Φωτογραφία εξωφύλλου του προφίλ
Φωτογραφία προφίλ
My Escape
Escape Games in Rhodes
Escape Games in Rhodes
Πληροφορίες
Κοινότητες και Συλλογές
Αναρτήσεις

Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια
Ολοκληρωτικός Οδηγός Για Δημιουργία Δωματίου Απόδρασης Μέρος 1



Σε αυτό μας το άρθρο θα εστιάσουμε στα σημεία κλειδιά που πρέπει να προσέξει ο δημιουργός ενός Δωματίου Απόδρασης, στοχεύοντας στη δημιουργία ενός επιτυχημένου παιχνιδιού απόδρασης.



Τι εμπειρία θέλεις να έχουν οι παίκτες?

Πριν ξεκινήσουμε να φτιάχνουμε το παιχνίδι απόδρασης, είναι ύψιστης σημασίας να σιγουρευτούμε τι εμπειρία θέλουμε να έχουν οι ομάδες, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Θέλουμε ένα ευχάριστο δωμάτιο? Θέλουμε ένα τρομακτικό δωμάτιο? Στοχεύουμε σε ένα Horror ή Scifi δωμάτιο?

Ξεκινάμε από εδώ. Όποια και αν είναι η απόφασή μας, καλούμαστε να τη στηρίξουμε, γιατί πάνω σε αυτήν θα στηριχθούμε τόσο σε επίπεδο γρίφων όσο και σε επίπεδο ατμόσφαιρας. Κρατάμε υπόψιν πως η απόφασή μας αυτή θα επηρεάσει όλο το παιχνίδι, όπως και τον αριθμό ή τη δυσκολία των γρίφων. Σε ένα τρομακτικό παιχνίδι, ας έχουμε υπόψιν πως οι παίκτες δυσκολεύονται να σκεφτούν λογικά και υπομονετικά, συνεπώς γρίφοι συνδυαστικής σκέψης ή μεγαλύτερης δυσκολίας, καλό είναι να αποφεύγονται. Αυτό δεν σημαίνει πως δεν είναι καλό να μπουν, αλλά απλά να είναι με μέτρο.

Παράλληλα, η εμπειρία που θέλουμε να έχουν οι παίκτες, επηρεάζει τη διακόσμηση του δωματίου, τα ηχητικά και οπτικά εφέ και φυσικά την ενσωμάτωση ή όχι υποκριτικής στο παιχνίδι απόδρασης. Πιο συγκεκριμένα, σε ένα τρομακτικό παιχνίδι απόδρασης, όπως το Conjuring, καλό είναι οι game masters να έχουν έλεγχο των φώτων του δωματίου ή άλλων εφέ, προκειμένου να έχουν οι ίδιοι τον έλεγχο της ατμόσφαιρας. Για παράδειγμα, καλό είναι ο διακόπτης των φώτων να είναι στο control room και όχι στο δωμάτιο μέσα, ενώ καλή ιδέα είναι και η χρησιμοποίηση dimmers, προκειμένου να αναβοσβήνουμε τα φώτα όπως και όσο θέλουμε.


Ατμόσφαιρα σε Παιχνίδι Απόδρασης

Το σημαντικότερο σημείο σε ένα δωμάτιο απόδρασης είναι η δημιουργία της κατάλληλης ατμόσφαιρας. Αυτό είναι σίγουρα το πιο σημαντικό κομμάτι, πιο σημαντικό και από τους ίδιους τους γρίφους. Αυτό που θα μείνει στους παίκτες δεν είναι ο γρίφος, αλλά η ατμόσφαιρα του δωματίου. Για να έχουμε την κατάλληλη ατμόσφαιρα, πρώτα πρέπει να αποφασίσουμε τι είδος δωματίου απόδρασης θέλουμε να δημιουργήσουμε και να κινηθούμε αναλόγως. Τα ηχητική εφέ, τα οπτικά εφέ και τα έπιπλα του δωματίου είναι κρίσιμης σημασίας, προκειμένου να δώσουμε το αποτέλεσμα που θέλαμε εξαρχής να προσφέρουμε. Παράλληλα η διαδραστικότητα των game masters με την ομάδα και η ενσωμάτωση υποκριτικής είναι πανίσχυρα όπλα στη δημιουργία ενός επιτυχημένου παιχνιδιού μυστηρίου και απόδρασης.



