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BlenderDiplom German
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Die Cycles Enzyklopädie 1.4 - jetzt endlich auch auf Deutsch:
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Die Cycles Render Engine bietet mehr als 77 Nodes. Wer könnte sich die alle merken? Mit Hilfe dieses Buchs ist das möglich. Die Cycles Enzyklopädie beschreibt alle Nodes und Einstellungen von Cycles im Detail. Ein Handbuch und professionelle Dokumentation von den Blender-Experten Frederik Steinme...
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Letzte chance auf einen Platz in unserem Einsteiger-Kurs für Blender in Nürnberg am 04. und 05. Juni 2016:
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Am 04. und 05. Juni 2016 bietet BlenderDiplom einen Wochenend-Kurs für Blender-Einsteiger in Nürnberg an. In zwei Tagen erlernen Sie die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering in Blender 3D. Vorkenntnisse in Blender sind nicht notwendig.
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Es gibt wieder einen Blender-Kurs für Einsteiger in Erlangen bei Nürnberg - los gehts Ende September!
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Vom 30.09. bis 11.11.2015 bietet Blender Foundation Certified Trainer Gottfried Hofmann einen Blender-Kurs für Einsteiger an der VHS Erlangen an. Es werden keine Vorkenntnisse vorausgesetzt. ...
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Soeben wurde das letzte Wort der Cycles Encyclopedia auf Deutsch übersetzt. Sprich bald werden alle Käufer auch die Deutsche Version erhalten. Bis dahin müssen wir aber noch ein wenig aufräumen und noch ein paar Updates einpflegen...
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With The Cycles render engine you have more than 77 material nodes at your disposal. Who could possibly remember them all? Well, you can, with the help of this book. The Cycles Encyclopedia is an in-depth book covering all nodes and settings of the Cycles render engine. It's a professional docu...
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Webseiten mit gemeinfreien oder CC0 Bildern gibt es viele, wir haben eine Liste mit 14 sehr guten zusammengestellt:
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Referenz-Bilder, Texturen, Hintergründe oder einfach nur Inspiration. Dafür sind Bilder-Datenbanken im Internet wie geschaffen. Aber meistens sind die Bilder recht restriktiv was ihre Lizenz angeht. Am einfachsten und problemlosesten ist die CC0-Lizenz, die jegliche Art der Nutzung erlaubt. Wir h...
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Ein neues Tutorial von Chris Pöhler: Eine Schneeflocke in Blender Modellieren in gerade einmal 5 Minuten: http://www.blenderdiplom.com/de/tutorials/588-tutorial-schneeflocke-in-cycles.html
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Zum Backen von Normalen eignet sich Blender Internal sehr gut. Frederik Steinmetz erläutert, wie es funktioniert und was alles schiefgehen kann...
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Mit Normal Maps kann man Modellen den Anschein von viel mehr Details geben, als durch die reine Geometrie möglich wäre. Normal Maps zu zeichnen ist sehr schwierig, aus hochaufgelösten Modellen lassen sich sich aber sehr einfach erstellen. Dieser Vorgang nennt sich backen, Frederik Steinmetz zeigt...
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