Profile cover photo
Profile photo
Il Grande Blu GDR
21 followers -
Il primo Gdr by chat in Italia basato sul manga One Piece
Il primo Gdr by chat in Italia basato sul manga One Piece

21 followers
About
Posts

Post has attachment
Woooow looking amazing!
E questa cos'è? Si c'è da tanto in ballo ma tutti noi abbiamo problemini tecnici durante l'anno...eppure, fresca fresca di pacchia, in pieno stile One Piece e per di più Mugiwara, un omaggio alla nostra amata Thousand Sunny che come ogni nave che accompagna voi pirati, porta in giro per il mondo Rufy ed i suoi compagni per trovare lo One Piece e diventare ufficialmente... RE DEI PIRATI!
Venite a fare un salto e vedere quante skin vengono messe a disposizione con standard grafici elevatissimi.
Ma che ve lo dico a fare! Godetevi queste scan!
Buon divertimento!
#gdronline, #playbychat, #onepiece, #grandeblu, #newworld, #lookingamazing, #skin, #graficasuper, #redeipirati, #thousandsuny,#mugiwara
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
27/04/17
5 Photos - View album
Add a comment...

Post has attachment
Salve GBiani!
Tante novità ci sono al Grande Blu e non solo dal punto di vista On Game che vi arriveranno a breve ma anche dal punto di vista strutturale ed off game che non fa altro che creare HYYYYYYYYPE a mille come giusto che sia!
Di cosa parliamo?
Ma ovviamente di figate come gli Imperatori ora visualizzabili all'interno dei gruppi e se non vi basta questo, anche i PnG ufficiali dei vari gruppi (Come Marina, varie flotte, Rivoluzione etc..) visualizzabili nei relativi gruppi dove sono presenti anche Pg con tanto di schede dedicate e complete che vi faranno divertire un sacco, specialmente se li incontrerete in On Game!
A cosa serve?
A rendere la nostra Land ancora più bella ai vostri occhi e per farvi vedere che se volete, potete essere CHIUNQUE, dal semplice pirata della vostra ciurma, al capitano di una flotta di un Imperatore od ad un Vice Ammiraglio della Marina Militare!
Hype hype ed hype specialmente perché di cambiamenti in On ce ne sono veramente tanti!
Piccolo spoiler...shichi....
Buon game!
#divertimento, #gdronline, #grandeblu, #onepiece, #newworld, #imperatori, #shanksilrosso, #ongame, #havefun
Photo
Photo
22/04/17
2 Photos - View album
Add a comment...

Post has attachment
ABBIAMO RILASCIATO LA NUOVA VERSIONE DEL GRANDE BLU.
Dopo 12 anni di gioco la Land si aggiorna ancora, puntando sul piatto il top che può portare ed il suo massimo.
Tanti cambiamenti, tante modifiche, possibilità di far giocare tutti dai nuovi ai vecchi...per ogni novità vi consiglio di loggare e guardare con i vostri occhi ed in caso leggere il POST nella sezione Liberi della Bacheca.
Lo Staff sta facendo di tutto per portare avanti questa land e questo è un traguardo per noi solo per le tempistiche di tempo che avevamo, ma non lo è per gli obbiettivi che ci siamo posti.
Che aspettate allora? Siate i primi a lanciare qualche azione in chat e provare tutte le nuove feature del GB!
GG (good game)
PhotoPhotoPhotoPhotoPhoto
2016-05-10
9 Photos - View album
Add a comment...

Post has attachment
Martedì 10 Maggio, circa ore 15.00 pomeriggio.


(?) Salve ragazzi (?)
La data ufficiale per il rilascio della nuova versione è quella riportata sopra, ci siamo presi dei giorni in più per ricontrollare tutto e per inserire altre cose al mercato lasciando poca roba in disparte, oltre che per fare dei controlli di bug o quant'altro.
Quindi, per circa un ora/due il GB non sarà raggiungibile o comunque sarà inutilizzabile per giocare.

