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Marcus Haberkorn
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Marcus Haberkorn

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Schönes Semesterprojekt im Rahmen des Kultursommers RLP!
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Erkunde anhand von echten Sagen und Legenden die Barockstraße SaarPfalz!Erl...
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Marcus Haberkorn

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Next Level in Dortmund!
Ich wurde eingeladen, am Freitag den Eröffnungsvortrag im Themenstrang zu "Games und Bildung" zu halten. Mein Thema ist "Gamification in BIldungskontexten".
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Marcus Haberkorn

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Auf Einladung der Initiative Region Trier halte ich morgen zum zweiten Mal einen Social Media Workshop für Kulturakteure aus der Region. Es stehen einige neue Namen auf der Teilnehmerliste, ich bin gespannt.
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Marcus Haberkorn

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Heute Abend im Rahmen der Vortragsreihe "Trier Univers.City: Auf dem Weg zur kreativen Stadt". Freue mich auf den Vortrag und eine anregende Diskussion
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Marcus Haberkorn

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Drücke Däumchen für die Preisverleihung ...
+Matthias Guntrum +Daniel Denne +Stephan Wirth +Wolfgang Reichardt
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Außergewöhnliche Auseinandersetzung mit einem Tabu-Thema: Ein Team aus Multimedia-Design-Studenten der Hochschule Trier um Daniel Denne hat das Thema Sterben zur Basis seines Videospiels "In Between" gemacht. Das 2-D-Produkt ist preisverdächtig.
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Marcus Haberkorn

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Die erste Probe der "Binary Patina"-Musikvisualisierung mit +JeongHo Park auf der Paulusplatzfassade verlief bestens - dank tollem Sound & Projektion von Pro Musik /  +Winfried Kornberg!

Das gesamte Event am Freitag sollte man sich nicht entgehen lassen. Programmheft: http://issuu.com/designfusionkult/docs/eu_programmheft_rz_einzel
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Marcus Haberkorn

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Ein Projekt, das mir großen Spaß gemacht hat. Wer ein Tablet hat, sollte es darauf ausprobieren. iPad-Besitzer müssen leider noch etwas warten.

"'Die ewige Unruhe' ist ein rundenbasiertes 3D-Strategiespiel als Kommentar zur 101-jährigen Geschichte der Gestaltungsausbildung am Paulusplatz in Trier.
Im Mittelpunkt des Spiels stehen die sozialen Netzwerke, die diesen historischen Ort geprägt haben. Deren Aufbau und Pflege ist die Aufgabe des Spielers, der dabei einige Konfliktlinien und Kooperationskonstellationen kennenlernt, die den Paulusplatz bis in die Gegenwart als einen Ort der “ewigen Unruhe” charakterisieren."
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“Die ewige Unruhe” ist ein rundenbasiertes 3D-Strategiespiel als Kommentar zur 101-jährigen Geschichte der Gestaltungsausbildung am Paulusplatz in Trier. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die sozialen Netzwerke, die diesen historischen Ort geprägt haben. Deren Aufbau und Pflege ist die Aufgabe ...
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Philipp Schilling's profile photoMarcus Haberkorn's profile photo
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Grmpf, da ist mit dem letzten Update der Upload nicht korrekt gelaufen. Jetzt funktioniert es. Danke für den Hinweis!
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Marcus Haberkorn

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Nun auch für Android und bereits einigen Städten mehr!
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Erkunde die Geschichte hinter den Stolpersteinen. Es sind Gedenksteine für ...
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Marcus Haberkorn

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Gestern auch in der Rhein Zeitung: Ein Artikel zum #Stolpersteine Guide www.stolpersteine-guide.de
Begonnen als Studienprojekt und mit ganz großem Elan vollendet von
+Peter Nürnberger +Alexander Prümm  +Kim Becker 
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Marcus Haberkorn

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Glückwunsch zum Deutschen Multimediapreis!
Ihr seid einfach gut:
http://inbetween.gentlymad.org
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Marcus Haberkorn

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Informativer Artikel zu unserem Event von Freitag, mit einigen Infos zu unserem Spiel und Bildern der Musikvisualisierung / Fassadenprojektion (www.binarypatina.de).
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Marcus Haberkorn

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Mein Wochenendprogramm: Mit +JeongHo Park und Flextronic
an 'Binary Patina' arbeiten - eine Fassadenprojektion / Musikvisualisierung / Liveperformance, die kommenden Freitag aufgeführt wird.

Programmheft: Ewige Unruhe - 100 Jahre Paulusplatz und mehr: http://issuu.com/designfusionkult/docs/eu_programmheft_rz_einzel?e=9546029%2F5186562
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sven kuncikowski's profile photoMarcus Haberkorn's profile photo
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Und das ist nur ein mockup. Fotos der ersten Lichtprobe von letzter Woche sind noch unter Verschluss :)
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Intermedia Design, Trier University of Applied Sciences
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  • Catan
Not to be missed when in PS. Great food, nice staff ...
Public - 6 months ago
reviewed 6 months ago
Nice owner, excellent wholewheat bread & coffee
Public - 2 years ago
reviewed 2 years ago
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