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Marcel Anacker
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Open Letter to Niantic
Ingress User Interface Enhancements

It has come to my attention, that over the last few days, Niantic has been sending ToS violation letters to users who use 3rd party/modified game and/or intel clients.
While Niantics point of view that any 3rd party clients could be used for abusive or cheating purposes is of course legitimate, the majority of people who use such software are not trying to cheat or obtain an unfair advantage. They are simply attracted to the improved user experience offered by these 3rd party clients.

Whilst Niantic has been somewhat receptive to user suggestions in the past, any implementation of popular requests has been at a glacial pace at best - inventory count took several months for a rather trivial feature, and Intel has been essentially unchanged for about a year. Despite this, almost every new release of the game client includes some sort of new animation. While flashy animations are great for marketing the game, I do not believe more animations are a hotly requested feature from users. This is not helpful in discouraging users from alternate clients.

People are drawn to 3rd party clients not only because they offer an improved UX, but because users feel they can suggest improvements and have their voices heard. The most popular 'alternative' clients for the game and the intel page (I won't name names), both have a dedicated G+ community, as well as a public bug/feature tracker on Github, enabling users to easily engage with and get feedback on suggestions from the developers and other users, as well as seeing current development status.
Contrast this with the official Niantic/Ingress channels available to users. The primary option is a single G+ community, which has poorly defined categories, no direct communication with developers, and only a weak presence from Niantic staff. UX improvement suggestions are quickly pushed off the page, and difficult to find again. G+ might be great as a news feed, but its useless as a bug/feature tracker.

In the long term, it is my belief that Niantic should set up a dedicated feature/bug tracker, and allow users to upvote/downvote UX enhancements (among other things). This would result in a curated list of all suggestions in one easily searchable place (reducing duplicates), thus allowing Niantic staff/developers to easily provide progress updates on various topics, without getting lost in the noise of G+. Users will be more satisfied with the level of engagement such a system would provide.

In the short term, Niantic needs to put in some work to improve the game client user experience. I will list in the comments below some of what I am told are the most useful UX enhancements offered by the most popular 3rd party game client (as well as a few points of my own).
Readers, please +1 anything you would like implemented. Most of these things would require very little effort to implement by Niantic, and would provide great utility to all players, without impacting game mechanics or balance.

+Ingress +NIA Ops +Brandon Badger +Joe Philley +Brian Rose +Anne Beuttenmüller +John Hanke 
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Marcel Anacker

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Wirklich gut gemacht. In einfachen Worten wird erklärt, was an der Totalüberwachung problematisch ist.
 
Schauen und sharen.
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Marcel Anacker

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Bisher benutze ich DluTwBootstrap um meine Formulare etwas im Bootstrap-Stil aufzuhübschen. Nachdem ich jetzt auf einige Probleme gestoßen bin und ich festgestellt habe, dass sich bei dem Projekt von seitens des Autors zur Zeit leider nicht viel tut, bin ich mir nicht mehr sicher, ob ich mich auf das Modul verlassen sollte.
Kennt denn jemand eine gute Alternative, oder einen gut gepflegten Fork?
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2 comments
 
Ich schaus mir mal an, danke dir.
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Marcel Anacker

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http://xkcd.com/961/
There's always the hope that if you sit and watch for long enough, the beachball will vanish and the thing it interrupted will return.
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Have him in circles
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Marcel Anacker

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What we did last night.
 
English version below

Mission Okopipi
Ein Frosch wird blau

Monatelang machte er uns das Leben schwer in der Innenstadt von Nürnberg, war uns aber persönlich von Anfang an sympatisch. Also setzten wir wiederholt unsere geheime XM-Waffe Bier ein, um den Level 8 Enlightenend aus dem Einfluss der Shaper zu befreien und ihn dem globalen Widerstand zuzuführen. Nach Monaten gemeinsam durchzechter Nächte war es eines Abends soweit. TheCode83 kam zu Nyterise und mir, um wiederholt Bier zu vernichten, als selbiges endlich die erwünschte Wirkung zeigte und theCode83 die wie jedesmal von mir gestellte Frage, wie es denn mit einem Factionchange aussehe, bejahte.
Innerhalb von 30 Minuten war der Führungsstab fast komplett zusammengetreten, und noch in der gleichen Nacht wurde ein Speedleveling ins Detail geplant, das in die Ingressgeschichte eingehen sollte. Hierfür konnten wir von unseren Erfahrungen profitieren, die wir bei Operationen wie Blue Angel (by Destroy) 
INGRESS REPORT | Ancient Glyphs Linked to XM Anomalies? - EP13 und Athena (by Resistance Basel/Nürnberg)  erworben hatten. 

