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Iwan Sounds and DIY (qubodup)
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Note: I'm not the kind of player who likes chicken run etc. I prefer slow puzzle games so my feedback is probably worthless. Anyways, here's my first impression reactions:
1. why is nothing going on? I guess I press this third button? Ah, it's speedup. Hm hardly noticeable and there's nothing coming, I guess I'll press it 3 more times. .. .. .. oh crap!
2. What is this black blob? Why do I have to wait for it to pass?
3. this is hard ARGH video ad out of nowhere! turns off wifi
4. argh my fat fingers are in the way, I can't see, the diagonal layout blah blah
5. Wait the settings showed controls, I guess I can position them on the screen? Oh I guess not.
6. Well, that's not for me then.

Tested on Alcatel OneTouch Pop 2 (4.5)
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Iwan Sounds and DIY (qubodup)'s profile photo
 
works now. I guess I had to be approved another time.
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The time has come! For a short-notice, double-fun, triple-awesome game jam for making game things! Saturday as usual.

Berlin Mini Game Jam is a relaxed 8 hour prototyping workshop: After we have chosen a theme together, we form teams or go solo to make game graphics, concepts and prototypes on computers, phones, cardboard or physical space. At the end, we present the results to each other.

Do whatever you want, just bring any materials you need.

Everyone is welcome! Really! Artists, game designers, coders, hobbyists or professionals, any gender, any background! And we regularly have new people, so don't worry if you don't know anybody: You're quite welcome too.

There is no fee thanks to co.up coworking You can return their kindness by buying some of their 1.50€ drinks!

We have a Facebook group too, by the way: Berlin Game Developers Meet-Up. If you join there, you'll get automatic invites!

Remember to post a theme suggestion for the jam in the comments. See you there!
Berlin Mini Game Jam - January 2014
Sat, January 11, 2014, 12:00 PM GMT+1
co.up

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I'm a speaker at #lsm13! Talk title: "Make Games Using Free as in Freedom Art & Audio"

http://2013.rmll.info/en/
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Stephen Cameron's profile photo
 
Cool.
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2012 is over, to everyones surprise the world has not ended and we have a whole new year to look forward to. Filled with (amongst other things, I guess) lots of promising games just waiting to be made! And obviously lots of Mini Game Jams. Welcome to the first one in 2013!

Berlin Mini Game Jam is a relaxed prototyping workshop: After we have chosen a theme together, we form teams or go solo to make game graphics, concepts and prototypes on computers, phones, cardboard or physical space.

Do whatever you want, just bring any materials you need.

Anyone is welcome! Artists, game designers, coders, hobbyists or professionals, everyone! And we regularly have new people, so don't worry if you don't know anybody: You're quite welcome too.

There is no fee thanks to co.up coworking. You can return their kindness by buying some of their 1.50€ drinks!

Oh, and don't forget to post a theme suggestion for the jam in the comments. See you there!
Berlin Mini Jam
Sat, January 12, 2013, 12:00 PM GMT+1
Co.Up

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Ich habe an einem CoderDojo als Coach teilgenommen.

Ein CoderDojo ist ein Programmier-Projektnachmittag, bei dem fünf bis 17 Jahre alte Kinder an eigenen Projekten arbeiten. Eltern und/oder Coaches unterstützen diese dabei. MIT Scratch wird für Anfänger empfohlen.

Schätzungen (vorsicht, geschätzt!):
- Zehn Teilnehmer (3 Mädchen, 7 Jungen)
- Alle unter 12 Jahre alt und von Erwachsenen begleitet.
- Die Hälfte der begleitenden Erwachsenen haben auch gecoached.
- In drei fällen war ein Erwachsener für zwei Kinder zuständig (vermutlich Geschwister oder befreundete Familien).
- Es gab drei Organisierende und drei nichtbegleitende Coaches.
- Es gab fünf Tische mit je vier Plätzen und einen Tisch mit acht Plätzen. Zusätzliche Bierbänke und -tische standen bereit.

Alle Projekte wurden in Scratch gemacht. Einige wenige Projekte hatten Sounds. Einige waren als Spiel geplant aber während der Präsentation noch nicht fertig. Wenige benutzen Maus, manche Tastatur, und manche Projekte liefen als Animation nach Druck von "Start" automatisch.

