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Mario Antonio Herrero Machado
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Education
  • I finish University
    present
  • UNC, Córdoba
    Geóogo, 1963 - 1971
  • UBA, Buenos Aires
    Ingeniero en Petroleo, 1972 - 1972
  • La Salle, Argüello
    perito mercantil, 1957 - 1962
  • UNC, Córdoba,Argentina
    Licenciatura en Cinematografía, 1969 - 1971
Basic Information
Gender
Male
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  • Linken
Story
Tagline
blender,python,linux,fotografia,pintura,dibujo.
Work
Occupation
Geólogo
Employment
  • Jubilado,blender,python,fotografia,pintura,dibujo
    Geólogo, 2010 - present
  • YPF
  • Conicet
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Córdoba, Argentina
Previously
Córdoba, Argentina - Rosario - Resistencia - Bahía Blanca - Buenos Aires

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https://vimeo.com/137741907 Un fractal hecho con una libreria de una tortuga Logo 3D.
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Esta es una primera versión, tengo que cambiar los tiempos.
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Construido con una tortuga 3D
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Tomado del libro  "Geometría de la tortuga, el ordenador como medio de exploración de las matemáticas", autores Harold Abelson y Andrea diSessa, página 106. Editorial Anaya Multimedia, 1986, impreso en España.
Se ha adaptado para Scratch, usando un bloque recursivo. Para mayores explicaciones usar los comentarios. 
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Tomado del libro  "Geometría de la tortuga, el ordenador como medio de exploración de las matemáticas", autores Harold Abelson y Andrea diSessa, página 106. Editorial Anaya Multimedia, 1986, impreso en España.
Se ha adaptado para Scratch, usando un bloque recursivo. Para mayores explicaciones usar los comentarios. 
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Carmela ya tiene 5 años y conserva la misma mirada asombrada.
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El 15 de octubre de 2010, Carmela cumple un año, es nuestra nieta más pequeña. Esta queriendo caminar sola.
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El perro azul descubre como hacer espirales. Simple aplicación de la geometría de la tortuga con scratch. https://scratch.mit.edu/projects/68896858/
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Spiro 3D, tortuga LOGO 3D
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https://scratch.mit.edu/projects/69624342/
Use los botones deslizantes de las variables para dar distintas formas al árbol
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https://scratch.mit.edu/projects/69430962/ Un spiro usando el lápiz, no hay calculos, solo mover y girar tres veces y volver al punto de partida, luego se incrementan los tres ángulos usados, una solución que evita los calculos, es intuitiva como toda la geometría de la tortuga.
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