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La barba rolera
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Teorías, técnicas y consejos para crear y dirigir juegos de rol.
Teorías, técnicas y consejos para crear y dirigir juegos de rol.

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Meteoritos extraños, el mal en su estado más puro, terror y objetos oscuros, todo ello en un CF. Hablamos de Ragnarok Tercera Edición y entrevistamos a su autor, Luis Ángel Madorrán.

#rol #juegosderol #JDR #entrevistas #RagnarokTercera
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De los videojuegos podemos aprender muchas cosas positivas, ya sea para narrar o para crear nuestros juegos... pero a la hora de dirigir hay algunas que nunca deberíamos emplear.

Aquí van seis cosas que NO deberías aprender de los videojuegos.

#rol #juegosderol
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¿Necesitas una ayuda para crear Personajes antes o durante la partida?

He aquí mi as bajo la manga: A partir de las notas que tomo durante las partidas os traigo la Hoja de referencias de Creación de Personajes, ideal para crear Personajes al vuelo o como inspiración pre-partida.
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¿Qué significa RAW o Twinking? ¡Vuelve la terminología rolera!
En este caso tocamos términos que también se emplean en otros hobbys próximos al nuestro, como los juegos de mesa o los MMORPG.
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¿Qué es y para qué se usa el min-max en los juegos de rol? Una técnica muy empleada pero poco conocida, al menos en estos términos. Repasamos su origen, sus variantes y un breve cuestionamiento en lo que respecta a si entra en conflicto con el propio concepto de juego de rol.
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¿Existen barreras de entrada a los juegos de rol? ¿Cuáles son y qué se ha hecho por eliminarlas?

Algunos aspectos y reflexiones sobre lo que encuentra un nuevo aficionado a los juegos de rol.
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No eran culpables, pero tampoco el equipo que merecemos.

En Tres trasfondos: Justicia en equipo, un trío muy peculiar encarcelado por error, que puedes usar como PNJ en tus partidas (¡Y con estadísticas para La hoguera!) Juntos son, a su vez, una semilla de aventura.

¿Quieres conocerlos?
Tres trasfondos: Justicia en equipo
Tres trasfondos: Justicia en equipo
labarbarolera.blogspot.com
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¿Qué es el Cociente MIPA? Pues una estructura de nada más y nada menos que Orson Scott, autor de El juego de Ender, y puede ayudarnos a crear mejores aventuras. ¿Cómo podemos usarlo para mejorar nuestras partidas y encontrar referencias?
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¿Quieres saber cómo crear #aventuras para tus partidas? ¡En nuestra guía del máster tienes respuesta! Tanto para los nuevos en esto de dirigir como si eres una experimentada DJ, hemos recogido en este artículo trucos y consejos para ambos mundos.
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¡El Proyecto HERMES JDR sigue su curso!

Tras el último playtest y relectura, éste es el estado actual del #juegoderol superheróico en que tenemos metida la barba. No estaba muerto, estaba de playtest.

En este diario de diseño comentamos algunas de las primeras impresiones tras la lectura del texto inicial y los cambios que es preciso aplicar tras la experiencia.
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