Gemeinsam mit den Agenten Woozar, Nyterise, Zeitautomatik und Phandroid hatte ich nach 2 Stunden die wichtigsten Fragen geklärt. Ein erster Plan stand nun und so konnten wir beruhigt schlafen gehen.
Die nächsten Tage waren eher ruhig. TheCode83 sollte sein Inventar bitte noch leer machen (ca. 800 L8 XMP sollte er noch in der Stadt verschießen. Shaperwaffen sollten nicht mitgenommen werden), und nachdem das erledigt war einen klaren Schnitt ziehen, alle grünen Communitys verlassen und seinen Factionchange bekannt geben. 

Das Orga-Team hatte noch einige kleine Details zu überprüfen. Wie sind die Linkzeiten? Welches Level müssen die Portale haben? Und wie sind die Switchzeiten beim Jarviseinsatz?
Und beim Überprüfen kam prompt das erste und größte Problem auf. Die Synczeiten zwischen Scanner und Server sind zu lang - mit der ersten Version des Plans würden wir nicht unter 3 Stunden kommen.

Also nochmal alles umwerfen und neu denken. Die Location für die Operation wurde von Pegnitz, etwa 50 km vor Nürnberg, direkt in die Nürnberger Außenstadt verlegt, wo wesentlich mehr Portale zur Verfügung stehen und wir flexibler sein würden. Diese Änderung erleichterte auch das Keyfarmen erheblich.

Kurz darauf wurde eine Eventcommunity erstellt und unsere besten Agenten rekrutiert.
Gemeinsam in mehreren Gruppen hieß es nun: Farmen. Beinahe täglich drehten einige Agenten ihre Runde im Zielgebiet und hackten die benötigten Keys. 

Und dann blieb uns nur: Warten auf den Tag, an dem der Scanner von theCode83 L8 Grün auf wegBier L1 Blau wechselte. Und er wechselte am perfekten Tag bzw. in der perfekten Nacht: theCode83 saß genau neben mir im HQ für Operation BlauFRANKen by Kipf https://plus.google.com/113707020426677514147/posts/CGc5usqzV4F,
und wir feierten gerade den immer blauer werdenden Himmel über Franken, als der Factionchange endlich durch war. 

Nun ging die heiße Phase los, BlauFRANKen by Kipf war beendet und somit konnten wir endlich überprüfen was uns an Jarvis übrig blieb und das, was uns noch fehlte, nachfarmen.
Das Datum stand schnell fest. Die Agenten meldeten sich einsatzbereit um in einer kalten Nacht auf Dienstag 2-3 Stunden lang und 2-3 Stunden vor Arbeitsbeginn in kalten, dunklen Ecken überall in der Nürnberger Weststadt zu stehen.

