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Andrea Parducci
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Andrea Parducci

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This is perfect for a BitD session!
 
As fantasy adventure tropes go, the docks district setting is almost as omnipresent as the dungeon. Looking for a man about a key? He's in the docks district. Need to make a deal with a secret organization? You'll find your contact in the docks district.

This ambience, Docks District should get lots of use in fantasy, and historical settings. There's no magic in the air, just gulls, wind and rigging.
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Ivan Vaghi's profile photo
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Andrea Parducci

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Ok. I read the Quickstart. I liked lot of things (also, layout and graphics). However I feel it like it isn't a full role play game, more like a tabletop tactic game without a map. Detailed procedural rules, highlights of missions and downtime. However, this can be viewed as a weakness: the main thing I disliked was the special abilities of the different playbooks. Very bland. Almost all of them are bonuses related to the procedures. I didn't feel that wonder, that excitement I felt when I read Apocalypse World and Dungeon World for the first time. There, I said: these "talents" are freaking cool. I WANT to play this playbook.
In Blades, I see them like pawns of a tabletop game. Almost all the same, just minor differences for differentiate a little the "red player" from the "blue player" from the "yellow player" and so on. 
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Benjamin Davis's profile photoDaniel Helman's profile photoJohn Harper's profile photoMatthew Miller's profile photo
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Cool. I look forward to how long-term projects are going to be expanded upon in the full text.
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Andrea Parducci

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Hi people. I want to gift you with an HOLO CLOCK I made for my sheets (W.I.P.). You get the HOLO CLOCK with or without hours. Please use it for your campaigns / sheets etc. Hamish, if you like it you can incorporate in your book as well. Simply, drop a thanks.
They are PNG 300dpi with a transparent background.
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Hamish Cameron's profile photoAaron Brown's profile photoMatt Hendrickson's profile photoAndrea Parducci's profile photo
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+Jeremy Strandberg​ still, I love the idea of clock metaphor. It's sad when I play and I say to the players "you have 6 boxes. First 3, no problems, 4th and 5th you are In trouble, fill the 6th and you are almost gone". They find hard to remember it. While, with the clock styled counter, it's cooler and easier. Also, the slots have different shape, so it's easy to grasp that when you are in the "last quarter" something bad is occurring. Finally, if you take the one without hours, it's a simple digital countdown indicator :D 
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Andrea Parducci

Discussione generale  - 
 
Eccovi una modifica alle regole che sto seriamente pensando di inserire a) nelle mie prossime partite di DW b) in un reskin pesante di DW a cui sto lavorando.
Quando il manuale fa riferimento al "aggiungere al danno il tuo livello" o mosse similari, credo che farò un rimando ad un piccolo paragrafetto in cui spiego che "il tuo livello" va considerato come il massimo di facce di un dado. Per tenere le cose FFF*, e soprattutto per dare un senso ai primi livelli, mi limiterò alle facce dei dadi standard. Questo rende la regola facile da ricordare.
In breve, quindi se un personaggio è:
- di livello 1-4 tirerà 1d4
- di livello 5-6 tirerà 1d6
- di livello 7-8 tirerà 1d8
- di livello 9-10 tirerà 1d10
- di livello 11+** tirerà 1d12

Il perchè lo faccio, è abbastanza ovvio. In fiction, non mi è mai piaciuto molto quel botto di bonus fisso. Va contro un pò tutto il resto, e a mio parere sballina l'azione. Ad esempio Difendere... fino al 6-7° livello, nessuno prende mai "Infliggi danno pari al tuo livello all’attaccante", poi di colpo tutti a difendere! E in fiction, ogni volta che un mostro, anche grosso, si avventa su un PG, quella è la sua fine!!!! :D

Nota a margine per chi mi ha seguito fin qui. Pensavo di applicare la stessa modifica anche alle magie/mosse che annullano i danni. Invece di annullare, riducono di un valore (dado, usando il mio sistema) pari al livello.

Mi pare che tutto il sistema non complichi molto la cosa. Certo, è un dado in più da rollare in gioco, ma la regola di per sè è semplicissima da integrare e ricordare.

Che dite? Piace?

* Fast, Furious, Fun - se conoscete Savage... ;P
** nel mio ipotetico reskin pesante, dovrebbero essere presenti 15 livelli
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Simone Micucci's profile photoSimone Bonavita's profile photoAndrea Parducci's profile photo
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Tranqui Simone, mica era un attacco. Rispondevo alla tua domanda.
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Andrea Parducci

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Hi +John Harper . Here in Italy we are trying to do a couple of KS 4 copies pledging. Of course we like to waste no money, so I'm here to asking you:
- If we make a couple of 4 copies pledges, can you ship both the pledges to a single person, then we can pay just a single shipping?
- Do you know what are the shipping costs for the Italy? You know, we are trying to understand how many bucks we have to pay in the end.