Vorrei anticipare solo un paio di cose giusto per evitare di rovinare il post più importante; sono state messe in giro voci riguardanti che questa versione 4.0? che possiamo chiamarla come vogliamo a dir la verità, sia lo sviluppo del lavoro fatto dalla precedente gestione: NO.
Ho preso la vecchia versione e ci ho lavorato sopra, tutto il materiale vecchio se l'é tenuto la vecchia gestione, tutte le idee presenti sono mie e dello staff che ci sta lavorando e posso dire che l'unica cosa simile è legata a dove è posizionato il Profilo nella pagina principale, visto che ci piaceva l'idea, fine.
E' una presa in giro per chi ci sta lavorando sodo, veramente, giorno e notte; perché il lavoro che doveva essere fatto in parecchi mesi è stato fatto in malapena 3 cercando di farlo al livello perfezione di cui io e chi sta lavorando con me, non possiamo fare a meno.

Inoltre, lo ripeterò, i primi mesi ovviamente saranno di test, costi conoscenze, mercato etc, sono stati ben ponderati ma siamo umani e possiamo commettere errori, e fare dei test con pochi PG non è la stessa cosa di farlo su vasta scala nonostante conti alla mano, quindi chiediamo la vostra partecipazione in fare questi test e rendere noto se avete dubbi o consigli, alle persone appropriate (Gestione e commissione sviluppo) se c'è qualcosa che si può migliorare o se va tutto bene, o se ci sono bug.

Abbiamo voluto tenere la struttura con cui siamo sempre cresciuti, ma cambiarla sia graficamente che concettualmente per far si che siano le azioni in chat la parte importante della land, far si che sia la semplicità di giocare, di trovare una cosa, di selezionare qualcosa...la base del nuovo GB. Ci sono molte idee dopo la nuova versione che verranno implementate (tempo un mese di ferie per tutti ???) quindi a parte che la nostra parte continueremo a farla, molto del lavoro dipenderà solo da voi player.

Questa land in quasi 12 anni ha fatto grandi numeri, e quasi per 3/4 del tempo ha "macchinato" al 50% delle sue possibilità, incompleta sempre per un motivo od un altro (anche per colpa mia eh), vediamo cosa riesce a fare al 100% delle sue capacità.


State connessi, se ne vedranno delle belle :P
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Alors dopo un bel pò di tempo, forse anche troppo la parte delle conoscenze pian piano la sto programmando da poter inserire in un sistema già avviato come quello del Grande Blu dove il tutto andrebbe a compromettere particolarmente la stabilità del GDR visto le successive modifiche che devono essere per forza fatte per questa cosa qui, ad esempio il mercato. Dove comunque molte cose erano state fatte esclusivamente con l'on game.

Ciononostante faccio alcune premesse importanti:

- QUESTO SISTEMA è UN BETA TEST (Un periodo di prova dove si troveranno difetti, pregi, miglioramenti ecc..); quindi nulla è dovuto, nulla viene dato ma può essere che oggi si fa A e domani si fa B che è l'esatto opposto, serve anche a me ed allo staff per valutare come va il sistema sia come apprendimento che come utilizzo.
- QUESTO SISTEMA per ora NON HA USO IN CHAT, per cui si sta programmando l'uso in chat delle abilità che ora come ora sono inutili se non ai fini puri on game, le abilità potranno essere lanciate in chat e per adesso sono provvisorie.
- AVERRA' UN PRIMO RESET DI SKILL GIOVEDI' 28 MARZO ORE 00.00, UN SECONDO RESET A DATA DA DESTINARSI.
- COMUNQUE HANNO VALENZA ON GAME SEPPUR NON SI POSSANO USARE LE ABILITA', PREMETTENDO CHE INVITEREI TUTTI A NON ABUSARE DELL'UTILIZZO DI CERTE ABILITA' IN ON GAME PER COSTRUIRE DI QUA E DI LA, Tutto deve essere sempre autorizzato dal Grancapo dei Signori della Sorte anche se provvisoriamente le regole rimangono le stesse. Rimarrei esclusivamente alle conoscenze di studio per ora, se riusciste.
- Idem per le cure, per ora ancora si useranno i kit finchè non viene programmato l'uso in chat delle relative abilità.

Si accettano consigli e critiche su tutto, via missiva o post.

Aggiungo:

- Il sistema è fatto per non sbagliare a cliccare più volte su di una conoscenza, ad ogni conoscenza appresa ci sarà la scritta APPRESA e si apriranno le descrizioni per vedere a che punto siete, poi dovete uscire e rientrare dalla scheda per riapprendere il livello successivo.
- Sono 10 livelli in tutto, oltre la conoscenza non può essere appresa (si blocca in automatico), ATTENZIONE: ORA COME ORA LE CONOSCENZE SONO LIBERE, PROBABILMENTE PER INCENTIVARE IL GIOCO ON ALCUNE TRA MEDICINA, INGEGNERIA ECC DI LV 10 VERRANNO SBLOCCATE SOLO DA RELATIVI CAPI GRUPPO (stile Medico Primario, Presidente Galley ecc..) è in fase di valutazione
- Ogni abilità appresa si può apprendere solo una volta dopo di che è imparata.

