Profile

Cover photo
Tomi Neste
Lives in Jyväskylä
8,024 views
AboutPostsPhotosVideos

Stream

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
 
Probleme und wie sie gelöst werden.
 ·  Translate
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
Cataclysm DDA, mainio post-apo roguelike kaipaisi vähän Kickstarttia.
 ·  Translate
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
Lipsticks, how do they work?
1
Attila Lendvai's profile photo
 
heh, what a major fail... :)

should be included in history lessons to demonstrate the dysfunction of central planning... :)
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
So, I had a birthday today. They say. I had my ears firmly covered so I wouldn't know. Yadda yadda something about being twenty something I believe.

When I was two years old this one guy was doing shit like this The Passenger - Iggy Pop and The Stooges 70's

Now just a few years before my almost second 20's birthday this same guy is doing shit like Iggy Pop - Candy .
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
Must be the cutest clock I have ever seen.
 
PlotClock - Open Source Laser Cut Awesomeness http://www.phenoptix.com/blogs/news/12273233-plotting-time-open-source-clock
*edit For anyone who's already read the blog, check back. We've now built it, tweaked it and uploaded some edits. Viva la Open Source Revolution!
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
Vauva-lehden laadukkailta foorumeilta bongattua:

"Pelaaminen loppuu iän myötä

Pelaaminenhan loppuu iän myötä ihan samalla tavalla kuten esim. lukeminen, tv:n katselu tai mikä tahansa muu harrastus. 


Itse olen mies, pelaaja ja harrastelijapsykologi. 


Jotenkin tuntuu että isossa mittakaavassa naisilta puuttuu saumaton kytkös lapsuuden ajan harrastuksiin. Naiset haluavat muuntua ja kasvaa pois lapsuuden leikeistä, tai vähintäänkin kulttuuri on se, että naisia katsotaan aika pahasti jos nämä vaikka alkavat kavereidensa kanssa leikkimään nukeilla... Itse suorastaan kannustaisin naisporukoita ostamaan läjän barbeja, nukketalon yms. materiaalia, keittämään kahvit, tai ostamaan kassillisen siideriä, ja sitten mennä uudelleenkirjoittamaan Kauniita ja Rohkeita, tai uudelleenluomaan tapahtumia, joko kuviteltuja tai oikeita tilanteita, niillä nukeilla. 

Oletteko koskaan nähneet päissään olevien aikuisten naisten alkaneen leikkivän nukeilla, samalla kun nauraa räkättävät itsensä lähes tajuttomiksi? Minä olen, yhden kerran. Epäuskossa poistuin huoneesta hetken seurattuani vierestä ja kuunnellessani niitä nukkeleikkejä ja juttuja (rivoja, vinoutuneita juttuja). Viinan piikkiin laitoin senkin illan jutut mutta myöhemmin mietin että voihan tuota tehdä vähemmälläkin viinamäärällä, jos se kerta niin saakelin hauskaa on. 

Noh, nukkeleikit ovat siitä hyvä, että ne voi pistää aina paussille. Tietokoneet ja moninpelit ovat senluontoisia että niistä poistuminen keskenkaiken on todella törkeää muita pelaajia kohtaan. Jos moninpeleissä olisi jokaisella valta laittaaa peli paussille, ei pelaamisesta lopulta tulisi yhtään mitään. Jos miehen laskee koneelle, tulee hänen antaa viettää aikaa sen aikaa vähintään 2 tuntia. Kaikki asiat, jotka miehen tulee tehdä, pitää AJASTAA. Koskaan ei pidä mennä aktiiviselle pelaajalle vaatimaan jotain tehtäväksi "nyt heti", vaan pitää ilmoittaa kellonaika milloin jonkin pitää tapahtua, oli se sitten kotityöt tai jalkahieronta tai mitä ikinä. Näin mies osaa ajastaa toimintansa siten, että hommat eivät jää itseltä, tai varsinkaan keneltäkään pelikaverilta, pahasti kesken. 