Ιστορία Παιχνιδιού Απόδρασης

Αφού έχουμε αποφασίσει το είδος του παιχνιδιού απόδρασης που θέλουμε να δημιουργήσουμε και την ατμόσφαιρα, επόμενο βήμα είναι να βρούμε την ιστορία του δωματίου. Δεν χρειάζεται ούτε να πληρώσουμε 20 χιλιάδες ευρώ κάποια εταιρεία, ούτε να μας πιάσει άγχος. Μπορούμε να δούμε πολλές ταινίες πάνω στο αντίστοιχο θέμα και να αρχίσουμε να γράφουμε την πλοκή. Δεν θα γίνουμε σκηνοθέτες ταινιών του Hollywood, αλλά αναζητούμε μία πλοκή που θα στηρίζει το δωμάτιο και το θέμα που έχουμε επιλέξει. Δεν χρειάζονται πολλές πληροφορίες, καλό είναι να το κρατάμε λιτό το θέμα και τα υπόλοιπα στη φαντασία των παιδιών.


Γρίφοι Παιχνιδιού Απόδρασης

Οι γρίφοι αποτελούν σημαντικό και αναπόσπαστο κομμάτι του παιχνιδιού. Για ένα παιχνίδι που διαρκεί 60 λεπτά, 10 γρίφοι μεσαίας δυσκολίας είναι αρκετοί. Φυσικά καλό είναι και πρέπει να επιδιώκεται οι γρίφοι να διαφέρουν μεταξύ τους σε επίπεδο δυσκολίας και θέματος. Για παράδειγμα, στη αρχή του παιχνιδιού, οι γρίφοι προτιμάται να είναι μικρής δυσκολίας, μετά να γίνονται πιο δύσκολοι και στο τέλος μεσαίας δυσκολίας. Με αυτόν τον τρόπο οι ομάδες μπαίνουν εύκολα στο θέμα του παιχνιδιού και στην πλοκή. Μην ξεχνάμε ότι τα παιδιά χρειάζονται και λίγο χρόνο στην αρχή του παιχνιδιού, προκειμένου να προσαρμοστούν.

Πολύ σημαντικό επίσης, είναι να επιλέξουμε αν το δωμάτιο θα είναι γραμμικό ή όχι. Τα γραμμικά δωμάτια είναι συνήθως πιο εύκολα και δεν δημιουργούν χάος στους συμμετέχοντες. Έτσι το δωμάτιο έχει και καλύτερη συνοχή, στοιχείο που όλα τα παιχνίδια πρέπει να έχουν. Από την άλλη όψη του νομίσματος, ας προσέξουμε τους κωδικούς των λουκέτων σε ένα γραμμικό παιχνίδι, καθώς αν κάποιος συμμετέχων λύσει μία κλειδαριά πριν την ώρα της- κάτι που δεν είναι δύσκολο να συμβεί- τότε χάνεται η ροή του παιχνιδιού, μιας και μπορεί έτσι να πηδήξει πολλούς γρίφους. Σε αυτό το κομμάτι μεγάλη προσοχή.

Συνεχίζοντας, απαιτείται μεγάλη προσοχή στη συνοχή των γρίφων. Οι γρίφοι πρέπει να ταιριάζουν με την πλοκή του δωματίου απόδρασης. Μαγικό χαπάκι θέλουμε? όταν φτιάχνουμε τη ροή του παιχνιδιού, ξεκινάμε από το τέλος του παιχνιδιού και καταλήγουμε στη αρχή και όχι το αντίστροφο. Με αυτόν τον τρόπο θα δημιουργήσετε ένα παιχνίδι με υψηλή συνοχή. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να πας από το σημείο Β στο σημείο Α, αλλά ένας μόνος από το Β σημείο στο Α σημείο. Για περισσότερες πληροφορίες επί του θέματος διαβάστε αυτό το βιβλίο https://www.amazon.com/Black-Swan-Improbable-Robustness-Fragility/dp/081297381X

Οι γρίφοι μπορεί να είναι λογικής, συνδυαστικής σκέψης, χρησιμοποίηση των βασικών αισθήσεων, αξιοποίηση αντικειμένων με διαφορετικό τρόπο, αποκρυπτογράφηση και πολλά άλλα. Γενικά ας αποφύγουμε την εύκολη λύση των μαθηματικών..