Thanks in advance.
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Corey Brin's profile photoAndrea Parducci's profile photoJohn Harper's profile photo
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I think that will be possible, Andrea. Just be sure that both pledges use the same shipping address.
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Andrea Parducci

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Ciao amici della Locanda. Scrivo qui perché +Dungeon World in Italiano​ non ha una sua community, mi pare.
Volevo informarvi che, preso dal mio solito istinto di traduttore/adattatore, mi sono messo a tradurre i mostri delle Profondità, dato che ogni volta che vado nel sito http://www.dungeonworld.it mi dà un fastidio cane vederli mancanti. Senza considerare che proprio lì ci sono gli elfi oscuri, i draghi ecc.
E che cavolo! E' tempo di dare una mano alla comunità. Detto questo, chiedo. Con chi devo mettermi in contatto quando finisco il lavoro?
Perchè nel sito non c'è una bella pagina con i membri che hanno lavorato alla traduzione? Sarebbe a mio parere doveroso avere una pagina di ringraziamenti, nonchè utile per potersi interfacciare con gli altri... e OVVIAMENTE, per avere il mio nome anche lì.
Resto in ascolto.

Qui il link della mia traduzione: https://docs.google.com/document/d/1Oi9p2t0z61CFZQtenfPCyvJDafd0KwOl1iyhhX9T1a8/edit?usp=docslist_api


* immagine in CC tanto per gradire.
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Paride Papadia's profile photoClaudio Freda's profile photoAndrea Parducci's profile photoAndrea Loi's profile photo
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Grazie mille. Adesso me lo divoro.
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Andrea Parducci

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Live long and prosper. Goodbye, Nimoy!
Mr. Nimoy won a worshipful global following as Mr. Spock, the resolutely logical human-Vulcan first officer in the television and movie juggernaut “Star Trek.”
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Peace and Long Life.
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Have him in circles
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Andrea Parducci

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This is perfect for a BitD session!
 
As fantasy adventure tropes go, the docks district setting is almost as omnipresent as the dungeon. Looking for a man about a key? He's in the docks district. Need to make a deal with a secret organization? You'll find your contact in the docks district.

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Adam Minnie's profile photoNathan Roberts's profile photo
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Yup. using that!
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Andrea Parducci

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Amici Taverniti. Sbaglio, oppure da mesi non ci sono novità per il PDF aggiornato alla 2a edizione di Dungeon World ITA?

L'immagine ha il solo scopo di rappresentare come pregusto le differenze fra l'edizione originale e la seconda... :D
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Andrea Parducci's profile photoSimone Micucci's profile photoAchille Mazzola's profile photo
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Andrea Parducci

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... Also, almost $ 115.000 ... Freaking cool.
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Dan Hall's profile photoJeffry Crews's profile photoBeePeeGee RPG's profile photoChris Sheffield's profile photo
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$116,000. now and closing in quickly
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Andrea Parducci

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Marco “Mr Mac” Andreetto's profile photo
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Andrea Parducci

commented on a video on YouTube.
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Great cover, man. Also, very modern, not banal.
PS: put some link about your site, your marketplace etc. in the info.
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Responsabile commerciale presso DIESSE INFORMATICA - Lonigo
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Appassionato di computer, arti marziali, giochi di ruolo, buon vecchio rock.
Bragging rights
Aver trovato un'altra anima fantastica con la quale condividere il viaggio.
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Male
Relationship
Married
Ci hanno costruito dei mobili artigianali di buona fattura, e su nostre indicazioni. Buon rapporto qualità prezzo. Molto disponibili a vagliare varie possibilità.
Public - 5 months ago
reviewed 5 months ago
Buono, se volete provare una cucina differente. Personale simpatico e prezzo non esagerato, con 20 - 30 euro a testa ci si riempie. Può venire a noia come ripetitività dei piatti: a me il loro pane schiumoso dopo un po' stanca, inoltre non hanno dolci degni di nota.
Public - 5 months ago
reviewed 5 months ago
Siamo stati a cena prima di Pasqua. Locale molto accogliente, menu interessanti con proposte di mare o di terra (anche menu degustazione), i piatti sono curati sia come qualità degli ingredienti, sia come presentazione. Il menù è stagionale, ho trovato molte proposte dedicate al periodo attuale. Infine Nicola, maestro di sala, ci ha seguito durante tutta la cena, e non ha mancato di spezzare l'attesa dei primi piatti con uno stuzzichino offerto dalla cucina. Abbiamo speso 90€ in due, per una cena che non ci ha lasciati certo affamati, e completa dall'antipasto al dolce, con un paio di calici di vino. Assolutamente consigliato.
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Public - 11 months ago
reviewed 11 months ago
Nuova gestione, pizze ottime e pizze fatte a "baguette", davvero interessanti e saporite. Ambiente rinnovato, fresco e giovane. Pizze speciali tutte sui 7,50 - 8,50 €
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Ottima pasta, ottimi ingredienti, prezzo forse un pelo esagerato.
Public - 7 months ago
reviewed 7 months ago
Eccezionale rapporto qualità prezzo
Public - a year ago
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Gentilissimi, vi seguiranno senza essere invadenti. Tanta scelta. Chiedete del signor Sergio, una vita per gli occhiali.
Public - a year ago
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