Je sais, je tape souvent sur l’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts, mais purée ils ne font vraiment rien pour rentrer dans mes bonnes grâces…

Après l’utilisation forcée d’Origin et d’autres décisions marketing quelque peu capillotractées, EA impose une nouvelle technique pour gonfler son chiffre d’affaires au dépend de ses clients : l’éditeur rend certains jeux éphémères et les désactivent à distance pour vous forcer à acheter la nouvelle version sortie !
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Je sais, je tape souvent sur l’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts, mais purée ils ne font vraiment rien pour rentrer dans mes bonnes grâces… Après…
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Alban Lecocq's profile photoyoux blading's profile photoromain sauvez's profile photoYann CARA's profile photo
93 comments
 
Encore ! :D je plaisante il me casse les pieds aussi !
Et ils vont finir par réussir a le tuer à petit feux le jeux d'occasion ces c*** la c'est pour que sa rentre dans les Moeurs tout doucement en plus commencer par les possesseurs d'Iphone excusé moi, mais c'est commencer le travail par la partie la plus Facile....
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Jimmy C
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Mais où en sommes nous arrivés ? Les DLC c'était déjà pas mal (Les costumes de street fighter lol) mais alors là…
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Du grand Electronic Arts. Le jeu était il payant ?
Si oui c'est scandaleux, comme d'habitude.
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L'application n'est p-e plus assez rentable et ils ne veulent pas dépenser de l'argent pour la mettre à jour sur les prochaines version d'iOS...

C'est pitoyable...
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Le pire dans tout ça c'est que EA fait de très bons jeux :/
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Pas étonnant que le jeux spor a été le plus piraté. Même pas pour le jeu mais pour dénoncer leur système de protection par enregistrement en ligne limité. lol
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+Jérémy Dubar oui, enfin c'est plutôt qu'ils ont de bonnes licences, c'est rarement eux qui développent les jeux, ils sont justes producteurs/distributeurs
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Ouais c'est surtout Bioware qui font des bons jeux (mass effect).
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Et EA qui les massacre (toujours mass effect).
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Prochaine étape : reformater le disque dur du PC 1 an jour pour jour après l'installation de la dernière version d'un jeu !
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Bon jeu ou pas, la question n'est pas là. J'achète un jeu, j'estime pouvoir y jouer le temps que je veux. POINT
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shoking !
j'espère que ca ne passera pas :/
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+Benjamin Hoyez clair, il m'arrive encore de jouer a Doom 2 pour me défouler, si le jeu était périmé comment je ferai pour passer mes nerfs ?
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Si les acheteurs du 1er jeu étaient un minimum logiques, il boycotteraient le 2ieme ...
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Imaginez (Microsoft / Libre / Open) Office qui se désactiverait automatiquement si vous n'avez pas pris la mise à jour... Ou Photoshop / Gimp, ou tout autre logiciel... Aberrant.
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+Thomas Daveluy Je serais bien dégoûté de devoir jeter ma collection de jeux Gameboy ou Playstation 1.
Surtout que de nombreux titres ne seront jamais réédités et seront donc introuvables sur les services de téléchargement de Nintendo ou de Sony.
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ces gros cons (oui des cons) n'ont rien compris au marché d'aujourd'hui, ce qui pousse les gens à acheter c'est justement la durée de vie des jeux par ajout de contenus.... si celà devient général chez eux ... bha... ils n'auront plus un centime de ma part ! qu'ils viennent pas pleurer si le nombre de licences pirates de leurs jeux explose ...
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Après je connai des amis qui une fois qu'une fois qu'un jeux récent est sorti ça leur dit plus rien de joué au premier du nom.
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Surtout que si on y réfléchit les jeux sont de plus en plus chers et de plus en plus courts. Je me souviens de monkey island (il tenait sur 2 disquettes je crois), j'ai jamais réussi à le finir tellement il était sans fin ce jeu. Maintenant les grosses licences tu les finis en à peine 4 ou 5h
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Que de bons souvenirs sur l'A500 (sauf les dizaines de disquettes des jeux LucasFilms haha).
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Monkey Island tenant sur 12 disquettes +Thomas Daveluy
j'avais du prendre un lecteur Df2 externe pour faciliter la chose sur mon Amiga 500
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y a pas une loi en France au moins qui protège le consommateur la-dessus (contre ces abus) ?
Apres tout t'achètes une TV connectée au net et un jour le fabricant pourra aussi te la désactiver à distance ....
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Sisi c'était rigolo de faire du grille pain ^^
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Peut être que leur dirigeants on envie de couler la boite ?
J'avais déjà du mal avec leur système de nombre d'installation limités / Obligation d'être en ligne, mais la...
HA Monkey Island =D c'est vrai que c'était pas facile, même en le connaissant par coeur on mettait un sacré bout de temps :P
Par contre, j'avais pas la version disquette =D
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+Thomas Daveluy Je ne suis pas d'accord, il y a beaucoup d'anciens jeux qui étaient aussi très courts, c'est juste qu'ils avaient une très bonne rejouabilité car à l'époque on se lassait pas de refaire plusieurs fois le même jeu, mais on était jeune aussi, on était foufou :p

