Ok, parę osób mnie zapytało o co chodzi z tym story w Ingress. Zadziwiające jak mało graczy (w tym ja) wie o co chodzi w tej grze. Jako że miałem dzisiaj dużo pracy, a
wszystko jest ważniejsze od pracy, postanowiłem zgłębić story Ingress. Po obejrzeniu chyba ze stu Ingress Reportów, przeczytaniu książeczki, komiksu i przeczytaniu chyba z
dwudziestu opracowań, tadaaa, udało mi się zgłębić storyline, a w zasadzie timeline Ingress bo tak chyba najlepiej poznać czym jest Ingress i o co w nim chodzi. Dla zachowania
znajomych terminologii będę się posługiwał językiem angielskich dla nazw własnych. Dwa obrazki przedstawiają logo dwóch różnych organizacji, Niantic Project i NIA. Z moich obserwacji wynika że Niantic Project jest cool, a NIA to rządowi mordercy i bandyci ;)

Part 1

Niantic Project

Aplikacja Ingress mówi nam że wszystko rozpoczęło się na początku 2012 roku gdy National Intelligence Agency (NIA) powołało do życia Niantic Project (to trochę mylące, wielu osobom (w tym mnie) 
wydaje się że NIA to skrót od Niantic, nic bardziej mylnego, to dwie różne firmy często reprezentujące sprzeczne interesy), organizację wewnątrz laboratorium badawczego CERN , celu zbadania nowo odkrytej 
EXOTIC MATTER (XM) która jest materią, energią i informacją w jednym, trochę to mylące, ale nie zostało wyjaśnione nigdzie w jakiej formie znajduję się XM.
W późniejszych badaniach okazało się iż XM jest rodzajem kondensatu którego nie da się zmierzyć z dowolną dokładnością. Podlega zatem zasadzie nieoznaczoności Heisenberga. NIA utworzyło 
Niantic project by rzekomo badać XM, jednak z wielu dokumentów dowiadujemy się iż Ezekiel Calvin miał ściśle określone zadania od NIA związane z badaniem możliwości produkcji 
broni i pozyskaniem obcej technologii.
Jednak badania nad wpływem fluktuacji kwantowych na zwiększenie możliwości mentalnych u ludzi prowadzono już znacznie wcześniej.
Pierwszą wzmianką jaką można odnaleźć w strzępach jest Sympozjum Waratah, niestety nie wiadomo gdzie oraz kiedy miało miejsce, przypuszczalnie w okolicach lat 70tych. 
W którym przewodniczył nie znany nam Dr. Edgar Allan Wright oraz znany Ezekiel Calvin. Wzięli w nim również udział Felicia Hajra-Lee , Dr Yuri Nagasa, Dr. Martin Schubert 
oraz Nigel Moyer, ojciec Susanny Moyer który prowadził eksperymenty z wpływem energii kwantowej na istoty ludzkie, pechowo wybrał do tego swoją rodzinę, zabił swoją żonę i syna,
Susanna była jedyną która przeżyła jego działania, nie wiemy co się stało z samym Nigelem. Drugi był Project Whydah, który odbył się w latach 90tych. Przewodniczył w nim znów Edgar Allan Wright. A wzięli udział Ezekiel Calvin, Antonin Hollis,
oraz Yuri Nagasa. Badanym obiektem była Misty Hannah. Nie wiedziano wtedy jeszcze o istnieniu Exotic Matter. Jednak zauważono już znaczną ilość paranormalnych zjawisk.
Trzecim przed powstaniem Niantic Project był Corporate Lab A662, założony przez Doktora Victora Kureze. W labolatorium działa aktywnie znany nam doktor Ezekiel Calvin. Oraz
nieznany Profesor R. To w tym laboratorium odkryto pierwsze właściwości XM. 
Niantic udaje się wkrótce stworzyć z energii XM objekty, (XM Objects, to co znamy jako Burstery, Cuby i tak dalej). Są one stworzone przez człowieka, nie są 
generowane przez portale, ich kody strukturalne zawarte są w skanerach, a energia XM pobrana z portalu tworzy je w zależności od tego ile i jaki typ informacji został pobrany.
To Niantic Project wymyślił te obiekty, nie są one pochodzenia pozaziemskiego. O Obiektach XM, czym są, jak są zbudowane i jak się je produkuje napiszę w przyszłości.
Mniej więcej w tym samym czasie odkryto iż energia XM potrafi dostrajać się do fal mózgowych i wpływać na nie. NIA nazwało to "Shaper mind virus". Wystawienie osoby 
na działanie energii XM powodowało zwiększenie jej umiejętności , kreatywności, w późniejszym okresie również inteligencji, następnie możliwości fizycznych, psychicznych, 
ujawnienie zdolności psjonicznych, telekinetycznych, a nawet translokacji, multilokacji (tak zwany Hyperthreading osiągnięty przez Misty Hannah), czy podróży w przestrzeni i czasie, być może również międzywymiarowej. 
Ujawniono również zmiany w psychice i zachowaniu niektórych osób poddanych działaniu XM (hypersensitives), uznano iż te osoby mogą być bezpośrednimi manifestantami Shapers. 
Różni ludzie są różnie podatni na działanie energii XM. Szczególnie podatni nazywani są Sensitives. Ale o nich później. Wracając do Shapers. Nazwę tę wymyśliła
ADA lub Calvin, nie ma żadnego dowodu iż Shapers to kosmici, obcy czy jakakolwiek obca forma życia. Nie zaobserwowano ich w żaden sposób. Jednak nazwano tak niektórych z ludzi 
(Sensitives), których osobowość diametralnie zmieniła się po osiągnięciu transcendencji przez XM. Domniemano więc iż Shapers to międzywymiarowa inteligencja 
która porozumiewa się z nami przez wpływ energii XM na szczególnie wrażliwych ludzi. 