Αποτέλεσμα Παιχνιδιού Απόδρασης

Είναι πολύ σημαντικό οι ομάδες που συμμετέχουν σε ένα παιχνίδι απόδρασης να καταφέρνουν να αποδράσουν. Κρατήστε το! Γενικά οι άνθρωποι τείνουμε να κρίνουμε θετικά πράγματα, εμπειρίες και καταστάσεις στις οποίες τα πάμε καλά, ενώ όταν δεν τα πάμε καλά τείνουμε να τα μειώνουμε. Μην δημιουργήσετε ένα παιχνίδι που κανείς δεν θα βγαίνει ή γρίφους που για να λυθούν απαιτείται βοήθεια!



Στο μέρος 2 του Ολοκληρωτικού Οδηγού για τη Δημιουργία Δωματίων Απόδρασης, θα δώσουμε έμφαση στο στυλ των γρίφων, το κόστος για την υλοποίησή τους, αλλά και το κατά πόσο η επένδυση στον κλάδο των δωματίων απόδρασης είναι ελκυστική ή όχι. Παράλληλα θα ερευνήσουμε τα χαρακτηριστικά στοιχεία και ιδιαιτερότητες που έχει ο κλάδος, από τη μεριά πάντα της επιχειρηματικής δραστηριότητας.

Πηγή: http://www.myescaperhodes.gr/


Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια

Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια
Lost Souls that accepted the Cojunring challenge. Some teams Escaped..other are still missing..

Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια
Όλοι μας ανεξαιρέτως έχουμε οπτικά τυφλά σημεία (blind spots ), σημεία δηλαδή που δυσκολευόμαστε να δούμε. Για παράδειγμα όταν οδηγούμε και κοιτάζουμε μέσω του καθρέπτη, κάποια σημεία δεν φαίνονται, ενώ άλλα είναι πιο κοντά από όσο εμείς βλέπουμε ότι είναι. Συνεπώς έχουμε τυφλά σημεία, στα οποία ενώ κάτι βρίσκεται εκεί, εμείς δεν μπορούμε να το δούμε ή το βλέπουμε διαφορετικά από ότι είναι. Προκύπτει, λοιπόν, ένα χάσμα ανάμεσα σε αυτό που νομίζουμε πως είναι εκεί και σε αυτό που πραγματικά είναι εκεί.

Όπως υπάρχουν οπτικά τυφλά σημεία, με τον ίδιο τρόπο υπάρχουν ψυχολογικά τυφλά σημεία, τα οποία μπορεί να μην καταλαβαίνουμε πως τα έχουμε, γιατί εξ ορισμού δεν μπορούμε να τα δούμε από μόνοι μας, αλλά επιδρούν σημαντικά στο πώς αντιλαμβανόμαστε τον κόσμο γύρω μας και φυσικά το πώς βλέπουμε τον εαυτό μας.

Όπως ο στρατός αποτελεί μικρογραφία της κοινωνίας στην οποία ζούμε, με τον ίδιο τρόπο και τα δωμάτια απόδρασης ακτινογραφούν τις συμπεριφορές και την ποιότητα των σχέσεων που έχουμε με άλλα μέλη της ομάδας μας. Η συμμετοχή σε ένα δωμάτιο απόδρασης, εκτός των άλλων, μπορεί να μας προσφέρει και αυτό.

Ας δούμε το εξής παράδειγμα. Ο Γιάννης, ο Βασίλης, η Μαρία και η Ειρήνη αποφασίζουν να πάνε για πρώτη φορά σε παιχνίδι απόδρασης στη Ρόδο, στο Conjuring. Kατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η ομάδα μας δεν τα πάει καλά, αλλά αυτό που αποτελεί τροχοπέδη είναι η ανταγωνιστική φύση του Γιάννη. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού απόδρασης, ο Γιάννης τρέχει σε όλους τους γρίφους μόνος, προσπαθώντας να τα λύσει όλα μόνος. Εκτός αυτού, τείνει να μειώνει τους συμπαίκτες του, ενώ όταν το Ειρηνάκι λύνει με τη βοήθεια της Μαρίας έναν πολύπλοκο γρίφο, ο Γιάννης την μειώνει, ισχυριζόμενος πως εκείνος δεν ασχολήθηκε ενώ θα έπρεπε. Στο τέλος του παιχνιδιού όλοι είναι απογοητευμένοι, όχι με το δωμάτιο απόδρασης, αλλά με τη στάση του Γιάννη που τους στέρησε μία μοναδική εμπειρία με την εγωιστική του στάση, κάτι που ο ίδιος δυστυχώς αδυνατεί να καταλάβει, γιατί πολύ απλά δεν του περνάει καν από το μυαλό.