Pour cette histoire, si Apple s'aperçoit de cet abus EA se fera allumer (et j'estime qu'ils devraient se faire allumer par une plainte groupée devant tant de conneries). Il y a une différence entre "ne plus assumer les charges d'un serveur" et "désactiver un jeu qui tourne en local et qui ne fait de mal à personne"...

De toute manière une rumeur indique que EA va se faire racheter par Nexon et on rigolera bien à ce moment-là... Dommage que certains studios continuent de se faire éditer chez eux...
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En fait ça fait un retour en arrière avec les bornes d'arcades. INSER COIN! Le pire s'était Métal Slug...
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+Karl Jeangerard ouais, je suis un peu médisant. Après ça fait un bon moment que j'ai pas joué à un jeu vraiment long (sans doute que j'ai une vie sociale maintenant et que je tiens pas à la perdre XD )
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Alors on nous impose les DRM, les Online Pass, les DLC, maintenant on nous dit quand un jeu est obsolète et qu'on doit arrêter d'y jouer.
Et maintenant que l'on va vers le tout dématérialisé via diverses plate-formes de téléchargement (Steam, Origin, PSN, XBLA, iStore .....), à ce train là, les éditeurs auront un droit d'inactivation de tel ou tel jeu/application. Ca pue, les amis, ça pue !!!!!
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Jimmy C
 
Karl Jeangerard, faut avouer qu'ils étaient bien plus difficile à terminer aussi, Ghouls'n Ghosts par exemple…
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On est le 1er avril? Si c'est pas une blague, ça craint vraiment!!!
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les jeux, ça a été les instruments de geeks, maintenant que c'est sur le point de supplanter en partie le cinéma, que c'est devenu un phénomène de masse... et bien c'est la thune qui prime!
alors oui, un jeu ça a toujours était cher, mais à sa sortie il était fini (pour les meilleurs en tous cas), on se retrouvait pas avec 50% du prix du jeu à prendre en DLC derrière, quand je vois que les éditeurs préparent les DLC en amont de la conception à présent au lieu de l'inclure sauf si vous prenez une édition "collector" 40% plus cher... c'est honteux !
Sur EA, c'est bien connu que cet éditeur est un gros rapiat, mais il est en train de l'apprendre à ses dépens.
Contrairement à ce que dit Mickael Guerrin, le tout dématérialisé n'a pas que du mauvais, cependant, puisque le jeu n'est pas considéré comme produit culturel, absolument aucune activité n'est régulée, en gros, on choisi la plate-forme la moins pourrie faute de législation!
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Et puis tant qu'on y est, on va désactiver à distance les vieux DVD que vous avez acheté pour vous forcer à prendre des Blu-Ray.
Il faut bien faire marcher le commerce non, c'est la crise après tout ^^
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Ils ont déjà virés les lecteurs de disquettes qui servaient toujours pour démarrer un PC pour réparer.
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EA est un agent infiltrés, ils encouragent le piratage en fait !
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En tout cas moi je sais que les cartouches Pokémon dans quelques années seront inutilisables ! :-( Ouais y'a pas vraiment de rapport mais ça m'a fait penser à ça... Sauf que là c'est volontaire... Tu peux taper sur EA tant que tu veux +Nicolas Perrier !
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n'en pêche ils ont fait un coût de maitre de rajouter des extentions dans les sims 1 2 ou 3.
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+Frederic Fayolle attention, je n'ai pas dit que le démat' n'avait que du négatif. Lorsque c'est bien exploité, cela donne une opportunité de découvrir de vraies petites perles (les Braid, les Limbo et compagnie ont été découverts via ce modèle de distribution). C'est plus une crainte de voir des abus d'éditeurs (souvent les plus gros et irrespectueux envers les joueurs) comme c'est le cas dans cet exemple avec EA.
Je trollais un petit peu car, étant collectionneur et un peu "vieux con old school", j'aime avoir un support physique.
+Thomas Daveluy +Erwann Serrano juste pour info, Monkey Island 1 tenait sur 4 disquettes et le 2 en faisait 11.
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quelque part ça les obliges à sortir des bons jeux. Sinon quelqu'un à des nouvelles de Apogee, Epic mégagame, Cryo, Titus ou Buflrog. Il m'ont t'en vendu du rêve...
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ah d'accord autant pour moi!
dans ce cas je suis parfaitement en accord avec toi!
j'adore mes cartouches de megadrvie ;)
et j'ajouterai que cette même démat' permet de revisiter des jeux old school justement auxquels on avait pas accès (faute de moyen ou autre)
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je me rappelle avoir acheté dark messiah of might and magic en 2006-7 je sais plus, en version boite qui est allègrement passée sous une chaise (merci les potes), j'ai enregistré le jeu sur steam, et y'a un an, j'avais reçu le message "Ubisoft réclame des droits" enfin je sais plus trop quoi, et grosso modo, ma clef était devenue nulle tout simplement, disparition de ma bibilitohèque
Par ailleurs, les codes d'activation par exemple du dernier batman sont caduques en 2016 (c'est écrit au verso de la boîte) chez DC Games
En fait c'est revendiquer une politique qui se faisait ici plutôt en implicite non? démentis ou pas d'ailleurs
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+François Giraudot Apogee est devenu 3D Realms avec l'histoire qu'on lui connait.
Epic existe toujours (si on parle de l'éditeur des Unreal).
Cryo n'existe depuis belle lurette (je parle du vrai Cryo), le nom s'est fait racheter par divers éditeurs.
Titus a fait faillite 2004.
Bullfrog n'existe plus depuis son rachat par EA en 94/95, départ de Moulyneux en 97 et fusion avec les studios de EA UK.
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Epic Megagames devenu Epic Games et a quand meme sorti les gears of war ainsi que Bulletstorm

