, която постепенно ще загуби своята позиция. Всеки, който прилага честни измами, рано или късно попада в клопката им и пада по заледената пързалка, а тежестта му го отвежда до неспособността да приеме загубата в игра, която сам е започнал с определените от него правила. Целенасочено двете героини се сближават и започват да крадат времето, честните си лъжи, остро напрежение, което разрязва с необятен заряд маските, които ще паднат с трясък в тежкото мълчание.

Имаше моменти, когато си мислех, че кучето като най-добрия приятел на човека, не можеше да открие човек около себе си и точно затова му се наложи да подивее. В други случаи безгранично смесвах тъмнината на всяка от героините и не откривах разлика, не разбирах кой кого мами и има ли изобщо честност скрита някъде наоколо. Вълните ме отведоха да я търся в…

Лятна книга отново на Янсон. Откакто реших да я разлистя, не можех да престана да поглъщам „студените“ й книги, които ме разтапяха. Затова просто продължавах с историите й една след друга и това беляза моето лято. Това е причина да не искам никой да я пропуска повече.

В тази „Лятна книга“ пристигаш заедно с всички честни измами зад гърба си, които тежат достатъчно в лекия ти багаж. Мястото е новият ти отделен свят, а компания ти правят баба и внучка с всичките си лудории и нетипични, но дълбоки размишления, които могат да си разменят човек в зората на своето израстване и залеза на поредното си остаряващо лято. Сблъскват се челно детското и зрялото в теб, пътят е дълъг и го изминаваш, за да изживееш дълбочината, на която едно дете може да те научи, когато го откриеш в себе си. След това се превръщаш във всичко, което ти позволи всяко следващо лято, което избираш за себе си.

Стъпки през живота на неподправената спонтанност и безгранична енергия, която откриваш способна да построи свой затънтен островен свят, откъснат от излишни илюзии и суета. Нима не търсим точно това във всяка своя почивка? Привкус на философски хумор и лятна омая, която ни гали с топлината за едно съвършено и необикновено лято, поделено за няколко месеца. Мисля, че открих всичко, от което имах нужда.

https://www.ozone.bg/blog/review/letni-pateshestvia-sas-studen-knijen-bagaj/

Post has attachment
Ревю на фитнес гривна Razer Nabu X

Тази фитнес гривна е любезно предоставена от нашите приятели от Ozone!

От известно време Razer, компанията за гейминг машини и аксесоари, е и на пазара за смарт гривни. Те представиха няколко устройства с фитнес възможности – Nabu Watch, гривната Nabu, както и нейния по-малък брат Razer Nabu X. Точно него ще разгледаме по-подробно днес в текущото ревю.

Razer Nabu X е гривна, дизайнът на която напомня на Xiaomi Mi Band. За тези от вас, които са се докосвали до нея – при покупка на устройството, получавате силиконова гривна, от която самият сензор може да се сваля. По този начин можете да замените гривната с такава в друг цвят. Имате избор между черна, зелена и бяла. Сега е моментът да уточним какво може да прави фитнес гривната на Razer: тя може да следи всичко, с изключение на вашия пулс, а именно – крачки, извървяно разстояние, калории, както и съня ви. Да, жалко е, че не можете да следите пулса си, докато тичате, но имайте предвид, че това все пак е най-бюджетната гривна на Razer.

Един от първите въпроси, който си задават хората, когато искат да си купуват фитнес аксесоар, е “Какви са възможностите на батерията?” Сега ще отговорим и на този въпрос, разбира се. За почти седмица ползване не съм зареждал моя Nabu X втори път и батерията е на 42%. Батерията на телефона ми от друга страна обаче като че ли бива източвана малко по-бързо. Nabu X използва Bluetooth Low Energy за връзка със смартфона и все пак ми се струва, че LG G4 се натоварва доста. Хубавото в този случай е, че Razer Nabu X може да работи и без да е свързан с телефон – след като го синхронизирате (да речем преди излизане), изключете Bluetooth-а на смартфона си и гривната ще продължи да събира данни за състоянието ви (крачки, калории и т.н.) Това е много удобно, ако искате да излезете да тичате, но не искате да носите телефона със себе си и смятам, че е може би най-големият плюс на джаджата.