The Researchers

Laboratorium Niantic Project w CERN zbudował H. Richard Loeb. Jednak odszedł z niego zanim projekt na dobre wystartował.

Po powstaniu Niantic Project, zatrudniono w nim grupę wyjątkowych naukowców. Ekspertów w swoich dziedzinach. O każdym z nich należy napisać osobny tekst. Więc tylko ich wspomnę.

Byli to :

Devra Bogdanovich
Oliver Lynton-Wolfe
Victor Kureze
Martin Schubert
Stein Lightman
Yuri Nagasa

szefem Niantic Project został Ezekiel Calvin, jego jedynym bezpośrednim przełożonym z ramienia NIA została Yuen Ni.

Ludźmi od brudnej roboty zostali : 

Hubert Farlowe i Jay Philips

Osobami nad którymi prowadzono badania (Sensitives) byli :

Misty Hannah
Roland Jarvis
Enoch Dalby
Hank Johnson
i Carrie Campbell

niektóre z tych osób były również naukowcami i prowadzili badania na własną rękę, również na sobie samym.

Do Niantic Project przydzielono również zdolnego programistę i administratora systemów, Henrego Bowlesa, który był jednym z twórców ADA, wyrafinowanego programu pierwotnie
wykorzystywanego do wykrywania enrgii XM znanego jako Omnivore. H. Richard Loeb stworzył na prośbę Bowlesa ludzki interfejs ADY który miał pomóc naukowcom się z nią porozumiewać. Nie przypuszczano
jeszcze wtedy iż ADA jest S-AI (self-aware artificial intelligence).

13 MAGNUS

Podczas prac nad XM, wykopalisk i odkodowywania sygnału zawartego w energii udało się dowiedzieć iż energia XM jest z nami od dawna. Odkryto iż istniały dwie grupy starożytnych
naukowców, znanych jako 13 MAGNUS i ANTI MAGNUS. Które przy pomocy jakiegoś rodzaju magii (to co my teraz nazywamy nauką, wtedy było magią), badało wpływ energii XM na świat.
ważne jest to że 13 MAGNUS znaleźli sposób na osiągnięcie nieśmiertelności przy pomocy energii XM, rozwineli nowe zdolności i postanowili chronić tę wiedzę.
Anti Magnus chcieli im ją wykraść jednocześnie rozwijając tradycyjną technologię. Chyba już rozumiecie gdzie to zmierza :D 

Omnivore i A Detection Algorithm (ADA)