Bullfrog est devenu Lionhead Studio, partie integrante de EA

Cryo a été racheté par Dreamcatcher (Painkiller)

Titus, a été liquidé en 2004

Apogee est devenu 3D Realms fermé en 2009
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Je suis bête j'aurai due allé jeté un oeil sur Wiki pédia. Le cout de massue sur Encarta de MS. lol Blizar abuse aussi avec WOW. Finalement EA n'est pas le seul à faire des jeux en LDD (CDD si tu vois se que je veux dire). lol
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oh putin les geeks vous etes acro ou quoi
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Ah oui, quand même.
Un Bescherelle ? Faut le faire quand même, il y a un correcteur Ortho pourtant, quand on répond en commentaire ...
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Quand on voit ce qu'ils ont fait de la licence "Les Sims 3" ! J'ai peur pour la suite...
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+François Giraudot Ils sont passés en abandonwares, ça n'a rien à voir avec une licence libre, faut pas confondre les termes (libre =/= disponible gratuitement), cela signifie que leurs éditeurs ont renoncé à tenter de faire encore du profit dessus et les rendent disponibles gratuitement, mais leur code source est toujours (pour la plupart de ces jeux) fermé [*].
(C'est ce qui fait qu'on est obligés de passer passer par un émulateur style DosBox pour les abandonwares DOS)

[*] Et quand bien même il le serait, cela ne rendrait pas libre pour autant, il faudrait qu'il soit librement modifiable et redistribuable.
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+Yves Parrays euh license libre ne veut pas forcément dire gratuit, bon en pratique c'est le plus généralement constaté mais cela n'a rien a voir. Ce "mythe" c'est surtout dût au étrangers qui ont tendance a confondre "Free" = libre et "Free"=gratuit au moment de la traduction.
La license libre ca représente surtout le fait que tu est libre de consulter le code source, de le modifier ou l'utiliser comme bon te semble
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- Gratuit = Gratuit ^^
- Libre = + ou moins libre de droit (permission d'utilisation, redistribution, revente etc...)
- Open source = Logiciel ouvert : code source disponible, modifiable ou pas, reprenable ou pas selon la licence utilisée.