TagX

Im HQ überprüften wir ein letztes Mal das Zielgebiet und kontaktierten nochmal alle Agenten, ob sie denn wach und einsatzbereit seien. Gegen 0130 wurden die Agenten von den Autoteams eingesammelt und man traf sich für eine kleine Einsatzbesprechung im Hauptquartier. Ich hielt eine kleine Ansprache mit letzten motivierenden Worten, während die restlichen Organisatoren im Hintergrund das Equipment für wegBier aufbauten und die Technik einem allerletzten Check unterzogen - immer beäugt vom Wachschutzpersonal, da wir von einem privaten Gelände aus agentierten. Zum Glück hatte sich Agent Phandroid im Vorfeld darum gekümmert, dass wir ungestört arbeiten konnten.
Es wurden die Keys auf die einzelnen Agenten verteilt, die ihr Inventar nur noch mit dem nötigsten füllten, um übersichtlicher arbeiten zu können.
Um 0200 starteten die Teams und besetzten ihre Posten an den entscheidenden Portalen in der Stadt. 
Um 0250 begannen die Agenten an den äußeren Portalen mit der Arbeit und bereiteten sie vor.
Letzter Check! 
Letzte Rücksprache mit den Eyes in the Sky @skh, @Krachbumxing, @immortalis 
Sieht alles gut aus? JA, wir konnten starten. 
Wir waren alle sichtlich nervös und wussten, dass jetzt harte Arbeit auf uns zukam, vor allem aber auf wegBier.
Endlich 0300! Start! 
WegBier konnte loslegen! Pünktlich und genau im anvisierten Zeitfenster arbeitete er sich Level für Level voran.

Immer wieder hielt ich Rücksprache mit den Eyes in the Sky, um auf alle möglichen Störfaktoren hingewiesen zu werden. Aber alles lief zunächst wie gewünscht. Die Agenten an den Außenportalen lieferten einen perfekten Job ab. Und wegBier tippte und tippte. 

Während der gesamten Aktion wurden wir kein einziges Mal durch Feindbewegungen gestört, aber etwas anderes hatten wir nicht bedacht: wir schienen die Serverinfrastruktur doch mehr zu belasten als wir dachten, oder wir hatten einfach Pech. Erst konnte ein paar Minuten lang wegen Server Error niemand linken, dann gingen im Vergleich zwischen vorhandenen Keys, möglichen Feldern und dem, was wir im Scanner sahen irgendwo AP verloren oder wegBier hat vielleicht einfach zu schnell gelinkt. Warum auch immer, am Ende waren die Keys alle, bevor er das Ziel von 1,2 Millionen AP erreicht hatte. Alle Agenten, die noch Keys im Inventar hatten wurden zur Übergabe bestellt, und wir konnten weitermachen -- wenn auch viel langsamer als geplant.

Doch trotz allem schaffte wegBier Level für Level in Rekordzeit. Während der Turns hatte er sogar noch Zeit für ein traditionelles Weißwurstfrühstück. Selbstverständlich, ohne die Stoppuhr anzuhalten.

Um Punkt 04:34 Uhr ist es geschafft mit einer Rekordzeit von 1 Stunde 34 Minuten. Frustrierend, dass durch die oben beschriebenen Probleme die errechnete mögliche Zielzeit von ca. 54 Minuten nicht erreicht werden konnte - aber die Resistance ist dennoch um einen großartigen L8 Spieler reicher. 

Wir haben es trotzdem geschafft, alle sind erleichtert und froh.

Ich danke jedem einzelnen Agenten vor Ort und auch zu Hause, der in irgendeiner Art und Weise beteiligt war. Ihr seid großartig. Der Zusammenhalt der Resistance in Franken und ganz Bayern ist überwältigend. Es war mir eine Ehre mit euch zusammen zu arbeiten.
Bis zum nächsten Mal!

Agent Destroy

PS Es ist jetzt 08:13 Uhr am Dienstagmorgen und ich schicke nun diesen Bericht ab. Ich lade alle Spieler ein, Grün und Blau, morgen Abend mit uns im Hummelsteiner Park ab 19 Uhr zu feiern. 

PPS Spielt ihr in Nürnberg, spielt ihr in Franken, spielt ihr in Bayern? Wollt ihr gemeinsame große Aktionen machen? Meldet euch über den Scanner, in den Hangouts, wie auch immer bei mir +Dominik Hofmann +Doris L. +Sam Lovig +Marcel Buberl +Sebastian Ranft +Max Stuke  +Werner Maier 

Running Order:

Orga-Team:
Destroy +Dominik Hoffmann  (Ohne dich hätte das alles nicht funktioniert -- Plan fünfmal umgeschmissen, und immer die Übersicht behalten, was wo gebraucht wird. Und überhaupt -- tausend Dank!)
skh +Sonja Krause-Harder  (immer da wenn man sie braucht, kurzfristig in die Orga eingesprungen, Danke)
Zeitautomatik +Marcel Kirchner  (unser Perfektionist, alles ausgerechnet! Danke)
nyterise +Sebastian Seitz  (du hast so viel um die Ohren und bist trotzdem  mit vollem Einsatz dabei. Danke)
Woozar +Johannes Herrmann   (Hat im Alleingang 4 Wochen lang, während wir in der heißen Planungs- und Farmphase waren, die Nürnberger Innenstadt täglich aufgeräumt. Doppeldanke!)
Doristicated  +Doris L.  (die Mutter der Fürther Resistance, immer da, wenn man sie braucht! Danke)
Phandroid (unser Farminggott, in langen, kalten Nächten die noch fehlenden Items zusammengefarmt. Egal wann wir los sind, du warst immer schon da. Danke und keep on rolling!)
AshTaroon +Jens Last  (letzte Denkanstößegeber! Danke!)
alerde  +Andreas Ludwig  (kurzfristig in die Orga eingesprungen, dickes Danke!)

- - - - - - -

Teams im Außeneinsatz:

Zentrales Team:
wegBier 
Destroy 
Camokater 
NotionThief 
Amiakatha
Zeitautomatik

Linkteams:
WuüüerMash
ShaRe781 
KrK523 
q87 
Woozar
PeterPender
Pinfeed 
Jay16k
inw 
TurboNeko 
Doristicated 
AshTaroon 
MrDancefloor
hammelbein 
Plumatix 
Gechichte
X3rberus 
Moertel 
CrowleyAJ 
nyterise 

Steady defense:
HansDampf 
Morena84 
tbaSnoopy 
RealUlli 
devzero 

Mobile defense:
LordofSky
Phandroid
alerde 
mrmintee 

Eyes in the Sky: 
immortalis 
skh 
krachbumxing 

- - - - - -

Vorbereitungsphase:

Linktest:
Destroy 
Doristicated.
AshTaroon 
Doenernick
PeterPender
RainerStahl 
RealUlli
TurboNeko 
hammelbein l
NotionThief 
Phandroid
Amiakatha 
ShaRe781 
KrK523 
Plumatix
inw 
Camokater 
Woozar 
q87 
r35157sance 
alerde 
Jay16K .
PinkFlurry .


Keyfarming:
Destroy 
Realulli 
r35I57sance 
Phandroid 
Amiakatha 
MrDancefloor
Znuh 
Doristicated 
AshTaroon 
Doenernick
Krachbumxing 
Nyterise 
Moertel 
Jay16K 
Pinkflurry 
Alerde 
Woozar 
TurboNeko
skh 
tbaSnoopy
MelraneMel 
q87 

Itemspender:
Destroy 
Realulli 
r36I57sance 
Zeitautomatik 
Phandroid
Amiakatha
Steini1984 
MrDancefloor 
Znuh 
Doristicated .
AshTaroon
kipf 
Doenernick 
Krachbumxing 
Camokater 
Camokatze
Nyterise 
Moertel
Jay16K 
Pinkflurry 
Alerde 
Woozar 
Spes 
Remy1976
ArnieCe 
Lephisto 
Teehase 
B4sti4n 
immortalis 
Avarra 
KrK523 
ShaRe781 
Px26 
hammelbein 
kipf 
sheldonOne 
MelraneMel 
tbaSnoopy 
Sesom 
DerKarsten 
TurboNeko 
skh 
CrowleyAJ 
inw 
devzero 
Dilbertus 
Blaustern 
Morellenfeuer 
Salamand0r 
Pandorina 
Pogolosch 
boindl77 
q87 
RevoLotion 
Gechichte 
Simonizer
Mampfberg 
schnurzegal 
Lord of Sky 
FaltigerMeister 

kloin 
ModuleC  (thanks to our Agent in Croatia)
eljudnie 
CaptMewo 
MeisterFranz 
Nabrina 
mrmintee 
PeterPender


Finally thanks to:

Resistance Fürth, Resistance Erlangen, Resistance Nürnberg, Resistance Augsburg, Resistance Würzburg, Resistance Aschaffenburg, Resistance Schwäbisch Hall, Resistance Oberfranken, Resistance Oberpfalz, Resistance Nabburg, Resistance Neumarkt, Resistance München, Resistance Bamberg, Resistance Roth-Schwabach und Resistance Kupferberg ;)

Wir lieben euch alle.