Appena il sistema in chat sarà funzionante, pur apprendendo un'abilità ad un livello inferiore rispetto a quello richiesto non avrà alcun effetto, quindi sono punti sprecati.
Provvisoriamente ora il sistema prende punti dai punti skill visto il nuovo sistema skill equilibrato inserito:

- I primi 3 livelli conoscenza prenderanno 3 punti skill ciascuno
- Dal 4 al 6 prenderanno 5 punti
- Dal 7 al 9 prenderanno 7 punti
- Il 10 livello ne prenderà 10

Ogni abilità ne prenderà 3 di punti skill.
Vedremo come funzionerà con questo sistema, in caso si potrà cambiare, è una beta test apposta.

Detto questo fate pure delle prove :) spero sia cosa gradita visto.
Il sistema è stato fatto per avere pg diversi, ovviamente i livelli più alti possono avere più agevolazioni ma anche loro ora devono ponderare bene su cosa basare il proprio pg.
Si può avere poco di tutto, o tutto di poco ma allo stesso tempo ragionare bene su quelle che possono essere le skill da sbloccare essendoci l'imbarazzo della scelta.

A voi il testimone ora io andrò avanti quando riesco alla programmazione in chat delle abilità :)


P.S: verranno rivisti consumi di pe di tutte le skill di razza/Classe/haki/frutti da Drakar, solo delle piccole rivisitazioni ed abbiamo colto l'occasione nel farlo prima del reset di giovedì.
P.P.S: le conoscenze sono visibili da tutti a differenza delle skill, per il momento.
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Alors porto un pò di aggiornamenti per l'inizio mese di Marzo...
Lavorando al sistema di conoscenze che cerco di implementare anche per l'uso in chat, cercherò di renderlo utilizzabile con un sistema meno provvisorio possibile entro fine marzo; meno provvisorio perchè in ogni caso sarà da rivedere anche di conseguenza il mercato con tutti gli oggetti mancanti (stile dial, animali, veleni ecc...) che comunque andranno a rivedere anche i vecchi oggetti facendone uno più pulito dell'attuale.

A parte questo questa sera sono state fatte due implementazioni:

- Messenger: Ristabilito sperando che il mese di calma piatta possa essere servito per crescere moralmente un pò per tutti.

- Skill in Chat: Ora nelle skill in chat sarà possibile avere anche l'energia richiesta per quella skill e cliccando sopra alla skill comparirà una finestra con i dettagli maggiori tra cui anche i potenziamenti applicati in base al livello, si può spostare la finestra per comodità così da poterle avere sempre a portata di mano anche quando non si riescono a vedere bene passandoci sopra con il mouse. La gittata ora comparirà solo quando sarà maggiore di 0 anche, a differenza di prima che compariva sempre. 


Detto questo spero sia cosa gradita :) buon gioco!
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Buon Anno! Comincio così con anche il mio rientro l'anno 2013 del Grande Blu, lontanissimo ormai dalla creazione dello stesso e con l'obbiettivo di arrivare l'anno prossimo al DECIMO anno di quello che è il nostro amato GDR nonchè il migliore in circolazione!!!

A parte questo, volevo farmi un pò "vivo" perchè effettivamente non mento ho avuto parecchio da fare nell'ultimo periodo e nel periodo di ferie sono stato più tranquillo oltre che via per un pò di tempo quindi non ci sono stato in maniera attiva come avrei voluto.

Quello che vi posso dire è BENVENUTI in questo fantastico anno con una bellissima Home Page prodotta dai nostri grafici di fiducia (GAREO ovviamente u.u) ed una skin sempre prodotta da quest'ultimo che in molti già conoscono ma che per ora terremo come base, alterneremo anche con le nuove che arriveranno in futuro e quelle già preesistenti visto che ci ha accompagnato una natalizia fornitaci dall'amatissimo Zephyr.

