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Ludodesign
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Fuja da mesmice no seu processo criativo com auxílio do seu Daemon Pessoal | http://ow.ly/rHwCI

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Aplicação de gamificação.

How to Level Up

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Interessante e polêmico o assunto que o site levanta. "Pegue duas pessoas "normais" adicione dinheiro apenas a uma delas, e olhe o que acontece em seguida.

Acredito que vale a pena dar uma olhada, e pensar um pouco sobre o pequeno jogo de troca de posições, no qual provoca experiências e  logo variação de emoções, gerando resultados para o comportamento depois daquele momento.

http://www.whydontyoutrythis.com/2013/07/take-two-normal-people-add-money-to-just-one-of-them-and-watch-what-happens-next.html

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InfoBrasil Mesa Redonda: O panorama dos jogos eletrônicos no Brasil no #InfoBrasil2013.
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Um Panorama do Mercado de Games revela ao Ceará as potencialidades do setor durante Seminário gratuito dia 22 de outubro de 2013, no Auditório InfoBrasil - Anexo II da Assembleia Legislativa do Ceará, das 14h às 18h.

Representando a Fan Studios: Thiago Attianesi e Breno Pinheiro
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Indo direto a questão da experiência humana, fico muito feliz em compartilhar um vídeo deste tipo, carregando uma temática complexa, mas também de grande importância, podemos ver como algumas coisas como o preconceito, a discriminação, segregação o respeito são algumas vezes bem mais profundos que imaginamos.

Vejo pessoas de idade de uma outra geração que não conseguem "aprender" as novas regras relacionadas a respeito referente a classe social, cor, credo e etc... E pulando para um outro viés e apresentando como essa professora fez, juntando diversos falsos fatos e educação na escola para crianças, criou uma situação pesada e também uma lição que provavelmente será guardada na mente dessas crianças por muito tempo, se não a vida inteira.

Vale muito a pena ver o vídeo com bastante atenção e analisar toda a questão de experiência e comportamento humano.

Uma Lição de Discriminação

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Podcast do WannaPlay tema: "[NO AR] WannaPlay #08 - Você quer trabalhar com games?"

Participei no intuito de contar um pouco de minha pequena experiência na industria de jogos brasileira.

http://www.wannaplay.net.br/wannaplay-08-voce-quer-trabalhar-com-games/
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Minha participação representando Ludodesign e a Fan Studios no evento Fortaleza Youth to Business Forum falando #gamification

Postei o inicio dessa palestra no GameStorming, estou pensando em gravar em vídeo especificamente essa palestra para disponibilizar online, das palestras voltadas a jogos, essa é minha preferida. Ela foi dada poucas vezes, mas o feedback foi bem legal, então acho que seria um apoio aos interessados em gamificação o/

http://www.gamestorming.com.br/2013/09/13/o-poder-da-gamificacao/
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A experiência do usuário irá mudar em muito nesse próximos 3 anos. Novo projeto do Kickstarter que já alcançou rapidamente o que pediam de apoio.

http://kck.st/1d7YMZ3

Realmente poderoso, ainda mais linkado as novas plataformas do mercado.

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O Poder da Gamificação, artigo no GameStorming

http://www.gamestorming.com.br/2013/09/13/o-poder-da-gamificacao/

Antes de mais nada, por mais que seja básico, é importante relembrar/aprender o que significa gamificação para não confundir conceitos. E também me dá liberdade para explicar ao final porque não gosto do termo gamification.

- Gamificação: Conceitos e dinâmicas de jogos aplicados a seu site, serviço, comunidade, conteúdo ou campanha, no sentido de melhorar a experiência e aumentar a participação.
- Engajamento: A ação de ocupar, atrair ou envolver alguém em uma ação.
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