Das Kind, mit dem ich die meiste Zeit verbracht habe, kannte Scratch, hatte es aber noch nicht benutzt. Ich stellte oft die Frage "was möchtest Du jetzt machen?" und auf die benötigten Codeblöcke mit kurzen Erklärungen was die so machen und was man ändern könnte.

Außerdem griff ich dem Kind mit Multiplikation (Wie viele 10er Schritte?) unter die Arme und Malte den Bewegungspfad der Figur auf einem Papier, nachdem ich mir den Plan habe erklären lassen. Am Ende gab es eine Animation davon, wie ein Geist (die Inspiration waren Star Wars Jawas) von selbst umherschwebt und "UTINI!" sagt.

Zum Ende hin habe ich auch einem anderen Kind Tipps zur relativen Bewegung und vereinigung mehrerer Bilder geben können. Mir war aufgefallen, dass es Spannung zwischen diesem Kind und dem begleitendem Elternteil gab und ich fühlte mich als willkommenen Alternativlehrer.

Im gespräch mit einem Elternteil meinte dieses, dass es versucht beim CoderDojo nicht das eigenes Kind zu coachen. Das Gespräch wurde unterbrochen aber es schien mir irgendwie selbstverständlich. Jetzt fällt mir auf, dass ich den Grund nicht gut in Worte umsetzen kann. Mir fällt lediglich Geschichtskunde aus meiner Schulzeit ein und Erzählungen davon, wie Ritterssöhne zu anderen Ritter zur Lehre gegeben wurden, um diese nicht zu verhätscheln.

Laut einem Mitglied des Organisationsteams war dieser CoderDojo sehr entspannt. Sonst gibt es wohl viel mehr anfragen seitens der Kinder. Es üblicherweise auch einen Anteil Jugendlicher über 12.

Am Ende haben die Kinder flott ihre Projekte am Projektor vorgestellt. Es kamen Themen wie "Harry Potter", "Weihnachtsbäume", "Raumschif schießt auf Asteroiden", "Star Wars Character", "Super Mario", "Katze und Möwen am Strand" und "Labyrinth" vor.

Ich werde beim nächsten CoderDojo sehr gerne wieder mitcoachen.

Fotos: https://www.flickr.com/photos/qubodup/sets/72157649191204421/

Organizer tweets & coach retweets: https://twitter.com/CoderDojoBerlin

Webseite: https://zen.coderdojo.com/dojo/522

Es war der November 2014 Event in Berlin. Das Event hat drei Stunden gedauert.

I have no idea how to use tags: #gamedev #education #bildung #schüler #schueler #kinder #children #berlin #spieleprogrammierung #beibringen #coden #programmieren-beibringen #scratch #kind #game-development #game-programming #beginner-programming #kids-learning-to-code
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November CoderDojo Berlin 2014. The Berlin CoderDojo took place at SoundCloud HQ Kitchen and had about 9 end result presentations. Some of the themes chosen by the coders were: Harry Potter (twice), Christmas trees, space ship shooting asteroids, star wars characters ("UTINI!"), Mario, a cat and two doves on the beach, a labyrinth. All done in Scratch. Event info: zen.coderdojo.com/dojo/522
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you know the drill. buy this now so you can have fun when you get your next android device that can actually play this :)
Pay what you want for Gemini Rue, Little Inferno, Aaaa!, Jack Lumber and loads of soundtracks! Unlock Hero Academy and Anomaly 2, if you beat the average!
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My latest attempt at making +LÖVE : "Ensign Adventure" http://g.qubodup.net/ensign-adventure/ (educational, teaches you how to spell "ensign")
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  • joyridelabs.de
    2013
Basic Information
Gender
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qubodup
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Tagline
Game creation events Berlin, open source game dev online.
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Currently
Berlin, Germany
Previously
Moscow, Russia
To my knowledge* this is the last known origin of full German bread for purchase. Only other option are organic stores, DIY bread or "savory muffin" style bread at discounters and cheap bakeries. Walnut bread owns! You get the bread cheaper during the last half hour but you have to be lucky for them to have anything left for you. * Please oh please prove me wrong!
Public - a year ago
reviewed a year ago
Weil so um 21:30 aufm heimweg einkaufen, ne? Meta, meta.
Public - 2 years ago
reviewed 2 years ago
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