Detto questo beh cosa dire di più ah si due cose importanti:

NUMBER ONE! Ho mantenuto più o meno (poco più bassi ma giusto a little) i guadagni di EXP e BERRY sia in quest che in libera, quindi regalone di befana da parte mia.

NUMBER TWO! Beh ragazzi seguiteci perchè quest'anno ne vedremo delle belle e delle belle migliori che io e lo staff abbiamo in mente, ma proprio belleeeeeeeeee! Ci vorrà del tempo per organizzarle ma tranquilli che si arriverà ad avere tutto, l'unica cosa che vi chiedo?
Beh GIOCATE CAVOLO! Siamo qua per questo, divertitevi, fate venire amici, fate quello che volete ma DIVERTITEVI è questo che conta su questi giochi e nient'altro! Fare amicizia questo servono le realtà virtuali o trovare anche perfino nuovi amori chi lo sa! A me è successo!
Non arrabbiatevi per un gioco si vince e si perde ma non è mai finita e quest'anno più di prima dobbiamo dimostrarlo a noi stessi!

Ragazzi un bocca in lupo a tutti e speriamo che quest'anno sia anche meglio dello scorso per cui sono stato strafelice dei risultati ottenuti e soprattutto di come è andato il GB grazie a voi e così in meglio!
Quindi senza tante mezze misure, GIOCHIAMO tutti insieme! E per chi vuole supportarci il sito di Gdr-Online è sempre disponibile (Vedere post sopra Gestione, Pubblicità e Pagamenti) sia in positivo che negativo!

Detto questo, Buon Gioco!
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Alors nella giornata odierna siccome mi arrivavano diverse lamentele tra fati e pg oltre che è una richiesta da tanto tempo ho ovviato a una delle problematiche maggiori del nuovo sistema skill.
Le doti da far vedere nel Profilo e basta, oltre ad una lista rapida di skill di cui si ha possesso.

Infatti quest'oggi sono stati fatti due bei aggiornamenti in merito:

1. Ora andando a vedere il Profilo di un altro utente sarà possibile SOLO ed ESCLUSIVAMENTE vedere la lista di DOTI APPRESE (con gif di quale tipo di skill si tratta, descrizione passandoci sopra e gittata solo se presente) da quel determinato personaggio, questo per far si che i fati sappiano di quali doti si possono sfruttare le caratteristiche e di quanto visto che sono presentia anche i livelli.
Così facendo si evitano anche i furbetti che si potenziano troppo e non in modo corretto le skill!

2. Secondo ma non per importanza, ora dalla lista AZIONI | AIUTO sarà possibile al momento della selezione di aprire una casellina con tutte le skill apprese fino a quel momento dal personaggio consultandola durante la selezione essendo questa movibile, con una faq rapida che può mandare subito alla skill richiesta senza stare a cercarla pur essendo ordinate in ordine alfabatico. Sono presenti sia i livelli di potenziamento delle caratteristiche che quelle della skill ed i costi di energia, tutto questo per una migliore organizzazione propria. Spero che anche questo sia cosa gradita in quanto anche con nuove skill andare a vederle dal proprio profilo può risultare noioso ogni volta. Anche qui sono presenti le immagini di quale skill si tratta in ogni caso, oltre che un ritorno rapido all'inizio se si vogliono controllare rapidamente altre skill.

Detto questo spero sia cosa gradita il tutto e ci risentiamo al prossimo aggiornamento per rendere sempre più automatico le cose di tutti i giorni creando scorciatoie per esse!
Verranno migliorati gli aspetti grafici quando e quanto possibile!
Photo
Add a comment...

Post has attachment
Regali di Natale:

Per il mese di Dicembre visto comunque l'incremento del gioco soprattutto in Libera ho deciso di fare qualcosa che era parecchio tempo che non si faceva ma si sfrutta anche lo stare un pò a casa con questo tempo brutto che sta uscendo.

Per tutto il Mese di Dicembre (inclusi i primi 6 giorni di Gennaio per questioni logistiche personali) i punti esperienza ed i berry guadagnati saranno aumentati quasi al doppio del normale. Dico quasi perchè ricordo che i berry e gli exp vengono assegnati anche in base alla qualità dell'azione cosa che non accade in altri gdr :) (per delucidazioni migliori contattatemi se volete).

