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Conservación, Difusión, Nuevas Tecnologías
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Alcázar de la Puerta de Sevilla en 3D. Carmona
https://www.youtube.com/watch?v=twJr8d66tp0
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Terracotta Army Sevilla, un recorrido por la exposición sobre los Guerreros de Xi’an y su excavación
El pásado sábado 14 de noviembre asistimos gracias a 16 Escalones Producciones, Letsgo Company y al grupo Blogosur a Terracotta Army, la magnífica exposición monográfica sobre los Guerreros de
Xi’an, el ejército de terracota de Quin Xi Huang, Primer Empera...
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Fotografía aplicada a la investigación: Nicéphore Niépce inventor de la primera foto y el "daguerrotipo"
La fotografía como
documento para la investigación, tema de gran interés y utilidad para
los estudiosos del ámbito local, será motivo de debate y análisis los días 27, 28 y 29 de Octubre de 2015 en Sevilla por destacados especialistas, investigadores y
p...
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EL MORTERO FLUORESCENTE O LA RESTAURACIÓN DEL FUTURO: Innovación, debate y difusión
Esta semana ha saltado la noticia de la creación por parte del Patronato de la Alhambra de un nuevo material: EL MORTERO FLUORESCENTE. No podía dejar pasar la ocasión para hacer este post en el Blog de Arqueo-Redes sobre el tema. Tras leer las noticias de s...
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La arqueología subacuática del futuro está aquí: museos subacuáticos virtuales en 3D
El arqueólogo subacuático Guillermo de Anda enciende su lap y muestra
las fotografías de un cráneo que desde hace más de 1,200 años reposa en
el interior del cenote Holtún, a 2 kilómetros del Castillo de Chichén
Itzá. La imagen hiperrealista exacerba el ...
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Os dejamos un pequeño avance de nuestro proyecto "XEREZ-WYNGAERDE 3D". En esta primera fase vamos a crear la ciudad en su totalidad pero sin pararnos en los detalles, simplemente usando formas muy simples para poder ubicar cámaras y luces e intentar recrear lo más parecido posible la escena que dibujara Anton Van der Wyngaerde en 1567.
Para los que no conozcais este dibujo, os pongo al día: la imagen habría sido realizada desde la ubicación del actual Mamelón, que por su propia etimología nos indica que se trataba de una elevación o colina desde la que el dibujante podía tener una vista casi global de la ciudad. En primer plano, el llano que con el tiempo sería conocido como Prado de San Sebastián, actual "Alameda Cristina" con la Puerta de Sevilla que daba acceso por la actual calle Tornería.
En este momento solo hemos realizado las iglesias de Santiago y La Merced, San Marcos, San dionisio, El Salvador y algunas de las casas de sus alrededores. En extramuros, los hemos dividido por barrios (Santiago, San Pedro, Mamelón,..) sobre todo por organizar las casas en diferentes capas para preparar el render.
Esperamos que os guste como va tomando forma la ciudad. Os iremos subiendo imágenes del proceso y en breve os indicaremos la dirección de un blog específicamente hecho para alojar toda la información novedosa, las imágenes, los videotutoriales y todo aquello relacionado con el proyecto.
Gracias a todos y si nos difundís, nos haríais un gran favor para poder dar a conocer nuestro trabajo.
‪#‎Blender‬ ‪#‎3D‬ ‪#‎patrimonio‬ ‪#‎Xerez‬ ‪#‎Jerez‬ ‪#‎Arqueologia‬
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