Ο Γιάννης έχει τυφλό σημείο, αλλά οι φίλοι του είναι εκεί για να τον βοηθήσουν. Οι φίλοι του είναι δίπλα του για να τον στηρίξουν, όχι να τον μειώσουν, αλλά αντιθέτως να τον βοηθήσουν να δει μία πτυχή του που ο ίδιος δεν μπορεί να δει. Και αυτό ακριβώς είναι το ψυχολογικό τυφλό σημείο. Ένα κομμάτι του εαυτού μας, το οποίο οι άλλοι βλέπουν πάνω μας, αλλά εμείς δεν μπορούμε να δούμε. Η συμμετοχή σε δωμάτιο απόδρασης βοήθησε την ομάδα να γνωρίσει καλύτερα το Γιάννη, ενώ το καφεδάκι αργότερα θα τους βοηθήσει να ανατροφοδοτήσουν το Γιάννη με παραγωγικά σχόλια.

Είναι πολύ συχνό φαινόμενο τα ψυχολογικά τυφλά σημεία, αλλά επειδή δεν μπορούμε να τα δούμε πάνω μας, θεωρούμε ότι δεν υπάρχουν. Πήγαινε συχνά σε δωμάτιο απόδρασης με την ομάδα σου και αργότερα συζητήστε τα θετικά και αρνητικά στοιχεία που είχε το κάθε μέλος, αλλά και η ομάδα συνολικά. Πιστεύεις ότι κάποια μέλη της ομάδας έχουν τυφλά σημεία? Αν ναι βοήθησέ τους να τα εντοπίσουν. Στη συνέχεια παρότρυνε τους υπόλοιπους της ομάδας απόδρασης να σε βοηθήσουν να δεις τα δικά σου τυφλά σημεία. Θεωρείς ότι δεν έχεις? Σκέψου ξανά. Το γεγονός ότι δεν τα βλέπεις πάνω σου δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν. Σημαντική βοήθεια μπορεί να είναι το μοντέλο Johari Window.


Βάση του μοντέλου αυτού, βλέπουμε ότι τυφλή περιοχή είναι η περιοχή που οι άλλοι γνωρίζουν για εμάς, αλλά παραμένει άγνωστη για εμάς τους ίδιους. Η συμμετοχή σε δωμάτιο απόδρασης μπορεί να αναπτύξει την ποιότητα των σχέσεων ανάμεσα στα μέλη της ομάδας, παροτρύνοντάς μας να αναγνωρίσουμε τα τυφλά σημεία, τις αδυναμίες και τα δυνατά μας στοιχεία, με αποτέλεσμα να γνωρίσουμε τον εαυτό μας και τους υπόλοιπους λίγο καλύτερα. Όταν γίνει αυτό, το επίπεδο της εγρήγορσης μας σε οποιαδήποτε κοινωνική κατάσταση θα αυξηθεί και έτσι θα γίνουμε ακόμα πιο αποτελεσματικοί σε όλες τις πτυχές της ζωής μας.

Δημόσια
Όταν εισέρχεσαι σε ένα δωμάτιο απόδρασης με την ομάδα σου, μπαίνεις σε έναν άλλο κόσμο. Είναι μία απίστευτη εμπειρία να περάσεις με τους φίλους, συναδέλφους, οικογένεια. Είναι σίγουρα ένας πολύ ενδιαφέρων τρόπος ψυχαγωγίας.

Είναι όμως απλά αυτό, ένας εναλλακτικός τρόπος διασκέδασης? Κάποιος ίσως αναρωτιέται..καλά ρε συ γιατί δεν πάμε για ένα καφεδάκι στο κέντρο που θα μας βγει και οικονομικότερα, αντί να πάμε να κλειστούμε σε ένα δωμάτιο?