Pelit etenevät tavallaan kierroksissa tai sykleissä. Käytän sanaa "kierros" kattamaan kaikki mahdolliset pelit. Kierrosta ei pysäytetä kesken. Paras tilaisuus keskeyttää pelaaminen on kierrosten välissä. Se, mikä lasketaan kierrokseksi, riippuu täysin pelistä, ja kierroksen luonnetta kunkin pelin kohdalla tulee udella mieheltä. Mies ei välttämättä itse tiedosta kierroksen olemassaoloa edes kysyttäessä, joten on parasta udella pelin kulkua ja yrittää itse hahmottaa kiertokulku, ja siten nähdä ne otollisimmat tilaisuudet pysäyttää mies, siten, että syntyy mahdollisimman vähän vastarintaa. Toisaalta taas, kierrosta, missään sen muodossa, ei välttämättä ole olemassa ollenkaan mutta tämä on harvinaista. Kierros voi olla pelissä, tai itse pelaajan mielessä, joko tiedostettuna tai tiedostamattomana. Voidaan siis puhua tiedostetusta kierroksesta ja tiedostamattomasta kierroksesta. 

Naiselle pelaava mies voi olla kuin lapsi, mutta samaan aikaan pelaajalle kaikki ulkopuoliset häiriötekijät ovat kuin lapsia. Jokainen meistä tietää mille se tuntuu kun lapsi alkaa penäämään huomiota kesken hyvän keskustelun toisen aikuisen kanssa. Ensimmäinen tunnereaktio tuollaiseen on kenellä tahansa "Voi kun tuo pikku kullannuppu pitäisi pienen söpön päänsä kiinni" tai esim. "Olisikohan kirurgisesti vaikeaa tehdä lapsista mykkiä parin vuoden ajaksi?" (huumoria, en ole sosiopaatti). Pelaajan reaktiot ovat samankaltaiset. Pelaajalle sinä olet se häiritsevä lapsi joka vaatii huomiota, eikä sillä ole paljoakaan merkitystä, että olet tärkein ihminen hänen elämässään. 

Kierros on tärkeämpi kuin sinä, mutta hyvä juttu tässä on se, että kierros elää vain sen 5-60 minuuttia kerrallaan. Sinä olet olemassa vuosikymmeniä. Kierros on eloton ja kierrosten väliin voi aina mennä. Kierros ei ole koskaan mustasukkainen vaikka pitääkin ihmisen otteessaan. Kierros ei halua pilkkoa suhdettasi. Mutta silti... kierrosta tulee kunnioittaa. 


TL;DR (= too long, didn't read) 


Pelikierrosta ei keskeytetä ellei talo ole tulessa. Muksut leikkikööt tulitikuilla jos haluavat."
 ·  Translate
1
Add a comment...

Tomi Neste

Shared publicly  - 
 
Now I know that this is old as hell, but just because it always brings a smile in to my face (also I think I have a thing for gingers...) here it is again.
5
Add a comment...

Tomi Neste changed his profile photo.

Shared publicly  - 
 
1987/parallel 37-and on/ Hires, but only a few of the 16 C= approved shades.
1
Add a comment...
People
Work
Occupation
Employed.
Skills
Particular set
Basic Information
Gender
Male
Looking for
Friends, Networking
Relationship
Married
Other names
Flatlander
Apps with Google+ Sign-in
Story
Introduction
“We build our computer systems the way we build our cities: over time, without a plan, on top of ruins”
-- Ellen Ullman

Interests: Lisp, Smalltalk, Blender, old school CRPGs, game dev, indie games, culture & history of computable processes and the humans involved.
Bragging rights
I made it out of the highschool and I have three kids. Yay me.
Places
Map of the places this user has livedMap of the places this user has livedMap of the places this user has lived
Currently
Jyväskylä
Links
YouTube