Quindi spero che questo sia un regalo gradito. Questo vale sia per le libere che per le Quest, le libere anzi hanno anche qualcosina in più questo mese perchè si da valenza anche a questa (Per libere intendo qualsiasi giocata anche NON REGISTRATA, in quanto ricordo sempre che la registrazione serve solo ed esclusivamente come promemoria).

____________________

Ulteriori Aggiornamenti Tecnici invece:

Ringraziate il Buon Brook ed il Buon Zephyr per le due skin relativamente Drum Style e di Natale che hanno fatto per noi e che verranno messe di default quanto prima per tutto il periodo Natalizio (potete sempre cambiarla eh).

Nel periodo natalizio tempo permettendo i lavori in cantiere al gb sono la FAMA e le CONOSCENZE (Con relativo, in parte, mercato). Quindi i lavori sono in cantiere, non preoccupatevi! Queste sono le mie priorità (con il livellamento dei valori in berry studiando un piccolo scema gentilmente offerto sempre da Kou!)

Detto questo spero che gli aggiornamenti siano gradiiti, per qualsiasi lamentela, critica, complimento e quant'altro anche verso di me mandate pure missiva, sono ben accette e non mangio mica!!
Photo
Add a comment...

Post has attachment
PARTO CON IL DIRE CHE IL CAMBIO RAZZA E' RIABILITATO e FUNZIONANTE
__________________________________
__________________________________

Alors, oggi sicuramente ci sono succose novità su per i più impazienti soprattutto anche perchè avete aspettato DUE ANNI per tutti questi cambiamenti e posso solo dire: CE L'ABBIAMO FATTA!
Mi dispiace tantissimo che ci abbiamo messo così tanto per poterle fare ma veramente penso di essere molto sfortunato per certe cose! Tra abbandoni della propria mansione e quant'altro per motivi di vita reale alla fine abbiamo trovato un gran equilibrio con gente che si è data gran da fare per questa cosa ed ancora lo darà ma anche con il contributo di tutti voi!

A chi mi riferisco?

Beh Pulpul, Drakar, Jeanmark e Namida che si sono sbattuti nell'ultimo periodo per fare tante modifiche sulle skill e smuovere i tempi tanto che avete un nuovo sistema skill ancora da ultimare con più di 1000 skill e molte perfino diverse da loro come tipologia per ogni classe, un sistema che è invidiabile da chiunque altro nella storia dei gdr.

Non dimentico di certo l'aiuto di altre persone come Graham, Darksteel, Duncan, Brolly, Lyght, Martin, Tuphir, Black ed altri ancora che hanno contribuito tantissimo anche nel loro lavoro per la creazione del prodotto finale che è quest'ultimo.
Apro e chiudo parentesi sono disponibili posti per la Commissione Skill, 3 posti per l'esattezza! Mandatemi missive se siete interessati anche chi me l'ha già mandata a suo tempo!
Chi ha lavorato con noi verrà premiato con Douriki aggiuntivi per il tempo investito!
___________________

Comunque partendo con le novità tecniche:

- Esploratori ed intellettuali come già detto anni fa (Quindi non escano storie relative a copiature in quanto il Gb è il primo ed unico che creò questa cosa) sono stati UNITI in un unica classe chiamata AVVENTURIERO che racchiude un pò ed un pò di entrambe in quanto con l'inserimento delle conoscenze in futuro la seconda classe diventava al quanto obsoleta.
- Inserimento di una classe CYBORG questo per evitare ogni tipo di problematica di incompatibilità con certe tecniche di classe per quest'ultimi, ora hanno una loro classe dedicata e senza numero di tecniche inferiori ma bensì alla pari delle altre classi :)
- La concentrazione è stata trasformata in PREPARAZIONE così da rendere più coerente il fatto che uno non sprema le meningi concentrandosi per attivare la tecnica xD

- Di seguito saranno segnati i nomi dei pg che hanno razze pagate a suo tempo quando non c'era la registrazione libera e che avranno diritto a 7 perle da poter utilizzare per l'acquisto delle RAZZE che ora sono ACQUISTABILI SOTTOLINEO (Tranne gigante e Cyborg per cui faremo un discorso a parte)

ANGELI:

Silveretta
Awartha
Elias
Gareo
Raway
Belmont
DarkZoro
Ratatoskr
Anakin
Nicolas


UOMINI-PESCI:

Lercio
Cabul
Shunk
Zephyr
Dragonom
Hody
Immelman
White

Per discorso Gigante e Cyborg il test non avrà più bandi mensili bensì sarà reperibile presso lo staff Cyborg che correggerà in tempo reale (chiaramente tempo permettendo) i test e si saprà subito se si è passati o meno, per entrambi i test! Verranno messi avvisi mensili per ricordare di questa cosa oltre che è raggiungibile dalla guida.

