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Ciro Duran
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Ciro Duran
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Global Game Jam  - 
 
Inscripciones abiertas para el Caracas Game Jam 2015
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Adriana Urdaneta's profile photoEvelyn De León's profile photoStephanie Pertuz's profile photoCuado's profile photo
 
Genial!! Espero este año si poder participar por primera vez X3
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Ciro Duran

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Importing Web Data into Google Spreadsheet

Did you know you can import tables available online directly into +Google Drive? That can be done using the ImportHTML function on  Google Spreadsheets and will save you a lot of time. The image below shows how to do it (source goo.gl/19mojE).
58 comments on original post
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Simonelli Bustamante's profile photoRenier Chico's profile photo
 
Divertidísimo con las tablas de WHO, para trabajar con gráficos tipo Gapminder, y con GoogleTranslate.
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Ciro Duran

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Ciro Duran

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<a class="ot-hashtag" href="https://plus.google.com/s/%23hangoutsonair">#hangoutsonair</a>
Introducción al desarrollo de videojuegos con cocos2d-x
Ciro Duran and 1 other participated
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Ciro Duran

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Ciro Duran's profile photoRobert Marcano's profile photo
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Pero lo hizo 4 veces seguidas, te voy a poner 90 en Metacritic por eso :P
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Ciro Duran

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Noel Espanol's profile photoGerman Duran's profile photoDick Abanto Lou's profile photoHernán Valdés's profile photo
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Congrats, que bueno ver este tipo de noticias.
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Ciro Duran's profile photoErick Subero's profile photo
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Y yo metido en esta "mina" sin saber del mundo exterior xD
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Ciro Duran

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Adrian Nieto's profile photoGuillermo Schiappucci's profile photoCiro Duran's profile photoEnrique Pérez's profile photo
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Excelente el simulador Ciro!
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Ciro Duran changed his profile photo.

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Foto por Juan De Gouveia
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German Duran's profile photoSantana Bustamante's profile photo
 
Feliz cumpleaños. Muchos éxitos en la pérfida albión les deseamos de todo corazón.
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Videogame developer
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London, UK
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Caracas, Venezuela - Maracaibo
Story
Introduction

(This message in English, after the Spanish part)

Soy un desarrollador de videojuegos viviendo en Londres, Reino Unido. Impulso a los entusiastas y curiosos a crear videojuegos mediante eventos y charlas. Organizo desde 2009 el Caracas Game Jam, un evento en el que los participantes crean juegos de cero en 48 horas. Las charlas que doy son tanto de naturaleza técnica (ej. cursos de programación) como inspiracional. Desde 2009 dicto una electiva en la Universidad Católica Andrés Bello llamada "Introducción al diseño y programación de videojuegos", en el que enseño técnicas de implementación de videojuegos.

El Chigüire Literario es un blog en el que escribo desde 2006, y trata sobre desarrollo de videojuegos y juegos independientes en el mundo.

Los juegos que he creado son: Tómate un DescansoMi amigo El Puma y juegos para celulares. Aunque mi herramienta de trabajo más empleada actualmente es ActionScript 3 debido a mi empleo, tengo amplia experiencia con ActionScript 2, Python (más PyGame), y buen manejo de C y OpenGL. He creado juegos con Adventure Game Studio, y escribí un tutorial para aprender a utilizarlo. Soy ACE de Flex 3 con AIR.

En el pasado inicié la plataforma tecnológica de Open English en 2006. Específicamente estuve encargado de diseñar e implementar la interfaz de los estudiantes, basada en las tecnologías Flex, ActionScript 3, BlazeDS y Spring.

Puedes seguirme en Twitter en @chiguire o escribirme a mi correo.

--

I'm a Game Developer living in London, UK. I encourage people to create games through events and talks. I organize since 2009 the Caracas Game Jam, where participants create games from scratch in 48 hours. My talks are either technical (e.g. programming courses) or inspirational. I teach since 2009 at Universidad Católica Andrés Bello an elective called "Introduction to Game Programming and Design", where I teach some videogame implementation techniques.

I write about game development and indie games in Spanish since 2006 in El Chigüire Literario.

Games I've created: Tómate un DescansoMi amigo El Puma y juegos para celulares. Though my working tool is ActionScript 3 (my job, mostly), I have vast experience with ActionScript 2, Python (+PyGame), and good C and OpenGL. I've created games with Adventure Game Studio, and I wrote a  tutorial in Spanish on how to use it. I'm Flex 3 with AIR ACE.

In the past I started the Open English technological platform in 2006. Specifically, I was in charge of designing and implementing the student interface, based in Flex, ActionScript 3, BlazeDS and Spring.

You can follow me in Twitter in @chiguire or write me at my email address.

Education
  • Goldsmiths, University of London
    2013 - present
    MSc Computer Games and Entertainment
  • Universidad Simón Bolívar
    2000 - 2006
    Computer Engineer
Basic Information
Gender
Male
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