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Maxime Lancelin-Golbery (OtaXou)
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Sur ce se conclue la saison 1 des éditos du Lundi. Rendez-vous en Septembre !
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<p><b>Les jeux vidéo ont de nombreux aspects. Ils peuvent tantôt être art, tantôt produits de masse, être sensibles ou particulièrement brutaux. Ils sont joués seuls, ou à deux, à quatre, et même massivement à travers le monde grâce à Internet. Mais pour ce dernier édito de la saison un qui signera le début des vacances, il est temps de mettre le cynisme de côté pour parler de l’un de ses meilleurs aspects : le caritatif. </b></p>
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Vous avez préféré dormir ? Pas de soucis, je suis là pour vous ! #E32016 #PlayStationE3 
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Toutes les annonces de la conférence E3 2016 de Sony et PlayStation sont à retrouver dans notre dossier complet : la PS4 s'offre une myriade de jeux !
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<p><b>Tous les week-ends, retrouvez le Récap' Jap : une sélection des grandes actualités de la semaine pour les amoureux des jeux vidéo japonais. Cette semaine, Digimon déçoit, la PS Vita reçoit beaucoup d’amour, les européens ne sont étonnamment pas oubliés et le dating sim revient en force. </b></p>
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Une semaine d'actu plutôt... Coquine
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<p><b>Tous les week-ends, retrouvez le Récap' Jap : une sélection des grandes actualités de la semaine pour les amoureux des jeux vidéo japonais. Cette semaine, Akihabara est au cœur de toutes les discussions aussi bien en réalité virtuelle que dans ses vices. </b></p><h2><span style="color:#FF0099">Akiba’s Beat annoncé sur PS4 et PS Vita</span></h2><p><img alt="" class="thumb-large-margin" src="/sites/www.gamelove.com/files/NEWS/Recap_Jap/recap-...
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La #PS  et la #3DS  à l'honneur dans ce nouveau récap !
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<p><b>Tous les week-ends, retrouvez le Récap' Jap : une sélection des grandes actualités de la semaine pour les amoureux des jeux vidéo japonais. Cette semaine, Gravity Rush rattrape l’E3 en vol et l’on découvre une nouvelle utilité à Krillin. </b></p><h2><span style="color:#FF0099">Gravity Rush 2 sera présent à l’E3 2016</span></h2><p><img alt="" class="thumb-large-margin" src="/sites/www.gamelove.com/files/NEWS/Recap_Jap/recap-jap-gravity-rush-...
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On résume les infos sur #Persona5  et parle un peu de #PSVita  et de DOAX3 au passage !
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<p><b>Tous les week-ends, retrouvez le Récap' Jap : une sélection des grandes actualités de la semaine pour les amoureux de jeux vidéo japonais. Cette semaine, la majorité des développeurs ont laissé la place à Persona 5, et nous ferons de même. </b></p><h2><span style="color:#FF0099">Nouveau trailer et date de sortie pour Persona 5 ! </span></h2><p><img alt="" class="thumb-large-margin" src="/sites/www.gamelove.com/files/NEWS/Recap_Jap/recap-jap...
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L'#E32016 nous aura donné une actualité d'importance : la fin de la Xbox One en tant que console
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<p><b>L’E3 2016 s’est conclu, et était définitivement dédié aux jeux plutôt qu’au matériel. Nintendo a décidé de ne pas présenter sa NX cette année, malgré une sortie prévue au début de l’année 2017 selon les rumeurs, quand Sony a préféré faire marche arrière et laisser sa PS4 Neo derrière les rideaux pour regrouper (du moins selon la communication officielle) plus de productions sous son giron afin de la rendre plus attractive. </b></p>
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Il est temps de rappeler que l'#E32016 n'est que du fantasme
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<p><b>A l’heure où vous lisez ces lignes, l’E3 2016 a déjà commencé avec la tenue des fameuses conférences pré-show qui fait tout son charme, et qui nous permettra de découvrir ce que nous réservent les constructeurs et développeurs majeurs pour l’année en cours et celle d’après. Car le salon a toujours été une porte ouverte vers l’avenir, bien plus qu’il n’est pragmatique et tente de nous faire voir les sorties immédiates. </b></p>
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Les forces et faiblesses de ce type de game design
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<p><b>Une nouvelle mode sévit dans le développement de jeux indépendants : la génération procédurale, qui décrit le fait de laisser le jeu créer lui-même des environnements à explorer pour le joueur. Une prouesse technique qui peut aller du plus sympathique au plus impressionnant, mais qui peut aussi avoir ses limites. </b></p>
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Avec en prime une interview de Julien El Rab, chef produit pour #KOFXIV  chez Koch Media
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<h2><span style="color:#FF0099">Aussi bien tactique que technique</span></h2><p><em>(Cet aperçu a été réalisé sur une build du jeu disponible lors du Stunfest 2016, des suites de l’annonce de la sortie européenne du jeu par Deep Silver)</em></p>
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Elles étaient censées être mortes, mais la génération #PS4   #XboxOne  et #WiiU  prouve qu'elles sont plus fortes que jamais
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<p><b>Vous souvenez-vous encore du temps où Square Enix a annoncé arrêter de proposer des jeux exclusifs à une plateforme pour enfin sortir ses Final Fantasy sur toutes les consoles disponibles ? Une décision prise au début de l’ère Xbox 360 et PS3 qui aura fait grand bruit, alors que les portages de Metal Gear Solid 2, 3 et Peace Walker ont réussi à finir une certaine phrase par un point : le temps des exclusivités consoles est désormais terminé...
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<p><b>Ca y est, c’est bel et bien fini... Après de longues années de bons et loyaux services, la Xbox 360 nous quitte alors que Microsoft a annoncé officiellement la fin de sa production. Celle qui pendant un temps a vécu aux côtés de la Xbox One, et devait d’ailleurs représenter son penchant non connecté (oui, on s’en souvient encore Don Mattrick, cette industrie n’oublie jamais), tire finalement sa révérence en 2016. </b></p>
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aka OtaXou... Twitter: @OtaXou Blog: OtaXou.fr
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Just some Internet enthusiast testing some random stuff on the Internet. I also create websites, mostly about videogames. I like videogames. Well, ok, I love videogames. Seriously, I could have sex with my videogames.
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