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Leonardo Romano
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Leonardo Romano

Cafetería  - 
 
[EDITADO] Por si a alguien le interesa ...dejo esto por aquí y me retiro leeeennnntamente...(Battlefield 4 (!y) DLC Free)
https://www.origin.com/mex/es-mx/store/free-games/on-the-house
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Leonardo Romano's profile photoARYON Garcia's profile photoInToRoDDex's profile photo
4 comments
 
Tranquilo , no insultes por que nadie te insulto..

Respeta y serás respetado.

Por si acaso Leete las normas de esta comunidad ✍
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Leonardo Romano

Dibujo en 2D (No Unity)  - 
 
En steam Hasta el 4 de enero 75% de descuento a quien le interese
($ 14.99) Precio normal $59.99

http://steamcommunity.com/app/332360
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Hagamos Videojuegos's profile photo
 
Mensaje eliminado de la comunidad por no estar en su categoría correspondiente. Léete las normas: https://goo.gl/FNU5ix
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Leonardo Romano

Cafetería  - 
 
Observen, a ver si les resulta conocida la técnica, y si no, puede que les dé alguna idea.
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Hagamos Videojuegos's profile photoJoaquin Gonzalez's profile photoHector Pulido's profile photo
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En esa época era increíblemente complejo animar, hoy todo es a computadora, no se si es mejor o peor pero ciertamente la diferencia se nota mucho 
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Leonardo Romano

Unity en general  - 
 
Buenas, tengo esta duda... como deberia ser la transicion si yo tengo el player que cuando toco A o D corre, pero cuando toco A o D + Shift camina, (ahi tengo en mi controlador de personaje dos velocidades walk speed y run speed) , he probado con la condicion de velocidad menor a 0.1 AND menor a 10 ( que es la velocidad configurada para el Run speed) pero no muestra la animacion de caminar, imagino que es por que ya el player tiene una velocidad y por lo tanto muestra la animacion de correr...otra cosa es que tampoco me gusta eso de poner valores fijos, como 10 , que es la  velocidad donde el pj deberia empezar a correr, como puedo obtener esta variable para pasarla en la condicion de la transicion de la animacion ? el caso de la imagen esta incompleto, solo es una muestra para que se entienda un poco mejor mi duda, el ejemplo plantea de la animacion de estar quieto a caminar y de caminar a estar quieto, la otra que se me ocurrio es decir que cuando esta presionada la combinacion de caminar poner una variable bool en true y usarla en la condicion , entonces seria algo como speed > 0.1 AND walking = TRUE ...pero no se cual es la mejor forma de hacerlo, alguno paso por una situacion similar, alguna idea... gracias desde ya.
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Daniel G's profile photoDante Alighieri's profile photoLeonardo Romano's profile photo
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esta tarde pruebo todo y vemos que se ajusta mejor y los resultados obtenidos.
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Leonardo Romano

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Leonardo Romano

Cafetería  - 
 
Hola, perdon que pregunte, pero creo que 'se ha borrado (:O)' un post que hicieron ayer creo, de un blog que hablaba de los premios y recompensas en los juegos y demás cuestiones, creo que era algo asi como estructurar un juego, comence a leerlo y lo deje y error mio no lo guarde en marcadores para seguir luego, pero me habia resultado interesante, si alguien tiene el link me pasa?
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Rami Miglio's profile photoLeonardo Romano's profile photo
2 comments
 
gracias....!
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Leonardo Romano

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Leonardo Romano

Preguntas y respuestas ?  - 
 
Hola, Alguien sabe de alguna copia de la documentacion en Español de CodeIgniter 3.x ???
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Daniel Fernández's profile photoX-fer -X's profile photoLeonardo Romano's profile photo
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si, lo pense, el problema es el tiempo, eso es lo que no logro conseguir, agregar una tarea mas a mi dia seria mortal...
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Leonardo Romano

Unity en general  - 
 
Consulta: desde que actualice a unity 5.2 cada cierto tiempo cuando abro el proyecto me sale el siguiente error, no se a que se debe, pero solo hago un clear y le doy a play y el error desaparece. a alguien le ha pasado algo similar? en los foros varios solo dicen que es algo que viene ya de antes y no hay solucion por el momento y que es inofensivo...
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Hagamos Videojuegos's profile photoAngel del Río Lobato's profile photoLeonardo Romano's profile photo
3 comments
 
:V
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Leonardo Romano

Unity en general  - 
 
Buenas, tengo un problema y no entiendo que pasa ya que he echo unas cientos de veces y nunca me paso, la cosa es la siguiente, tengo mi player con sus respectivas animaciones idle, run y jump, tengo las transiciones echas y su script para moverse o saltar todo funciona bien por separado, que quiero decir ? y aca esta el problema, si deshabilito el componente Animator del player el muñeco se mueve y salta y hace lo que tiene que hacer por toda la pantalla, por supuesto sin mostrar animaciones, pero el tema esta que cuando lo vuelvo a habilitar las animaciones se muestran conrrectamente pero todo lo hace en el mismo lugar, sin andar por la pantalla, es decir si salto salta y muestra la animaciond e salto pero en el lugar, si me muevo hacia la derecha se ve la animacion de correr hacia la derecha pero en el lugar donde inicia el player, si lo hago hacia la izquiera hace la animacion hacia la izquierda PERO en el LUGARR!!! , comprobe todo , pero como dije antes , todo funciona bien por separado pero no todo junto! que puede ser ?? alguna idea?
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W Hernandez's profile photoLeonardo Romano's profile photo
2 comments
 
gracias +W Hernandez Una de las animaciones (idle) efectivamente tenia entre todas las partes el objeto player movido. era eso :V
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Leonardo Romano

Cafetería  - 
 
Buenas!, una consulta, Se me actualizo el Fucking windows y ahora tengo el W10, y el unity no inicia, da error de licencia por el cambio del Sistema operativo, creo haber leido por aca un post sobre el tema, pero no logro encontrarlo , hay algnuna solucion que no sea desintalar e instalar de nuevo? segui varios consejos del foro de unity pero no me da resultado.
 gracias...
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Angel del Río Lobato's profile photoLeonardo Romano's profile photoRay De Leon's profile photo
5 comments
 
yo instalaria linux pero como  mi windows es original psss no me gustaria chingar la licencia :/
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Leonardo Romano

Cafetería  - 
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Sagocru Dev's profile photo
 
Antes pagabas por comprar un juego.
Luego pagabas mensualmente por utilizar sus servidores.
Ahora pagas por las "cosas" del juego  que quieres.
...
creo que siempre se ha tenido que pagar. Solo que antes se pagaban XX€ por juego y ahora te lo fraccionan en piezas..
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