Θέλεις να σου πω γιατί θα σου συνιστούσα να πας σε δωμάτιο απόδρασης, αντί να πας για ακόμα μία φορά απλά για το καθιερωμένο καφεδάκι? Για τρεις πολύ συγκεκριμένους λόγους.

Πρώτον γιατί έχεις πάει για καφεδάκι χιλιάδες φορές με την παρέα σου. Δεύτερον γιατί το καφεδάκι με την παρέα είναι πολύ πιο ενδιαφέρων μετά από μία εμπειρία απόδρασης. Σίγουρα θα έχετε να συζητήσετε πολλά.. Τρίτον και σημαντικότερον. Δεν θα μάθεις ποτέ τους φίλους σου σε έναν καφέ, όπου όλα κυλάνε μέλι γάλα. Οι άνθρωποι θα δείξουμε ποιοι πραγματικά είμαστε στις δύσκολες στιγμές. Σε συνθήκες που τα πράγματα δεν είναι εύκολα, εκεί που το στρες κυριαρχεί και η λογική είναι απών. Εκεί θα σου δείξουν οι άλλοι ποιοι πραγματικά είναι και πάνω από όλα εκεί θα δείξεις εσύ στους άλλους ποιος πραγματικά είσαι. Και αυτό μπορεί να στο προσφέρει ολοκληρωτικά ένα παιχνίδι απόδρασης.

Ας υποθέσουμε πως εσύ και η ομάδα σου εισέρχεστε στον κόσμο του Conjuring. Κάποιες στιγμές τα φώτα θα κλείσουν και περίεργοι ήχοι θα ακουστούν. Δαίμονες ίσως σε περιτριγυρίσουν. Τι κάνεις τότε? Στέλνεις τον κολλητό / κολλητή προς το δαίμονα μία ώρα νωρίτερα ή μπαίνεις μπροστά για να τους υπερασπιστείς? Σε τέτοιες στιγμές φανερώνεται ο πραγματικός μας εαυτός και η ποιότητα της σχέσης μέσα σε μία ομάδα. Θέλεις να σου δώσω και μία παραπάνω πληροφορία? Αν μέλος της ομάδας σου συμπεριφέρεται εγωιστικά και εγωκεντρικά κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού απόδρασης, τότε να ξέρεις πως νομοτελειακά το ίδιο θα συμβεί και σε μία πραγματική κατάσταση.

Επιπροσθέτως, αναρωτήσου τι έχει μεγαλύτερη σημασία? Να λύσεις έναν δύσκολο γρίφο μόνος ή να αποδράσετε εν τέλει ομαδικά? Στόχος σε ένα δωμάτιο απόδρασης είναι το δεύτερο. Όσο ωραία και αν αισθάνεσαι με την προσωπική επίλυση ενός πολύπλοκου γρίφου, δεν έχει καμία σημασία τελικά αν το έκανες εσύ ή κάποιος άλλος, αν τελικά δεν αποδράσετε σαν ομάδα. Εντάξει μπορεί να νιώθεις υπερήφανα, αλλά αν σου πήρε 20 λεπτά για να το κάνεις, ενώ θα μπορούσατε να συνεργαστείτε και να το λύσετε σε 7 λεπτά, τότε η ομάδα δεν είναι και ιδιαίτερα αποδοτική. Κράτα το εξής. Κάποιες φορές η συνεργασία φέρνει το εξής αποτέλεσμα 1+1>2.

Ένας από τους λόγους μου που μου αρέσουν τα Δωμάτια Απόδρασης είναι γιατί μου δίνεται η ευκαιρία να παρατηρήσω τον εαυτό μου και την παρέα σε μοναδικές συνθήκες. Αν δεν μπορέσουμε να συνεργαστούμε σε ένα παιχνίδι απόδρασης, τότε δύσκολα θα καταφέρουμε να συνεργαστούμε στην πραγματική ζωή. Δες το σαν ευκαιρία, λοιπόν, να μάθεις καλύτερα τον εαυτό σου και τους άλλους.

