Profile cover photo
Profile photo
Unixgames
9 followers -
Unixgames.ru - сайт рассказывающий о играх под Linux и Mac OS
Unixgames.ru - сайт рассказывающий о играх под Linux и Mac OS

9 followers
About
Unixgames's posts

Post has attachment
Доступна только для x64 версий. Пока не работает система достижений Steam и есть нерешенные проблемы со звуком.

#LifelessPlanet (Безжизненная планета) — головоломка-платформер, разработанная независимой компанией Stage 2 Studios. Игра создавалась с 2011 года в основном одним человеком — Дэвидом Бордом (David Board).

Post has attachment
В эти выходные игра #F12015 попала в акцию (временную) "бесплатные выходные" в #Steam. И один из пользователей reddit, обнаружил бета-версию порта для #Linux — domesticated_privatebeta, размером ~11 GB.

Игра успешно запустилась и показала неплохую производительность:

> It's working great; getting an average of 30 FPS on Ultra settings with my GTX 750 Ti and driver 352.63.

К сожалению, на момент написания новости, возможность запустить Linux версию уже отсутствует (бета-версия удалена из свободного доступа в Steam).

Очевидно, что была допущена ошибка и Linux версия попала на публику слишком рано.

Пока нет какой-либо официальной информации.

Post has attachment
Возможно кому-то будет интересно: Видео с конференции разработчиков игр в Сан-Франциско (GDC 2016), где разработчики из Kronos рассказывали об API Vulkan и не только.

https://youtu.be/ZslV3s6wu5c
https://youtu.be/xXyZ4YaktyU

Post has attachment
THUNDERBEAST GAMES открыла исходный код #AtomicGameEngine

Atomic Game Engine — кросс-платформенный движок для создания 2D/3D игр. Atomic Editor, правда, работает только на платформах Windows и Mac.

Игровой движок позволяет писать игры на JavaScript/TypeScript, C++, и имеет начальную поддержку C#. Встроенный редактор кода имеет подсветку синтаксиса, поиск ошибок и многое другое. С движком распространяется большое количество примеров, которые позволяют быстро обучиться его использованию.

Исходный код распространяется под лиценизей MIT.

Post has shared content
В сети появилась неподтвержденная информация о том, что NVIDIA создает Linux дистрибутив для геймеров, наподобие SteamOS.

Кроме одного скриншота, где показан один из шагов установки, нет никаких доказательств.

Если верить скриншоту, то дистрибутив имеет название NLINUX.

Хотя есть более правдоподобная версия: дистрибутив есть, но создан он только для внутренних нужд компании, в частности тестирования драйверов для Linux.
В сети появилась неподтвержденная информация о том, что NVIDIA создает Linux дистрибутив для геймеров, наподобие SteamOS.

Кроме одного скриншота, где показан один из шагов установки, нет никаких доказательств.

Если верить скриншоту, то дистрибутив имеет название NLINUX.

Хотя есть более правдоподобная версия: дистрибутив есть, но создан он только для внутренних нужд компании, в частности тестирования драйверов для Linux.

Post has attachment
В сети появилась неподтвержденная информация о том, что #NVIDIA создает #Linux дистрибутив для геймеров, наподобие #SteamOS.

Кроме одного скриншота, где показан один из шагов установки, нет никаких доказательств.

Если верить скриншоту, то дистрибутив имеет название #NLINUX.

Хотя есть более правдоподобная версия: дистрибутив есть, но создан он только для внутренних нужд компании, в частности тестирования драйверов для Linux.

Post has attachment
Один из разработчиков #Wine объявил, что он уже работает надо поддержкой #Vulkan в Wine, и уже в скором времени будут доступны первые патчи.

I'm currently working on implementing Vulkan support, to allow running Vulkan programs under Wine. Hopefully I should have patches available for you all to play with soon.

Были предложения использовать имеющуюся прослойку для трансляции вызовов но, вероятно, это сильно скажется (в сторону ухудшения) на производительности.