English version:


A frog turns blue

For months he'd been making our lives harder in the city of Nuremberg, but from the first encounter we really liked him as a person. So we repeatedly used our secret XM weapon beer on the level 8 Enlightened player in order to free him from Shaper influence and lead him into the arms of the global Resistance. After many nights spent together with beer and talk over a period of months, theCode83 finally approached nyterise and myself. Our efforts had been successful, and the question I had asked him every time we met ("What about a faction change?") was positively answered.

Within 30 minutes the executive staff were assembled, and in that same night detailed plans for a speedleveling were made which should make Ingress history. We could draw on our experience from operations like BlueAngel (by Destroy) INGRESS REPORT | Ancient Glyphs Linked to XM Anomalies? - EP13 and Athena (by Resistance Nuremberg/Basel) https://plus.google.com/111424168835128753722/posts/bgWgqbcobmU. Together with agents Woozar, nyterise, zeitautomatik and Phandroid I had decided on the most important points after just two hours, and we could finally find some sleep.

The next days were quiet. We agreed that theCode83 should empty his inventory (meaning: fire about 800 L8 XMP in the city, in order not to bring shaper weapons over to our side), and after that make a clear cut, leave all green player communities and announce his faction change.

The team had to find out a few minor details. How long does it take to make a link? Which level would the portals need to be? And how fast is flipping a portal with a Jarvis virus? And soon we ran into problems -- the server sync takes far too long, with the original plan we'd need more than three hours.

So, forget everything and start from scratch. The location was shifted from the quiet countryside near Pegnitz (about 50km from Nuremberg) directly into the outer regions of Nuremberg, where we had more portals at our disposal and could be more flexible. Also, this made farming easier for everyone.

After that a community for the event was created, and our best agents recruited. In several groups the main task was now: farm keys. Almost daily agents toured the target area to collect all the keys we'd need.

And then the last task was waiting: for the day when the scanner would switch from theCode83 (green) to wegBier (blue). And it did just that at the perfect moment: theCode83 was sitting next to me in the HQ of blauFRANKen (by Kipf) https://plus.google.com/113707020426677514147/posts/CvAJYZ8JQZU and was celebrating the skies over Franconia turning bluer and bluer, when the faction change was finally accepted.

Now the real work was beginning. blauFRANKen was done, so we could collect all left-over Jarvises and farm what else we needed. A date was soon found, agents confirmed their availability and willingness to stand around for 2-3 hours in a night from Monday to Tuesday, in cold, dark corners throughout the West of Nuremberg before going to work as if nothing had happened.

Day X

In the HQ we're checking the target area one last time and contact all agents to make sure they're awake and ready to go. At around 0130 the drivers collect the teams for a last briefing. A short speech from me, final motivating words, while the rest of the team sets up the equipment for wegBier and check if all the devices are working as expected. We’re being eyed by security guards as we're technically on private property, but thanks to agent Phandroid's diplomatic skills they know why we're here and that we mean no harm and they let us play.

Keys have been distributed to the supporting link agents, who only have the bare necessities in their inventory to be able to act fast and without mistakes.

0200: teams are on their way to the target portals.

0250: agents at the outer portals start to prepare them and create the outer links.

Final check. Final question to the Eyes in the Sky (nicknames): everything good? YES, we can start.

Everybody is nervous. This won't be easy, and especially wegBier has his work cut out for him.

Finally, 0300. Go!

On time, and exactly following the plan, wegBier begins plowing through level after level.

Again and again I talk to the Eyes to be warned about everything that might disturb us, but nothing happens, everything and everybody works as planned. The agents at the outer portals are doing a perfect job -- and wegBier taps and taps and taps on screens...