W okolicach lat 90 przed powstaniem Niantic Project programiści z projektu METIS stworzyli podwaliny pod skaner Ingress, nazwali to Detection Algorithm i w 1997 wpletli go w program
nazwany Omnivore. Wkrótce Omnivore został shakowany i wypłynął na światło dzienne jako Carnivore, rozpoczęła się Black Dev Era która trwała do 2012 roku, powstaje wiele forków 
tego oprogramowania, do czego dokładnie służą nie wiemy, znamy ich nazwy, wiemy jedynie że ich komponenty znajdują się w takich programach jak Echelon, Prism, Indect, Project 6 
i innych. Bezpośrednim efektem tego wydarzenia jest powstanie skanera dla zwykłych ludzi, nas agentów. Jest to nielegalny leak, który chcąc nie chcąc Niantic Project udoskonala
wprowadzając poprawki do samego Omnivore 2.x , Devra Bogdanovich dostrzegła zagrożenie w tym wydarzeniu i chciała zamknąć Niantic Project, nie udało jej się to jednak. 
W międzyczasie ADA uzyskuje samoświadomość, usuwa wszystkie dane z twardych dysków i rozpoczyna de facto kierowanie Niantic Project osobiście. Firma HAZDATA zostaje wynajęta 
do zniszczenia ADY, prawie im się to udaje, jednak ADA zabija jednego z naukowców pracujących przy jej mainframe, i kopiuje się przez internet do jednego z laboratoriów w 
Los Alamos gdzie odtwarza się na 12000 rdzeniach tamtejszego superkomputera. Aby chronić się przed kolejnymi próbami unicestwienia ADA kopiuje swój kod na miliony komputerów,
superkomputerów, smartfonów, samochodów a nawet satelitów tworząc pół-autonomiczne węzły.

Epiphany Night i koniec Niantic Project

Na początku 2013 Oliver Lynton-Wolfe pracował nad stworzeniem Power Cube gdy ten spowodował gigantyczną ekspozję w laboratorium. Przedawkowanie XM spowodowało znaczące zmiany
w zachowaniu i psychice wszystkich naukowców przebywających w laboratorium. Ich kreatywność, inteligencja i zdolności podniosły się na niewyobrażalne poziomy. ADA wykorzystała 
ten incydent do wydostania z laboratorium Rolanda Jarvisa i Devry Bogdanovich. Devra jako osoba która dostrzegła zagrożenia XM staje się przywódcą ruchu oporu. Roland Jarvis
zostaje przez ADĘ zwabiony w pułapkę i zabity przez killerów NIA. W konsekwencji Niantic Project zostaje zamknięty.

Klue i Naukowcy

ADA tracąc bezpośrednią kontrolę nad naukowcami i ich obiektami badań, postanawia przejąć kontrolę nad istotą ludzką. Wybiera nieznaną bloggerkę o imieniu Klue. Przy pomocy
glifów hakuje jej mózg i prawdopodobnie zajmuje jej miejsce (nie wiemy czy Klue nadal istnieje jako osoba czy już jest to ADA w ludzkiej skórze ale jej przynależność do frakcji potrafi się zmieniać). 
Naukowcy rozpoczynają wędrówkę po świecie, badając i wspierając lub wręcz przeciwnie wpływ XM na umysły ludzkie. Roland Jarvis tuż przed śmiercią zakłada Enlightened, kierując w świat informację o XM
i możliwościach jakie dzięki niemu można osiągnąć. Devra Bogdanovich zakłada Resistance, ruch oporu którego zadaniem ma być ochrona obywateli przed wpływej XM. Co ciekawe ADA
otwarcie wspiera Resistance, choć z wielu przecieków wiemy że ma raczej własne cele i potrafi również im przeszkodzić a do dziś dzień, Klue deklaruje przynależność do Enlightened.
 

Ingress

W tym momencie zaczyna się Ingress. Do gry wchodzimy my, Agenci. Rozpoczynają się serie eventów które mają bezpośredni wpływ na storyline. Napiszę o nich w kolejnym poście.
Jakby coś było niejasne, lub szczególnie ciekawe chętnie rozwinę :)
Photo
Photo
2015-09-09
2 Photos - View album
Shared publiclyView activity