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洪偉
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從 COC 到 tremulus :玩家指南
圖片來源 顫 慄 tremulus 是一個以洛夫克拉夫特恐怖為主題的說故事遊戲。 說到洛夫克拉夫特恐怖,玩家們第一個想到的肯定是「克蘇魯的呼喚(COC)」,或者是「克蘇魯迷蹤(TOC)」。顫慄與他們不同的地方在於,它是一個說故事遊戲。 它建立於相當著名的 Apocalypse World 系統之上。在這遊戲中,守密人具有相當多的限制,而玩家則具有相當多的敘事空間和令人驚嘆的自由度。 它與 COC 在遊玩上有什麼差別?有什麼該注意的事?這是我想在這篇文章中說明的事,給我的玩家們參考。 說故事的邏輯 在這遊戲中,...

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COC 入門:SAN 所代表的涵義
《 襲來!美少女邪神 》 在 「克蘇魯的呼喚(COC)」中, SAN 是一個稍微難以理解的概念,卻又是本遊戲的重要特色之一。 SAN(sanity)在中文世界有許多翻譯,我翻譯作「心智」。是 HP 、 MP 以外,另一個關係到角色活力狀態的數值。 在剛接觸這遊戲的時候,我就對這個數值感到相當困惑:究竟應該如何理解這樣的數值?如何詮釋 SAN 的下降?如何詮釋 SAN 的殘存?如何詮釋當 SAN 下降的人的反應?如何解釋 SAN 歸零的現象?如何理解克蘇魯神話技能對 SAN 的影響? 在這篇文章中,我想提出我對...

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COC 入門:如何更好地融入探索者?
圖片來自: ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 總感 在 〈 當一個好玩家 〉一文中,我摘要了 COC 遊戲中讓 PC 運轉的基本原則,而在〈 在骰子與扮演之間 〉一文中,我給出了一些關於數據與扮演的關聯的一些建議與參考。 在這篇文章中,希望更進一步地談新手常遇到的這個問題:我知道融入角色很重要,但是到底怎麼融入角色? 我希望透過舉出幾個普遍的原則,協助探索者更容易作到這件事。我認為,這些原則不僅對於玩家而言是重要的,對於守密人來說也同樣重要。 1. 給出與背景故事相關的充分動機 在每個章節開始之前,確...

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[COC 進階]行政當局的 SOP
翻譯自 Call of Chtulhu 六版規則書第 143 到 146 頁。 玩家知道他們探索者的大目標,但守密人可能不太知道像是警察、嫌疑人、法官、驗屍官和精神科醫生等等扮演的角色。守密人不能把注意力揮霍在每個角色上,而公家機關的人員卻無可避免地會與探索者起衝突。這些相關機構的目的是什麼?他們的存在又會給守密人造成哪些問題? 態度 守密人必須決定在這劇本中的公家機關有什麼作用。以警長或法官為例,他們可能會是探索者的強大助力,但也可以是阻力:他們可能握有相關證據及證據的近用權,他們可能在處理犯罪案件時擁有自...

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TRPG 理論:在骰子與扮演之間的 COC
H. P. Lovecraft from wikipedia 這 篇文章是一個 COC 守密人出自哲學性思考的一個系統探究,提供新手在進行遊戲時的指引,也為一些守密人提供在帶領遊戲時的建議。 在 TRPG 的系統性理論探索,基本上容許各種為遊戲趣味可妥協的例外。所有參與者都覺得好玩,永遠是 TRPG 的基本原則。 這篇文章想集中討論的問題是:擲骰子的意義是什麼?難度調整的標準是什麼?守密人與玩家的妥協原則是什麼? 處理這個問題的理由只有一個:遊戲節奏。過多的爭論,過多的非策略性討論和理論導入,將使得遊戲的細節...

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TRPG 理論:如何讓「克蘇魯的呼喚」跑得流暢?
From:  レッツトライ!しもしも~りたーんず!~ 這 篇文章或許對於熟悉「克蘇魯的呼喚」 TRPG 的老手玩家而言是多餘的,但對於守密人或是新手玩家來說,有助於建立遊戲的默契,幫助守密人掌握遊戲節奏。 我希望,在這能導入足夠簡單的架構,設法制定一種遊戲的通用語言,讓玩家與守密人可以更容易進入遊戲狀況。 我想,所有認真思考過遊戲氛圍的守密人,都會同意,明確的時空架構將有助於營造細緻的恐怖感或刺激感,並且有助於角色扮演的投入狀況。 這篇文章的內容,是按照我自己完全不資深的帶團經驗而來,如果有更好的建議或是覺得...

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分享COC7 守密人跑團工具與全規則
最近因為有一些新 GM 被成功推坑了,為了讓推廣「邪神的呼喚」能更加順利,因此整理了一下手邊的翻譯,透過 Tiddlywiki 的技術,做成了堪稱「完整」的可以供快速查詢對照與交互索引的「COC7 跑團工具」,只要有手機、電腦或是平版即可線上或下載來離線使用。 歡迎各位守密人參考與指教。 COC7 跑團工具: http://coc7.tiddlyspot.com/

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COC7 探索者指南
By: CorvenIcenail 克 蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu、COC),或稱克蘇魯神話(Cthulhu Mythos),是一個以 Howard Phillips Lovecraft 等人的著作為主題的恐怖角色扮演遊戲。遊戲的背景,是你我所在的這個世界。你將扮演一名正常的人類,面對他熟悉卻無知的真實世界。 這系列是我半創作、半翻譯自 COC7 規則書與探索指南的七篇文章: COC7 探索者指南 (1) :創造角色 COC7 探索者指南 (2) :技能系統 COC7 探索者指南 (3) :戰...

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COC7 探索者指南 (7) :當一個好玩家
By: Futurilla 克 蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu、COC),或稱克蘇魯神話(Cthulhu Mythos),是一個以 Howard Phillips Lovecraft 等人的著作為主題的恐怖角色扮演遊戲。 作為一名克蘇魯的呼喚的玩家,你扮演一名探索者,因為這遊戲是由搜尋與評估與線索和證據所組成。戰鬥並非是探索者的本業。 在世界的表面之下,潛藏於一般生活裡頭,探索者將發現世界的真實恐怖之處。在取得這些真理的過程中,原有的信念、視野與心理平衡都將逐漸腐化。並且面對超出人類所能理解的力量...
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