Chiaramente vorrei far riflettere chi riceve queste perle che è pur sempre un investimento che il Grande Blu fa su di voi in quanto c'è sempre bisogno di sostenere il server che cerca di farvi divertire ogni anno, per il momento non c'è bisogno ma ricordate che lo si fa per farvi divertire

__________________

NUOVO SISTEMA SKILL
Il nuovo sistema skill è in revisione solo sulla gestione dei punti skill che attualmente rimangono invariati, ossia le skill vengono comunque potenziate.
E' stato adottato un sistema più meritocratico della Role che della semplice statistica e del semplice potenziamento delle skill.

Abbiamo optato per una netta diminuzione dei parametri per le skill e lasciar si che sia la tecnica a fare la differenza e la parametrizzazione della stessa.
Cosa vuol dire?
Che la potenza della tecnica andrà in base a quella del proprio personaggio e non più dei punti che si andranno a dare alla tecnica (che comunque aiuteranno per potenziare le statistiche ove presenti).

Le skill attualmente hanno solo le ultime con i potenziamenti mentre le iniziali e qualche media rimangono senza e si da valenza solo alla role ed alla tecnica in se.
Così come è stato privilegiato il sano contatto fisico prima che al metafisico (non più spirituale) in quanto una persona normale prima di arrivare a sparare fendenti distanti deve comunque potenziare le proprie tecniche ravvicinate.
Saranno presenti delle doti metafisiche/spirituali a livelli più alti degli standard così da rendere EGUALI le varie classi facendo si che sia l'esperienza del personaggio a portare a certi livelli e non una semplice classe.

Cosa voglio dire? Le skill sono più versatili, semplici, con ottime possibilità di dar valenza all'on game.
TUTTE LE SKILL sono state riadeguate e quelle mancanti (Fishman Karate, Frutti ed Abilità) verranno e stanno vendendo tutte rese più arrivabili come giusto che sia e verranno inserite spero entro la settimana.
Le skill di razza comunque rimangono tra le più forti essendo parte della propria natura e quindi statisticamente più sfruttabili rispetto a delle classi che si apprendono con il tempo e non fanno da sempre parte di se.

Sono stati rivisti i livelli per tutte le skill (anche qui stiamo parlando per creare un sistema senza livelli) dando possibilità a tutti i livelli sia i primi che i più alti di puntare sempre a sbloccare nuove skill, così come tecniche particolari, in quanto vorremo evitare che tutte le persone arrivati ad un certo punto usino sempre le stesse skill ma siano più versatili (parlo di Rokushiki principalmente). Ci sono tante belle skill, sfruttiamole un pò tutti.
Riguardo COERENZA ON GAME di tecniche che magari conoscevate ed ora avete scordato penso che non serva farne un problema di stato e non utilizzare più quelle tecniche, altrimenti ci potete creare ulteriori gioco sopra. Non verranno rivisti i livelli delle attuali tecniche. Molti veterani nel tempo ci hanno perso ma raggiungere dei buoni livelli qualcosa per strada può capitare di perdere, alla fine ci si guadagna di tecniche aggiuntive :)

Sono state inserite anche skill Haki di predisposizione, quindi tutti quelli che hanno Haki controllino le loro nuove skill :)

Detto questo, i Fruttati pazientino un pochettino che verranno inserite anche per loro le tecniche al più presto nuove di trinca e riviste anch'esse chiaramente, seppur saranno più o meno simili soprattutto le ultime che sono state create!

Non mi sembra ci sia più da dire nulla se non divertitevi e che di novità ne seguiranno altre e di altrettanto belle seppur già questa sia una rivoluzione all'intera land!
Se vedete problemi non tardate a contattarmi che sistemerò, ma non penso ce ne siano!
Spero comunque sia tutto cosa gradita e che vi possiate divertire mettendovi ancora in gioco anche per i veterani che magari con un nuovo sistema potranno avere più stimoli nel giocare anche con i nuovi!

Più una piccola chicca futura :P vedete immagine!
Photo
Add a comment...
Wait while more posts are being loaded