Trois termes à ne pas confondre...
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C'est vrais que c'est dégueulasse, mais il n'y a pas de petit profit.
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oui excuse moi j'ai fauté aussi en me concentrant que sur l'aspect "logiciels libres" qui inclue l'open source (mais dont l'inverse n'est pas vrai) l'open source est libre, mais le libre n'est pas forcement open source

Je me flagellerais en place public a 15h (promis) ;)

(mais sérieusement mes plus plates excuses)
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Bon freeware ça vous va? désolé je connai pas tout les therme de l'opensource. lol
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Je suis désolé, je vais encore te contredire sur un point ^^' : l'open-source n'est pas nécessairement libre. Il existe des logiciel dont on connait le code source, mais dont la licence n'est pas libre (interdisant sa redistribution par exemple)

Bref... ^^
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hmmm dans l'open source? t'a des exemples?
en creative common wai je vois, mais me rappel pas avoir vu de tel license concernant la redistribution.
Je pensais que tu allait me reprendre sur le fait qu'il faut quand même faire obligation de citer les auteurs originaux, ou si tu utilise une portion de code open source pour faire ton programme il tombera obligatoirement sous le coup de la même license.
Mais ce dont tu parle j'ai pas souvenir d'avoir lu ca (en même temps j'ai pas lu toutes les variantes de licenses )
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Je saurais pas te répondre avec précision là... J'ai pris le premier cas qui m'est passé par la tête.
En tout cas, je sais que de base, le droit de distribution d'une application (par exemple) est inhérent à celui qui détient tous les droits dessus (le développeur à la base, puis l'entreprise pour laquelle il travaille s'il lui a céder ses droits).

Donc ça ne m'étonnerais pas plus que ça que certaines applications dont le code est distribué, soit interdites à la redistribution. Maintenant de là à trouver un exemple précis : j'en ai pas ^^'

Mais tout est possible de toute manière, ce qu'il faut bien cerner, c'est que le type de licence et l'état "open-source" ou non du code sont deux choses bien différentes l'une de l'autre.
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Pour ce jeu perso je joues sur d'autres jeux avec cet licence et je n'ai pas eu ce problème va peut être falloir que tu joues à autre chose
P.S mais c'est quoi au juste comme jeu un genre de karaoké ?
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Rock band = concurrent de Guitar Hero.
Sinon, en libre, y'a Frets on Fire dans le genre.
 
Ok Guitar Hero oui je vois pas fan mais merci pour l'info
 
Doom3 et ureal à était développé sur linux il me semble? Peut-t'on faire payer des programmes en version bêta?
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+François Giraudot avec age of conan, ils ont même fait payer pour pouvoir accéder a la période de beta alors tu pense que ca les arrête pas. (mais je vois pas le rapport entre "version beta" et doom3, Unreal ou linux)
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Doom3 avait une version Bêta gratuite sur linux exclusivement.
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+Daniel Buteau Oui, c'est exactement ce que j'ai dit :
libre =/= disponible gratuitement

+François Giraudot Ça n'a rien à voir avec open-source non plus. Un abandonware n'est qu'un logiciel qui n'est plus vendu est sur lequel plus personne ne peut faire d'argent, ça n'a rien à voir avec la disponibilité de son code source. Les termes open-source et libre indiquant l'un comme l'autre un code source disponible (les subtilités différenciant les deux sont ailleurs) n'ont rien à voir avec la discussion.
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-_-', bon je vais pas relancer le débat, ça sert visiblement à rien...
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Surtout que y a pas vraiment de débat vu que tout le monde est d'accord apparemment ^^'

Sinon pour en revenir au sujet principal, même si EA a démenti, si un jour l'idée leur prend de vraiment se lancer dans cette aventure suicidaire, le piratage prendra encore plus d'essort, comme pour les jeux Origin en fait (un pote ayant acheté par exemple KoA, mais il a été obligé de le pirater pour pouvoir jouer sans Origin, plateforme qu'il abhorre... :) )

+Yves Parrays CESSE DE MODIFIER xD Chaque fois je dois remettre mon +1, vais finir par plus le mettre et le dire en commentaire ! Ah be... C'est fait, valà, ça t'apprendra ! Naaaaaaan mais ! (A moins que ce soit plutôt la mise à jour de la page qui fasse plus apparaître mon +1 comme coché mais qu'en fait il y est toujours... Be alors G+, qu'est-ce tu fous ??)
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revenons en au sujet principal:

EA c'est CACA
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Ben c'est agréable de jouer avec modération biensûre. Ça nous permet de devenir maître de soi-même dans un autrte environnement. Mais le fait de reacheter quelque chose qui nous appartient, celà nous rend esclaves quelque par.
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+François Giraudot Carrément. C'est impensable qu'on laisse un gros éditeur avoir autant de pouvoir sur ses consommateurs.
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ben en même temps on aurait été un peut plus a faire le blackmarch (lance des regards accusateurs alentours), ptet qu'ils auraient réfléchi au "pouvoir" qu'ont leur donne réellement et auraient pris du recul
:p
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je trouve que sa va vraiment trop loin autent avant je les aimer bien autent maintenant je les deteste au plus au points
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Bon ben faut boycotter EA. Hiiiiiiiii je pe paaaaaa...
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