ПРИЛОЖЕНИЕТО Е ИНТУИТИВНО И ЛЕСНО ЗА ИЗПОЛЗВАНЕ

За да можете да използвате Razer Nabu X, трябва да свалите приложението Nabu на компанията, което е налично за Android и iOS. Тук останах очарован, защото апликацията е изключително интуитивна и първото свързване с гривната става много лесно. След като се регистрирате с email и въведете физическите си данни, приложението намира гривната и се свързва с нея автоматично. Нищо повече не е необходимо от ваша страна. А вече свързани, вие можете да правите какво ли не в софтуера – да промените дневните си цели за крачки, разстояние, калории и минути активност, да речем. Освен това можете да настройвате всичко, свързано с работата на гривната – как да свети и вибрира тя при получаване на нотификации (можете да сменяте цвета на всеки един LED диод и да избирате различен вид вибрация), например. Това може да се променя за всяко отделно приложение, от което получавате нотификации, както и за обажданията. Един прост пример – при съобщение във Viber, външните два диода светят в червено, а вътрешният в зелено. Наред с това съм избрал вибрация тип едно дълго вибриране, едно късо вибриране и след това още едно дълго.

Каишката на гривната от друга страна е изключително удобна. Силиконът, от който е изработена, е представен като хипоалергенен. Това ще рече, че не дразни кожата и е абсолютно безвреден. Аз лично го намирам за мек, не е лепкав и не скубе, което е от голямо значение за аксесоар, който ще стои на ръката ви цял ден. Закопчалката е лесна за поставяне с една ръка и държи достатъчно здраво, така че да не се притеснявате от падане при ежедневни задачи.

Колкото до работата на Razer Nabu X, тя е доста удобна. Крачките биват измервани точно. Според ръководството на джаджата, калориите пък от своя страна се изчисляват посредством активността ви, използвайки информацията за физическите ви данни – години, височина и това колко тежите. За да следите горе-долу колко калории горите на ден, можете да зададете по-висока цел от стандартните за възрастен 2000 или 2500 калории. По този начин ще си дадете стимул да свалите някой и друг килограм да речем. Колкото до минутите активност – те са там, за да ви дават приблизителна информация за това в коя част от деня се движите повече.

NABU X СЛЕДИ И СЪНЯ ВИ

Остава да поговорим и за последната функционалност на Nabu X, а именно следенето на съня ви. Сензорите в гривната разбират кога вие сте “в покой” и отчитат това като момента, в който сте заспали. За да стане това през деня, са необходими 15 минути покой. През нощта пък – осем. След това гривната рисува графика на съня ви – моментите, в които сте били неспокойни, кога сте се будели и т.н. Направи ми впечатление, че самият начин на отчитане на съня не е много точен – ако работя на компютъра или чета книга преди заспиване, това би могло да бъде отчетено като време, през което съм спал. Надявам се проблемът да бъде отстранен с бъдещ ъпдейт на софтуера на Nabu X (можете да проверявате за такъв през приложението).

За финал имаме още няколко интересни и полезни функции на Nabu X и апликацията за контрол на носимите аксесоари Razer. Разбира се, ясно е, че Razer дават възможността за свързване на Nabu с Facebook и Twitter – това вече е неразделна част от едва ли не всички услуги. Освен това обаче можете да синхронизирате фитнес данните си с приложенията Map My Fitness и Google Fit. Супер, а? Ако пък имате приятел с Nabu аксесоар, можете да си разменяте контакти като се здрависате. Нямах възможност да тествам тази функция, но предполагам, че е интересно. За това колко е удобна не мога да изкажа мнение.

Може би най-удобното от всичко е възможността за нагласяне на “тиха аларма” (silent alarm). Това става през самото приложение на Razer и действа просто и лесно – вместо до главата ви да свири някаква мелодия, гривната вибрира няколко пъти на ръката ви и ви буди леко. Още един плюс на това е, че любимият ви човек до вас няма да се събуди, ако не е нужно.

RAZER NABU X Е МНОГО УДОБНА ФИТНЕС ГРИВНА

В заключение ще кажа, че умната гривна на Razer е много удобна. Работи добре и предоставя точно услугите, за които е направена. Както споменах по-горе, може би единственият ѝ минус е в това, че не мери пулс. Но отново – това е най-бюджетното устройство от носимите Razer аксесоари. Ако искате повече функции, Nabu X не е за вас и може би трябва да разгледате другата гривна или часовника им.

http://smartnews.bg/%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8E-%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%B5%D1%81-%D0%B3%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0-razer-nabu-x/
Wait while more posts are being loaded