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Yannick Comte
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Un être submergé par le désir et la passion
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J'ai tellement de choses à vous dire concernant Laval Virtual ! On va faire ça vite... Le salon est très grand mais quand on bosse dans la VR et l'AR c'est vraiment très moyen car on a déjà ça à la maison ou au travail. Cependant il y a quelques trucs un peu cool, comme du matos d'AR qu'on a pas forcément.

J'ai essayé les HoloLens deux foix, et j'ai beaucoup aimé, clairement c'est l'avenir, mais il y a encore à faire.

Pour
- Super confortable, TOUS les casques VR sont tellement inconfortable à côté !
- Le positional tracking est incroyablement stable
- Ne tremble pas !
- Pilotage à la voix et avec les doigts

Contre
- FOV à 50° donc il faut garder ses yeux au centre et bouger la tête, pas les yeux
- Image pas forcément tout le temps net
- Capacités graphique trop basse, j'ai essayé une démo avec un framerate pourrie, ça cassait tout

Je vois vraiment un potentiel de malade dans ce genre d'outil, j'aimerais clairement pouvoir développer dessus, je suis sur qu'on peut faire, dans l'état, des choses fantastiques !

J'ai aussi essayé les lunettes AR de chez Epson, là j'ai trouvé ça moins bon, il n'y avait pas de positional tracking et l'image l'IPD n'était pas réglable, ce qui m'a donné la tête qui tourne au bout de quelques minutes.

J'aurais l'occasion d'écrire un bel article pour +WanaDev très prochainement sur ce salon.
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Les gars de chez Tom's Hardware ont essayé le casque Acer et comme on pouvait s'en douter, c'est un casque qui ne fait que de la réalité virtuelle. Les caméras à l'avant sont là pour récupérer la profondeur et rien d'autre. Il n'est pas possible de les utiliser pour voir l'environnement.

Le terme Mixed Reality est donc comme d'habitude, marketing !

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Encore un test réussi pour le casque MR de chez Acer ! Décidément, j'ai hâte de pouvoir mettre les mains dessus ! Reste à espérer qu'il soit possible d'utiliser les gestures, comme sur l'HoloLens, afin de valider certaines actions.

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Encore un exemple de connard libriste qui m'envoie chier sur r/OSVR car Xenko n'est selon lui pas un bon moteur car il ne fonctionne pas sous Linux.

Le pire c'est que c'est faux, et je lui prouve, mais regardez juste comment il s’énerve ce petit con. Pour lui (et je sais que c'est la pensée extrémiste libriste), si un moteur de jeu permet de créer un jeu sous Windows et de le déployer sous Linux, alors c'est un mauvais produit.

Pourquoi ce mec, comme la plupart des gens comme lui, réagissent comme ça ? Xenko permet de créer du contenu aussi à partir de Linux, mais effectivement il n'y a pas d'éditeur, mais est-ce un drame, le moteur est open source, on peut l'interfacer avec de l'existant ou se faire son IDE. Dans tous les cas on peut démarrer from scratch, comme beaucoup de devs.

Bref, cette pensée, m'emmerde clairement. Je me bats depuis un moment pour que Linux soit mieux supporté par certains projets, mais là, je dois avouer que j'arrive à bout. Franchement je n'en peu tout simplement plus quand je lis un tas de bullshit pareil.

J'aime vraiment prendre du temps pour bidouiller sur une distrib Linux, je trouve que c'est fun, et j'aime jouer sous Linux aussi parfois, car ça me rappel l'époque où j'ai écris un article pour Linux+ parlant des jeux sous Linux avec Cedega.. Et tout ça ne fera pas changer ça. Par contre, j'aimerais vraiment adresser un message fort aux extrémistes : En étant des raclure de merde au moindre post qui ne vous plait pas, vous ne faite qu’enterrer un peu plus ce que d'autres on galérer à créer.

cc +Thomas Daveluy +Alex Frêne

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Le HTC Vive disposera bientôt de Eye Tracking grâce à un Add-on. Espérons que ça se développe aussi pour les autres casques car le potentiel en terme de gain de performance n'est pas négligeable !

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Bordel là c'est costaud ! Un paquet de liens vers des projets, scripts, shaders, etc... pour Unity !

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Windows 10 Creator Update ajoute le mode Réalité Mixte qui permet d'utiliser un casque de réalité mixte compatible. Acer sera le premier à proposer ce casque à moins de 400 dollars.

- Résolution 2880x1440 (supérieur à l'Oculus Rift et au HTC Vive)
- Taux de rafraîchissement 90 Hz
- Pas besoin de capteur externe
- Un seul cordon à brancher sur le PC (HDMI + USB)
- Windows 10 utilisable en réalité virtuelle !

La conférence Microsoft Build devrait nous en apprendre plus sur les dates, l'utilisation, etc... Rendez vous dans moins de 2 semaines pour ça !

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Jouer à Unreal Tournament 99 dans son navigateur... cc +Alex Frêne

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Le casque MR d'Acer pour la plateforme Windows Mixed Reality a été présenté hier, le temps pour UploadVR de le tester et d'en faire un article.

Les défauts :
- Ecran LCD
- Un peu de motion blur
- Un peu d'effet godray sur les textes blanc (comme le rift)
- Une manette de Xbox comme contrôleur

Les qualité :
- Tracking Inside/Out précis
- Un seul câble
- Ecran 2K wide
- 90 Hz
- Confortable
- Léger
- Pratique (on peut lever le casque)
- Windows en VR semble être fantastique
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