Post has shared content
Поддержкой Vulkan обзаводятся как игры, так и драйвера. Пока все находится на уровне альфа/бета версий, но уже сейчас появляются сравнительные тесты #OpenGL и #Vulkan, с целью определить дает переход на Vulkan какие-либо преимущества или нет.

В данном тестирование участвовала игра #Talos Principle, которая недавно добавила поддержку Vulkan API (в статусе бета) и драйвер NVIDIA 355 Vulkan (тоже в статусе бета).

Итоговый тестовый стенд:

ОС: #Ubuntu 15.10
Процессор: Core i7 5960X Haswell-E
Видеокарты: GeForce GTX 680, GTX 960, GTX 980 и GTX TITAN X (NVIDIA 355 Vulkan бета-драйвер)
Игра: Talos Principle

(так же была попытка провести тестирование Intel HD Graphics 530, с драйвером Mesa Vulkan, но игра зависала на экране загрузки и эту проблему решить не удалось).

Как и ожидалось — никаких сюрпризов: Vulkan, в данный момент, показывает заметно худший результат, по сравнению с OpenGL.
Поддержкой Vulkan обзаводятся как игры, так и драйвера. Пока все находится на уровне альфа/бета версий, но уже сейчас появляются сравнительные тесты #OpenGL и #Vulkan, с целью определить дает переход на Vulkan какие-либо преимущества или нет.

В данном тестирование участвовала игра #Talos Principle, которая недавно добавила поддержку Vulkan API (в статусе бета) и драйвер NVIDIA 355 Vulkan (тоже в статусе бета).

Итоговый тестовый стенд:

ОС: #Ubuntu 15.10
Процессор: Core i7 5960X Haswell-E
Видеокарты: GeForce GTX 680, GTX 960, GTX 980 и GTX TITAN X (NVIDIA 355 Vulkan бета-драйвер)
Игра: Talos Principle

(так же была попытка провести тестирование Intel HD Graphics 530, с драйвером Mesa Vulkan, но игра зависала на экране загрузки и эту проблему решить не удалось).

Как и ожидалось — никаких сюрпризов: Vulkan, в данный момент, показывает заметно худший результат, по сравнению с OpenGL.

Post has attachment
Поддержкой Vulkan обзаводятся как игры, так и драйвера. Пока все находится на уровне альфа/бета версий, но уже сейчас появляются сравнительные тесты #OpenGL и #Vulkan, с целью определить дает переход на Vulkan какие-либо преимущества или нет.

В данном тестирование участвовала игра #Talos Principle, которая недавно добавила поддержку Vulkan API (в статусе бета) и драйвер NVIDIA 355 Vulkan (тоже в статусе бета).

Итоговый тестовый стенд:

ОС: #Ubuntu 15.10
Процессор: Core i7 5960X Haswell-E
Видеокарты: GeForce GTX 680, GTX 960, GTX 980 и GTX TITAN X (NVIDIA 355 Vulkan бета-драйвер)
Игра: Talos Principle

(так же была попытка провести тестирование Intel HD Graphics 530, с драйвером Mesa Vulkan, но игра зависала на экране загрузки и эту проблему решить не удалось).

Как и ожидалось — никаких сюрпризов: Vulkan, в данный момент, показывает заметно худший результат, по сравнению с OpenGL.

Post has attachment
Релиз новой версии #Unvanquished — Alpha 49

Alpha 49 считается юбилейным релизом — игры вышла в свет 4 года назад (Unvanquished является форком игры #Tremulous)

Основные изменения в этой версии сявзаны с визуализацией: новый рендер, в котором существенно улучшается работа с освещением. Это позволяет добавлять в сцену больше динамических источников света без снижения производительности. В течение нескольких месяцев в игре будут сохранены оба рендера, т.к. новый рендер содержит неисправленные ошибки и не работают тени.

Так же в Alpha 49 было добавлено несколько новых моделей и исправлены некоторые ошибки.
Wait while more posts are being loaded