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ozero (rgfx)
向こう見ずのカウボーイコーダー(緑色)
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Dawn of diversity with #IngressPride

at "DAWN CENTER Osaka", Library & community center for gender equality.

See (Japanese): http://www.dawncenter.jp/thema/tenjitosho.html
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なんぞ物欲をなだめるためにとってたeBayのアカウントに、eBay運営からなんかの署名への協力願いのが来てたので、とりあえず関連するニュースをさがして読むでござる。

しかしIngress Agent Olympiad 観戦後(関係者皆様おつ!)の寝起きのアタマなのであまり内容が頭に入ってこない。

- "C'mon, everyone knew this internet tax loophole was unfair - Chicago Tribune"
http://www.chicagotribune.com/news/opinion/editorials/ct-edit-court-sales-tax-digital-20180621-story.html

- "Supreme Court Wayfair, internet sales tax decision is good for you - Business Insider"
http://www.businessinsider.com/supreme-court-wayfair-internet-sales-tax-decision-good-for-consumers-2018-6 - "Supreme Court Widens Reach of Sales Tax for Online Retailers - The New York Times"
https://www.nytimes.com/2018/06/21/us/politics/supreme-court-sales-taxes-internet-merchants.html

https://www.ebaymainstreet.com/petition/internet-sales-tax-buyers
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PoCお疲れ様です…!(本当にお疲れ様です)
カサンドラプライム札幌 Cassandra Prime Sapporo
エンライテンドPoC 2batherさんインタビュー
【1】そもそもPoCって何?

来たるアノマリー、カサンドラプライム札幌にて、エンライテンド陣営のPoCに選ばれたのが2bather(つばさ)さんです。しかし、そもそもPoCとはどういう役目なのか、どういう人がどういう経緯で選ばれたのか、わかりにくいのも事実です。

そこで、2batherさんに、PoCとは何か、今回のイベントについて考えていることなどをお聞きし、全4回のインタビュー記事にまとめました。第1回は、PoCとは何かというお話です。


――最初に簡単に自己紹介をお願いします。

(2bather) このたびカサンドラプライム札幌のエンライテンドPoCとなりました、つばさといいます。エージェント名は2bather、読み方は「つばさ」です(つばっさーではありません)。つい先日、レベル16になったところです。札幌在住で普段は中央区の大通公園やすすきので気ままに活動しています。クロスファクション(XF)での活動に抵抗のない一般的な30代の男性です。

――2batherさんの個人的なお話はあとで改めて伺うとして、そもそもPoCって何ですか?

(2bather) Ingressにおいては、 Point of Contact の略だと聞いています。

――直訳すると「連絡先」ですね。

(2bather) イベント開催地にて参加者の方々が安全でフェアにゲームを楽しむことができるよう、当日までNiantic社と打ち合わせをしたり、お手伝いするのが主な業務内容です。

――Niantic社との連絡係ということですね。Nianticからの要請とか指示とか依頼とか、どんなことがどれくらい来るんでしょうか。教えられる範囲で教えてください。

(2bather) 指示自体はあまり来ませんし、内容もざっくりとしていることが多いので、PoCメンバーで頭を悩ませながら対応しています。「このイベントやる?」「やるならリソース確保してね~」程度のやりとりが大半です。

――ただ、PoCって「ものすごく偉い人」みたいな印象を持っている人もいるかと思うんですが……。

(2bather) PoCは偉くないですし、何にも権限はありませんよ(笑)。札幌在住の、Ingressが好きなフツーのエージェントです、コワクナイヨー! でも今回のXF PoCメンバーでのミーティングで、筋の通らないことに怒ったことがあるので、ちょっとだけ怖がられているかもしれません。

――PoCとして筋を通すためだとすれば、むしろ必要な「怖さ」ですよね。


~【2】に続く~
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#ingress #dropart
ほほほほう…。
(レゾ落としてあけおめと平仮名を、4文字書くだけでも割と面倒だった記憶)
AgentOlympaid2018落選記念動画

応募動画は30秒の制約があったため思いっきり割愛していましたが、今回はフル版でUPしています
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レーザーでサビ取り・塗装除去ができるということを知った。これで1000wって、そこいらのドライヤーと変わらんってことよな…。

あと、表面のサビを吹き飛ばすという話なので、サビの分だけ薄くなった部材が元通りになるというわけではない模様。

しかしかっこよい。。
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お、新しいのでてた
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#やったゲームも人間性に影響するらしいのであなた人生のベスト10を教えて

・ZONE (システムサコム/PC98)
PC98でこんなヌルヌル動くものなのかと。まぁ激ムズなのでクソゲーの烙印を押されがち。

・エックス(任天堂/GB)
ポータブルな端末の中に3D空間が広がるのって素敵だったんですよ。いやま任天堂ゲーだから素敵なのは当たり前なのですが。

・各社アケシューというかダラ外
ZONE-Yきれいだから見て!みて!あとAndroid向けにAボスかV'ボスがぬるぬる泳ぐライブ壁紙まだですか。
(あとF/Aダラ2RAY3部作メタブラガンフロ銀銃エスプUGSF(みずいろブラッドとか)(ごめんザンファイン東方シスプリガントレットKarousラジルギすこPanzerDragoonZweiのラスボス戦超すこ

・バトルギア2の超上級コース(タイトー/Type0基板)
群馬の見晴らしのいい山道をずんずん進んでいくコースが好きだったけどいつも超弩級やってた(だめじゃん)
(あとアウトランF1SuperLapVRドライバーズアイリッジデイトナレイヴManxTTエースドライバーDirtDushセガラリーGTIclubアウトランナーズSTCCごめんBurnOut3とwipeoutXL超好きオブ好き

・アリスさんとこのとりさんシナリオのやつ(PC98,Win98)
アンビの有xアスとかデアボリカの菫青とかアリアとか

・Kazeさんとこのピンボールゲー(SS/Kaze)
ラストグラディエイターもネクロノミコンも下手の横好きだけど好きでした。

・幻影都市 (マイクロキャビン/PC98)
ちゃんと八頭身なキャラがサイバーパンクな町並と26音源のFM3和音の中動き回るのが大好きでした。日本人のオタクの持つ香港へのイメージが遺憾なく発揮されたブツのうちの一つ。あと九龍風水傳も好き。酔うけど。

・VA-11 HALL-A
一言で言うと「サイバーパンク&ディストピアVaporwave日常系バーテンダーAVG」。すき。

・戦国TURB(qnep/DC)
世界観が適度にキチガイで好きでしたね。

・JSRF (セガ/XBOX)
なんで復活しないんじゃああああああー。(ごめんむっさ大変ってインタビューで語ってましたよねあれ。はい。


なんかいろいろ抜け落ちてるとは思うけど、思い出せるのってこれくらい。
Ingressは、影響デカすぎてちょっと埒外。
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華為の新機種、カメラ画質がえげつないスコア出してきてて鼻水出た

DxOMark mobileで初の3桁スコアがHUAWEIのAndroid機とはなあ。

https://www.dxomark.com/huawei-p20-pro-camera-review-innovative-technologies-outstanding-results/
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