Μετά το πέρας του παιχνιδιού, να πάτε για καφεδάκι και να συζητήσετε συλλογικά τι πήγε καλά, τι δεν πήγε καλά και ζητήστε θετική τροφοδότηση ( positive feedback ) ο ένας από τον άλλον. Αν για κάτι είμαι σίγουρος, είναι πως θα διαπιστώσετε πως ο καθένας το έζησε εντελώς διαφορετικά, ο καθένας θα έχει τη δικιά του αντίληψη για το τι πραγματικά συνέβη και συχνά όλοι θα πιστεύουν πως κάποιος άλλος έφταιγε που δεν καταφέρατε να αποδράσετε, ξεχνώντας προς στιγμήν πως όλοι μαζί ως ομάδα αποτύχαμε να αποδράσουμε.

Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια
Έρευνα σχετικά με τα Δωμάτια Απόδρασης στην Ελλάδα

Η ανάρτηση περιέχει συνημμένο αρχείο
Δημόσια
Θα δεχθείτε το Κάλεσμα?
Φωτογραφία

Δημόσια
Τί είναι τα Δωμάτια Απόδρασης?

Τα Δωμάτια Απόδρασης είναι ένα ζωντανό, διαδραστικό και ομαδικό παιχνίδι, στο οποίο η ομάδα εισέρχεται σε ένα θεματικό δωμάτιο και κλειδώνεται. Η ομάδα έχει ως στόχο να αποδράσει από το δωμάτιο και για να τα καταφέρει καλείται να λύσει μία σειρά από γρίφους, με όπλο τη συνεργασία. Η είσοδος σε ένα δωμάτιο απόδρασης αποτελεί μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία για όλους όσους ενδιαφέρονται να διασκεδάσουν με έναν ενεργητικό και διαφορετικό τρόπο. Φαντάσου αντί να βλέπεις μία γνωστή ταινία στο σινεμά, να γίνεσαι ο πρωταγωνιστής αυτής. Μεταξύ μας τώρα, δεν θα σου άρεσε κάτι τέτοιο?

Τα εκάστοτε Δωμάτια Απόδρασης έχουν διαφορετικό θέμα. Μπορεί να συμμετέχεις σε ένα τρομακτικό δωμάτιο απόδρασης, σε ένα μυστηρίου ή σε ένα αστείο δωμάτιο απόδρασης. Ίσως εισέλθεις στο τρομακτικό δωμάτιο απόδρασής μας το Conjuring, ένα πραγματικά τρομακτικό δωμάτιο γεμάτο ένταση και εκπλήξεις ή από την άλλη ίσως σας ενδιαφέρει μία βόλτα στο Μαγικό Δάσος, ένα ευχάριστο και ατμοσφαιρικό δωμάτιο , μέσα από το οποίο θα βρεθείς ξαφνικά στη μέση ενός δάσους. Όποιο Δωμάτιο Απόδρασης και αν διαλέξεις, σύμφωνα πάντα με τα προσωπικά σου ενδιαφέροντα, εξαρτάται από εσένα και την ομάδα σου.. Ο στόχος είναι πάντα ο ίδιος. Καλείστε να αποδράσετε ομαδικά σε σύντομο χρονικό διάστημα. Για να το επιτύχετε αυτό πρέπει να συνεργαστείτε συλλογικά, να είστε μία ομάδα λογική και νοήμων, να ψάχνετε διεξοδικά και να παρατηρείτε τα πάντα. Κάποιες στιγμές τα πράγματα δεν είναι όπως φαίνονται, ενώ κάποιες άλλες φορές η απάντηση είναι μπροστά μας, αλλά είμαστε υπερβολικά κοντά για να το καταλάβουμε. Αυτή η επιφώτιση είναι στοιχείο που έχω κερδίσει μέσα από την προσωπική μου συμμετοχή σε δωμάτια απόδρασης ( +80 και συνεχίζουμε)

Καθώς δεν χρειάζεται να λέμε πολλά, τα δωμάτιο απόδρασης είναι ακριβώς αυτό που λέει το όνομά τους. Ένα δωμάτιο μέσα από το οποίο πρέπει να αποδράσεις. Αν δεν έχεις παίξει σε κανένα ακόμη, απλά δοκίμασέ το το. Είμαι σίγουρος πως θα σε καταπλήξει η εμπειρία. Σε αντίθετη περίπτωση δεν πειράζει. Πάντα μπορούμε να γυρίσουμε στον καναπέ μας και να ανοίξουμε την τηλεόραση…
Περιμένετε όσο γίνεται φόρτωση περισσότερων αναρτήσεων