During the whole time we were not disturbed by a single enemy action, but something else happened, which we hadn’t really planned for: maybe the servers are not able to withstand so many actions in such a small area, or maybe we were just unlucky. First we couldn’t link for a few minutes due to server errors, then the number of keys we had collected, the possible links and fields didn’t add up to the AP result we saw on the scanner, and mayBe wegBier was simply linking too fast. Whatever the reason, in the end all keys were used up before he had reached the target of 1.2 million AP. All agents who still had usable keys in their invertory were called back to wegBier for emergency transfer, and we could continue -- but much slower.

But still, wegBier is reaching one level after the other in record time and even has time for a traditional bavarian breakfast with white sausages and brezeln -- of course without stopping the clock!

And at 04:34 am it is done, with the new record time of 1 hour and 34 minutes. We’re devastated that due to the problems listed above we didn’t come near the theoretically possible time of about 54 minutes -- but still, the Resistance has now one more exceptional L8 agent.

We still did it, everybody's happy and relieved.

I would like to thank every agent, on location and at home, who was involved in this operation in no matter which way. You are great! Resistance Franconia, and Bavaria, is a special place to be with special people. It was an honour to work with you guys. (See you next time!)

Agent Destroy

PS: It is now Tuesday, 08:13am in the morning as I'm posting this report. I want to invite every player in the area, greens and blues, to come to K4 tomorrow evening at 7pm and celebrate with us. 

PPS Are you playing Nuremberg, in Franconia, in Bavaria? Would you like to take part in and plan large operations? Talk to us in faction COMM, by Hangout or in the street: +Dominik Hoffmann +Doris L. +Sam Lovig +Marcel Buberl, +Sebastian Ranft, +Werner Maier


Running order:

Planning team:
Destroy +Dominik Hoffmann (without you none of this would have worked: changing plans five times in a row, still knowing exactly what has to happen when and what is needed. And everything else: many, many thanks!)
skh +Sonja Krause-Harder (last-minute organization, thanks)
Zeitautomatik +Marcel Kirchner (our brain & AP calculator -- thanks)
nyterise +Sebastian Seitz (full energy, despite a busy life. thanks)
Woozar +Johannes Herrmann (kept Nuremberg inner city clean day after day while everybody else was busy planning -- double thanks!)
Doristicated +Doris L. (Fürth Resistance Mom, always there when you need her! thanks)
Phandroid (our God of Farming, collected missing items in long cold nights -- thanks, and keep on rolling!)
AshTaroon +Jens Last (last-minute important thoughts! thanks!)
alerde +Andreas Ludwig (last-minute planning, huge thanks!)


+Anne Beuttenmüller +Brandon Badger +Jens Spaniel +Markus Kranz +Gerald Wechsler   #okopipi  
#ingress   #speedleveling   #weltrekord   #nuernberg  
  #dickstehose   +Gerald Scholz +Rolf Glaettli +Tom Steinbauer +Saibot Regnittep +Philipp Walther +Tom Penders +Ingress +Ruth Shepherd +Ingress France +c-base spacestation +IITC +Flurin Noller +tille S. +Cyrill Birk +Nim Batus +Alexander Pichler +Patrick Schalk  #2fast4servers  +Martin P.A. +Reiner T. +Michael Riebe +Roland Erdrich +Sarah Nakic +Martin Schucker +Mio Veken +Resistance Karlsruhe +Patrick Manske +Markus Osmers +Dominic Tonn +Bert Radke +Alexander Stibbe +Martina Eberl +Jonas Kurz +Jan Jaworski +Karin Suckow +Stefan Döring +Gilles WEBER +Brett McKinney +Thilek Silvadorai +Gary de Beer 
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Marcel Anacker

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Yep.
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Zumindest die Methodik kommt mir sehr bekannt vor. 
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Marcel Anacker

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Hihi, die Fehlerseite gefällt mir:
http://framework.zend.com/404
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Mit Symfony2 wäre das nicht passiert... ;-)
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Marcel Anacker

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Simon Fistrich originally shared:
 
Begonnen der Angriff der Nerdkrieger hat ...
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Marcel Anacker

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